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【恋の季節】城山正の挑戦14【故意の季節】
[789]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/10/17(土) 00:35:19 ID:r5Vowtoc 【G 盗賊】 影走り 命中・回避判定にスキルレベル×2 できる 罠発見・解除 罠発見・解除にスキルレベル個のボーナス 宝物鑑定 アイテムドロップ時にスキルレベル個のボーナス 奇襲 スキルレベル回先制攻撃を行える。発動は任意 奪取 スキルレベル回戦闘中に敵からアイテムを奪取することを試みることが出来る 【H 狩人】 ブルズアイ 射撃攻撃時にダメージにスキルレベル個のダイスボーナス ウイリアムテル 射撃攻撃時に命中判定にスキルレベル個のダイスボーナス 野営 野営時にスキルレベル個のダイスボーナス 警戒 スキルレベル回奇襲を回避できる。発動は任意 応急手当 スキルレベル×ダイスのHPを回復できる。非戦闘中限定 【I 旅人】 世界の知識 知識判定時にスキルレベル個のダイスボーナス 癒しの歌 スキルレベル+3 この歌を聴いている者のHPを回復する。(歌を解する敵も含む) バリツ 命中・回避判定にスキルレベル×2 できる 旅準備 武器・防具以外の荷物をスキルレベル×3分の重量を多くもてる 風の噂 仲間のスキルをスキルレベル回使用することが出来る。 先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
[790]森崎名無しさん:2009/10/17(土) 00:37:19 ID:??? シロヤマンならやっぱDかな でも悩むよ
[791]森崎名無しさん:2009/10/17(土) 00:46:03 ID:NwMn6JQo Fかな 増幅って便利そうなんだが 気のせいかな・・・何がいいんだ
[792]森崎名無しさん:2009/10/17(土) 00:47:43 ID:tEHCeS/2 F 精霊って女神様!?女神様が久々出演なの!?
[793]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/10/17(土) 01:02:26 ID:r5Vowtoc >>791 増幅は攻撃魔法でも回復魔法でも補助魔法でも効果をスキルレベル×2倍にします。 レベル1の場合なら攻撃・回復魔法なら達成値が10なら20に。 補助魔法なら持続時間と効果が2倍になります。命中に+3を3ターンを+6を6ターンといった具合です。 ただし宣言してからダイスを振るので達成値が低かったり1ゾロを降ったりすると無駄になります。 >>792 女神様のお話はシロノトリガーの後に特別編を予定しています。 ウチのスレよりも小田ジュニアさんとこの方が活躍してるような気がしないでもないなぁ。がんばんないと。 ちなみに召還魔法はレベル2になると呼べる精霊も増えます。 【F ドルイド】 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− A 加護 主に味方にかける補助魔法(スカラ・ピオリム・バイキルト・ブリンク等)効果にスキルレベル個のボーナス(効果範囲:個人) B 呪詛 主に敵にかける補助魔法(ルカナン・ボミオス・スロウ等)。判定時にスキルレベル個のダイスボーナス(効果範囲:単体) C 増幅 スキルレベル回魔法の効果をスキルレベル×2倍にできる D 召還 使役している精霊をスキルレベル回呼び出せる。使役できる精霊はレベルごとに異なる E 森の知恵 知識判定にスキルレベル個のボーナス 先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
[794]森崎名無しさん:2009/10/17(土) 01:10:24 ID:kraCwEGM D
[795]森崎名無しさん:2009/10/17(土) 01:10:43 ID:NwMn6JQo D
[796]森崎名無しさん:2009/10/17(土) 01:10:44 ID:tEHCeS/2 D
[797]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/10/17(土) 01:17:25 ID:r5Vowtoc D 召還 使役している精霊をスキルレベル回呼び出せる。使役できる精霊はレベルごとに異なる 召還をレベル2にしました。 レベル1で召還できた下位精霊(ノームとかサラマンダー)に加えて12使徒が呼び出せるようになりました。 カードによってメフィスト2世から蝙蝠猫まで誰かが来ることがあります。(サシペレレってなんの役にたつんだっけ?) −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− つづいて成長させる能力値を選択してください。 A 体力 現在 5 HPに関係します。 B 筋力 現在 5 攻撃力。所持できるアイテムの重量に影響します。 C 敏捷 現在 5 白兵攻撃の命中、攻撃回避及び身体を動かす系統の判定に使用します。 D 集中 現在 4 射撃攻撃の命中、罠の解除等集中力を必要とする作業の判定に使用します。 E 知力 現在 4 モンスターの識別、魔法の効果。文献調査等にも使用します。 F 魔力 現在 8 MPおよび魔法防御に使用します。 先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
[798]森崎名無しさん:2009/10/17(土) 01:26:33 ID:tEHCeS/2 E
[799]森崎名無しさん:2009/10/17(土) 01:27:11 ID:NwMn6JQo A
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