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【恋の季節】城山正の挑戦14【故意の季節】
[296]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/09/14(月) 00:39:00 ID:ZBE2kq7w ヤスダの蹴り出した先→ 6 =ボランチのシバハラへ −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 実況「ヤスダ君からのボールはセンターサークルの辺りシバハラ君へ。当然センターハーフの山森さんが競りにいきます」 十三シバハラ「よりによってオレかよ!?」 G山森「ここでもらって最後の攻撃に……っ!」 十二ヤスダ「……くそっガモウまで届かなかった……」 ヤスダの狙いはトップ下のガモウまで蹴り、そこからFWに繋げてもらいたかったのだが、 未だ5年生の身では相手陣内の深いところまでは蹴れなかったのである。 実況「さああ恐らく最後の攻防、このボールを制するのはどっちか!?」 白瀬「山吹小のシバハラ君は5年生。対する南葛SCの山森さんは全国レベル。結果は火を見るより明らかですが、 山森さんにはファウル癖がありますからね。ここでさらにファウルだと山吹小さらに前進できますよ」 実況「時間的にはまだタッチダウンが狙えますからね」 となんの実況と解説かわからない放送が流れる中落下点で競り合う2人。 先着1名様でこのスレに 競り合いの基礎→!card と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。 カードのマークがスペード→スピード ダイヤ→テクニック ハート→フィジカル クラブ→得意な基礎技術 で競り合います。 ジョーカーが出た場合双方が競り合いようの必殺技を習得します。 また数字が奇数の場合は高い競り合いになります。
[297]森崎名無しさん:2009/09/14(月) 00:44:47 ID:??? 競り合いの基礎→ スペード5
[298]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/09/14(月) 00:51:43 ID:ZBE2kq7w 競り合いの基礎→ スペード5 =スピード+ジャンプ −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 実況「さあ落下地点まで競争になった!」 白瀬「上手く相手の進路を阻んだり、審判に見えないように肘を使ったりしたいところですが」 先着2名様でこのスレに G山森の競り合い→!dice+!dice+14(Sp+J) 覚醒判定!card 十三シバハラの競り合い→!dice+!dice+7(Sp+J) 覚醒判定!card と(!とcardの間の)スペース&(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。 達成値の大きいほうがボールをキープしシーン最後の攻撃に入ります。 同点の場合はサイド高いボールで競り合います。 出目が1ゾロ・2ゾロ・3ゾロの場合、反則になります。複数出た場合はゾロ目の数の大きい方の反則になります(達成値ではない) 覚醒判定のカードがKの場合スペード・クラブは基礎能力UPダイヤ・ハートは技術がUPします。 ジョーカーの場合必殺技を習得します。その場合無条件勝利します。
[299]森崎名無しさん:2009/09/14(月) 00:55:22 ID:??? G山森の競り合い→ 6 + 1 +14(Sp+J) 覚醒判定 スペード9
[300]森崎名無しさん:2009/09/14(月) 01:06:40 ID:??? 十三シバハラの競り合い→ 4 + 1 +7(Sp+J) 覚醒判定 スペード3
[301]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/09/14(月) 02:00:37 ID:ZBE2kq7w G山森の競り合い→ 6 + 1 +14(Sp+J) 覚醒判定 スペード9 =21 覚醒なし 十三シバハラの競り合い→ 4 + 1 +7(Sp+J) 覚醒判定 スペード3 =12 覚醒なし 山森がボールをキープ −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 実況「速い、はやーい!山森さん一瞬のダッシュでシバハラ君を置き去りにしてボールをキープ!」 白瀬「さすがの空気抵抗の良さですね」 G山森むー。なんか酷い事言われてる気がする。……けど、最後のチャンス。出し惜しみなんかしない!」 フィールドを見回すと、素早く攻守を切り替えたFWがPAへ走っていく。両サイドも上がり始めている。 少し前でエロが両手を振ってアピールしているがあえて見ないようにする。 キッと一瞬鋭い表情になると素早く足を振り抜く。必殺のスナイピングパスだ。 先着1名様でこのスレに スナイピングパスのターゲット→!num 覚醒判定!card と(!とcard or numの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。 !num数字が 0 なぜかエロに 1・2 左サイドの矢島へ 3・4 右サイドの朝比奈へ 5・6 糸井へ 7・8 師匠へ 9 思い直してドリブルで進みだす 覚醒判定のカードがKの場合スペード・クラブは基礎能力UPダイヤ・ハートは技術がUPします。 ジョーカーの場合必殺技が進化します。 今日はここまで。ああー今日も試合終わらなかったよぅ。多分明日にはきっと、おそらく終わる……はず。それではしーゆー。
[302]森崎名無しさん:2009/09/14(月) 02:14:15 ID:??? スナイピングパスのターゲット→ 7 覚醒判定 スペード9
[303]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/09/14(月) 23:23:57 ID:ZBE2kq7w スナイピングパスのターゲット→ 7 覚醒判定 スペード9 =ターゲットは師匠。覚醒はなし −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− G山森「最後は……頼みます!」 自分の右足から師匠の進行場所まで山森には確かな軌跡が見えていた。 その軌跡をなぞるように飛翔するボール。 四タドコロ「くっ!届かないか!」 Iエロ「うそぉ!オレじゃないのかよ」 エロと併走していたタドコロの鼻先をかすめボールは師匠の足元へ。 しかし山森はボールの行方を最後まで見ることは敵わなかった。 軸足を視点に半回転すると背中からグラウンドに倒れこむ。最後の力を使い果たし立つ事もままならなくなったのだ。 D村川「山森っ!」 すぐ後ろから上がる途中だった村川が山森に駆け寄る。 G山森「……はぁ、はぁ。ボールは……パスは通りました?」 D村川「ああ、通るさ」 三ササガワ「やらせるかっ!」 五ナカムラ「ハットトリックなんてやられてたまるかっ!」 ゴール前へ戻る山吹小DFが師匠に身体を寄せていく。 山森のパスをカットするか、三度師匠と勝負をするかの決断を迫られる。
[304]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/09/14(月) 23:24:08 ID:ZBE2kq7w 先着2名様でこのスレに 三ササガワの判断→!card (A〜4まごまご 4〜8カット 9〜Qブロック) 五ナカムラの判断→!card (A・2まごまご 3〜7カット 8〜Qブロック と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。 各選手は出た数字に対応する行動を取ります。 まごまごしている場合は何も出来ず、 カットの場合は山森のスナイピングパスとブロックの場合は死にかけの師匠と対決です。 出来れば勝負の判定まで行きたいの思い切って引いてください。 Kとジョーカーは引き直しです。Kの場合スペード・クラブは基礎能力UPダイヤ・ハートは技術がUPします。 ジョーカーの場合は必殺技を習得し無条件勝利となります。
[305]森崎名無しさん:2009/09/14(月) 23:24:59 ID:??? 三ササガワの判断→ ダイヤ9 (A〜4まごまご 4〜8カット 9〜Qブロック)
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0ch BBS 2007-01-24