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【夏はまだ】TSUBASA DUNK11【終わらない】
[670]森崎名無しさん:2009/10/05(月) 01:36:48 ID:??? 仙道のダブルクラッチ1→ クラブ5 +(シュート)56-(囲まれたペナ)4
[671]森崎名無しさん:2009/10/05(月) 01:37:07 ID:??? 乙でしたー歌詞合ってる! 仙道のダブルクラッチ1→ ダイヤ3 +(シュート)56-(囲まれたペナ)4
[672]森崎名無しさん:2009/10/05(月) 01:38:14 ID:??? 仙道のダブルクラッチ2→ ダイヤ10 +(シュート)56-(囲まれたペナ)4
[673]森崎名無しさん:2009/10/05(月) 01:40:34 ID:??? 武藤のブロック→ クラブQ +(ブロック)51
[674]森崎名無しさん:2009/10/05(月) 01:44:16 ID:??? 高砂のスッポン・ブロック→ スペード7 +(スッポン・ブロック53+2)55
[675]森崎名無しさん:2009/10/05(月) 01:54:22 ID:6lgnZVEs 高砂のスッポン・ブロック→ ダイヤA +(スッポン・ブロック53+2)55
[676]TSUBASA DUNK:2009/10/05(月) 16:27:06 ID:??? ダブルクラッチについては2回の引きのうち、最上の結果を採用することにしています。 例えば、下のもので ********** 先着3名で (攻撃側) (例)仙道のダブルクラッチ1→ !card+(シュート)56 (例)仙道のダブルクラッチ2→ !card+(シュート)56 (守備側) (例)高砂のスッポン・ブロック→ !card+(スッポン・ブロック53+2)55 と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい (攻撃側の数値)-(守備側の数値)が ≧0→シュートがブロックを越え、ゴール判定に……結果① =-1→こぼれ球になりせりあいに……結果② ≦-2→守備側がブロックに成功……結果③ ********** 高砂のカードがクラブ5として、 仙道のカードがハート3(結果②)とハート5(結果①)の時は当然、ハート5が採用されます。 仙道のカードがダイヤ4(結果①)とハート10(結果①)の時はダイヤ4が採用されます。 (ハート10ならばブロックに5以上の差をつけて勝利で補正に+1されるが、ダイヤ4なら ファールがもらえるため。※ファールならバスカンか、悪くてもフリースロー2本になる) 仙道のカードがハート4~2(結果①、②、③)とクラブ10(結果①、ただしファール)の時は ハートが採用となります。(③でもファールをして相手ボールになるよりはマシという判断) では、今回>>669~のケースは?
[677]TSUBASA DUNK:2009/10/05(月) 16:27:55 ID:??? 今回は >仙道のダブルクラッチ1→ クラブ5 +(シュート)56-(囲まれたペナ)4=57 >仙道のダブルクラッチ2→ ダイヤ10 +(シュート)56-(囲まれたペナ)4=62 >武藤のブロック→ クラブQ +(ブロック)51=63 最上の結果ですので2つ目が採用され、武藤のファールとなります。 この結果については取り立てて説明するほどでもないのですが、思ったことが…… 「ダブルクラッチ強すぎじゃね!?」 カードが2枚引け、クラブを2回とも出して、さらに相手もクラブを出さないとファールを 取られないダブルクラッチ。この存在そのものがすでに反則級。なのに消費ガッツはたったの 60(シュート2回分。ダンクは補正があるわけでもないのに130)。必殺技なので流れの 移動にも+0.5(消費ガッツが2倍以上のダンクは+0.7とそうは変わらない)。 ただし、ダンクなら+0.7なのでこちらに多少有利な流れがきていても決めれば+2される ことがあるという強みはあります。 ※流れが12:8の時 (ゴール)1+(ダンク)0.7-(有利な流れ)0.2≒2 また、ダンクにはキャラによってはスキルでマークによって補正がつく場合もあります。 (例)翼のパワーダンク、桜木のスラムダンク、赤木のゴリラダンクなど 流れがイーブンの時、マイナスの時に絶対的な強さを発揮するダブルクラッチ。一方、こちらが 有利な時にも相手に大きく差をつけられる(下手すりゃトドメをさせる)ダンク。このバランス (主に消費ガッツ的に)どうですかね?
[678]TSUBASA DUNK:2009/10/05(月) 16:31:49 ID:FoRx+Sr+ と長々と説明書きをしたところで皆さんにご相談。 以上のことを考慮して、ダブルクラッチについてのご意見をお聞かせください。 ※ちなみに翼もこの必殺技を持っています。それもふまえて考えてくださいね。 A いや、ダンクも結構強いし、このままでいいんじゃね? B さすがにバランスおかしいだろ。消費ガッツを100にしようぜ! C さすがにバランスおかしいだろ。消費ガッツを80にしようぜ! D 1枚目でクラブが出たら、その結果も反則判定に反映させようぜ! E ダンクもダブルクラッチも消費ガッツを上げようぜ! F その他(何か意見があれば) (先に2票入った選択肢で決定。ageでお願いします。)
[679]森崎名無しさん:2009/10/05(月) 16:34:44 ID:k8S9wJNc D
[680]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2009/10/05(月) 16:39:05 ID:BaELv2EM D
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