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【恋の季節】城山正の挑戦14【故意の季節】
[289]森崎名無しさん:2009/09/13(日) 09:50:05 ID:??? 社長の車が神輿って社長がお亡くなりになったんですか?
[290]城山正@出先:2009/09/13(日) 10:11:20 ID:??? あ〜あ。 またやらかしてしまいました。 師匠のスキル 『マークをはずす動き』 パスを受けるときにパスを出した選手の達成値に+1 を忘れていました。 (師匠スキル多すぎ) 結果が変わってしまうので投票で決定したいと思います。 A −2 バックスピンパスによる宇宙開発! (シーン終了。 山吹小チーム力+1) B −3以下 タドコロ、 ボールをカット。 山吹小最後の反撃開始 Aの場合は高確率で試合終了になります。 (現在後半18分。 次のシーンはダイス×2分後なので5以上で試合終了。 Bの場合はボールを奪えれば追加点の可能性があります (低確率でしょうが失点の可能性もあります) 先に2票入った選択肢で続行。 age進行でお願いします。 sageではカウント出来ません。 どうでもいい追伸:誰も死んでません。 ただし社長の車は今日は子供神輿になってます。 続きは城山正の挑戦:『山吹小戦決着!?戦闘の果ての銭湯?』にて今晩23:00頃より。オーバーヒート!
[291]森崎名無しさん:2009/09/13(日) 10:37:35 ID:0HBxCBOs A
[292]森崎名無しさん:2009/09/13(日) 10:37:37 ID:ZZclyZBg A つまりシロヤマンのとこの社長は毎日社員に掲げられた神輿で出社してくる、 キン肉マンの入場シーンを地で行く社長ということだったんだよっ
[293]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/09/13(日) 23:40:26 ID:MJd/+SUY あ〜あ〜あ〜さらにやっちゃいました。 師匠のスキル:レジスタDXでエロの達成値はさらに+2されます。 ……そしてエロの出目が3ゾロなので反則でした。申し訳ない。投票までしてもらったのに。 やっぱり落ち着いた環境で更新しないとダメだな。 お祭りの太鼓がトントコトントコ鳴っている職場で上司の目を盗んで更新するのには無理があるなw Iエロのバックスピンパス→ 3 + 3 +15(Tc+P+必殺)覚醒判定 ダイヤQ=21 覚醒なし 四タドコロのカット→ 1 + 5 +15(F+C+基礎相性+技術相性)=21 1〜−1 ボールはこぼれ球に。すかさず師匠がフォロー のはずでしたが、その前にオフサイド。山吹小ボールで再開 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− Iエロ「そらっ!ハットトリック決めて来い!師匠!」 四タドコロ「なんのっ!」 エロが蹴り上げたボールにタドコロが反応し、ヘッドでどうにか軌道を変えこぼれ球にすることに成功する。 だが、そのこぼれ球に師匠が誰より速く反応し抑えてしまう。 四タドコロ「なにィ!?」 せっかくこぼれ球にしたのにそのパス相手が抑えてしまっては意味がない。ああ、またみんな吹っ飛ばされて3失点か、 と思った刹那。 主審「ピィィィィーッ!オフサイド!山吹小ボール!」 ホイッスルが吹かれ主審が宣言する。 選手の動きが止まり、現在位置を確認してみれば、師匠についていたDFが動き、マークを外すべく動いていた師匠も動き、 それに取り残された糸井がぽつんとゴール前に残されていた。 城山「あー。オフサイド。むかーし三杉のいたところにさんざっぱらやられたなぁ」 メロン「どうやって回避するんですか?」 城山「んー。ドリブル突破?またはロングシュート」 メロン(……この人に解決策を聞いたのが間違いだった)
[294]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/09/13(日) 23:40:27 ID:MJd/+SUY 四タドコロ「ヤスダ(控えGK)!お前が蹴れ、DFも全員上がるぞ!最後の攻撃だ!」 十二ヤスダ「はいっ!」 DF達『おう!』 H師匠「オレ達も下がって守備に参加するぞ!もう1回奪うぞ!」 J糸井「よしっ!」 実況「さあボールをPAのライン上にセットして試合再開です。山吹小はGKのヤスダ君だけを残して全員が上がっていきます」 白瀬「どうにか1点取ろうという体勢ですね。しかし南葛SCも師匠君以下FWも下がって守りきる体勢を取っていますね」 主審「ピィーッ!」 ヤスダ「頼みます!先輩たち!」 ホイッスルが鳴るや否やボールを蹴るヤスダ。 先着1名様でこのスレに ヤスダの蹴り出した先→!num と(!とnumの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。 出た数字に+1した背番号の選手にパスを出します。 対する南葛SCも対応するポジションの選手が競り合いにいきます。
[295]森崎名無しさん:2009/09/13(日) 23:45:10 ID:??? ヤスダの蹴り出した先→ 6
[296]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/09/14(月) 00:39:00 ID:ZBE2kq7w ヤスダの蹴り出した先→ 6 =ボランチのシバハラへ −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 実況「ヤスダ君からのボールはセンターサークルの辺りシバハラ君へ。当然センターハーフの山森さんが競りにいきます」 十三シバハラ「よりによってオレかよ!?」 G山森「ここでもらって最後の攻撃に……っ!」 十二ヤスダ「……くそっガモウまで届かなかった……」 ヤスダの狙いはトップ下のガモウまで蹴り、そこからFWに繋げてもらいたかったのだが、 未だ5年生の身では相手陣内の深いところまでは蹴れなかったのである。 実況「さああ恐らく最後の攻防、このボールを制するのはどっちか!?」 白瀬「山吹小のシバハラ君は5年生。対する南葛SCの山森さんは全国レベル。結果は火を見るより明らかですが、 山森さんにはファウル癖がありますからね。ここでさらにファウルだと山吹小さらに前進できますよ」 実況「時間的にはまだタッチダウンが狙えますからね」 となんの実況と解説かわからない放送が流れる中落下点で競り合う2人。 先着1名様でこのスレに 競り合いの基礎→!card と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。 カードのマークがスペード→スピード ダイヤ→テクニック ハート→フィジカル クラブ→得意な基礎技術 で競り合います。 ジョーカーが出た場合双方が競り合いようの必殺技を習得します。 また数字が奇数の場合は高い競り合いになります。
[297]森崎名無しさん:2009/09/14(月) 00:44:47 ID:??? 競り合いの基礎→ スペード5
[298]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/09/14(月) 00:51:43 ID:ZBE2kq7w 競り合いの基礎→ スペード5 =スピード+ジャンプ −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 実況「さあ落下地点まで競争になった!」 白瀬「上手く相手の進路を阻んだり、審判に見えないように肘を使ったりしたいところですが」 先着2名様でこのスレに G山森の競り合い→!dice+!dice+14(Sp+J) 覚醒判定!card 十三シバハラの競り合い→!dice+!dice+7(Sp+J) 覚醒判定!card と(!とcardの間の)スペース&(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。 達成値の大きいほうがボールをキープしシーン最後の攻撃に入ります。 同点の場合はサイド高いボールで競り合います。 出目が1ゾロ・2ゾロ・3ゾロの場合、反則になります。複数出た場合はゾロ目の数の大きい方の反則になります(達成値ではない) 覚醒判定のカードがKの場合スペード・クラブは基礎能力UPダイヤ・ハートは技術がUPします。 ジョーカーの場合必殺技を習得します。その場合無条件勝利します。
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0ch BBS 2007-01-24