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【メディの心は】幻想のポイズン10【カテナチオ】
[419]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/09/03(木) 22:33:03 ID:??? 慌ててにとりらDF達はシュートコースに入りブロックに向かおうとするが……。 天子がそれらを見ながら小さく口を動かすと、そのブロックに入ったにとりらから淡く紅い光が漏れ。 その光が天子の持つ緋想の剣へと吸い込まれていく。 一体何事かと目を白黒させるにとりらに見向きもせず……天子はボールに向けて勢いよく斬りかかった。 天子「3枚ね……まあいいわ! さあ! バラッバラに引き裂いてあげる!!」 先着5名様で、 天子→ !card気炎万丈の剣 58 +(カードの数値)= にとり→ !cardブロック 51 +(カードの数値)+(人数補正+2)= チルノ→ !cardブロック 45 +(カードの数値)+(人数補正+2)= 椛→ !cardブロック 45 +(カードの数値)+(人数補正+2)= 大妖精→ !cardセービング 48 +(カードの数値)= !とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→シュート成功! ボールはオータムスカイズのゴールに突き刺さる =1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(天狗Jがねじ込み、天狗Gがフォロー、メディスンがフォロー) ≦−2→オータムスカイズ、シュートを阻止。 ※にとりのマークがダイヤ・ハートの場合、「河童のフラッシュフラッド」が発動し+6の補正。 ※チルノのマークがダイヤ・ハートの場合、「顔面アイシクルフォール-Normal-」が発動し+7の補正。 ブロックに成功した場合は大妖精がキャッチ。 ※大妖精のマークがダイヤ・ハートの場合は「ローリングセーブ」が発動し+4の補正でキャッチング。 スペードの場合はパンチングで+2の補正、クラブの場合はキャッチングで+0の補正。 ※ブロックに入った者達との数値の差が−4以内の場合、その都度に−1の補正をシュートにつけてGKとの判定にする。 ※天子の気炎万丈の剣には吹っ飛び係数3がついています。
[420]森崎名無しさん:2009/09/03(木) 22:33:40 ID:??? 天子→ スペードJ 気炎万丈の剣 58 +(カードの数値)= 南無三!
[421]森崎名無しさん:2009/09/03(木) 22:33:48 ID:??? にとり→ スペード2 ブロック 51 +(カードの数値)+(人数補正+2)=
[422]森崎名無しさん:2009/09/03(木) 22:33:52 ID:??? すまねえ・・・
[423]森崎名無しさん:2009/09/03(木) 22:34:24 ID:??? にとり→ !cardブロック 51 +(カードの数値)+(人数補正+2)=
[424]森崎名無しさん:2009/09/03(木) 22:35:00 ID:??? チルノ→ JOKER ブロック 45 +(カードの数値)+(人数補正+2)=
[425]森崎名無しさん:2009/09/03(木) 22:35:01 ID:??? チルノ→ ダイヤ5 ブロック 45 +(カードの数値)+(人数補正+2)=
[426]キャプテン井沢 ◆TR3983VR7s :2009/09/03(木) 22:35:04 ID:??? チルノ→ クラブJ ブロック 45 +(カードの数値)+(人数補正+2)=
[427]森崎名無しさん:2009/09/03(木) 22:37:19 ID:??? 止めたああああああああ 椛→ ダイヤQ ブロック 45 +(カードの数値)+(人数補正+2)=
[428]森崎名無しさん:2009/09/03(木) 22:37:56 ID:??? 大妖精→ ダイヤ10 セービング 48 +(カードの数値)=
[429]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/09/03(木) 22:39:03 ID:??? JOKERでしかダメ、という場面で見事に止めてますね。
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0ch BBS 2007-01-24