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【鬼は】幻想のポイズン11【鬼だった】
[249]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/09/11(金) 19:49:06 ID:??? >>248 能力が平均的に高いので、特化型のオータムスカイズメンバーの弱点が◎になっていたりします。 >E.パスカット練習 ◎ (凄く上がりやすい) ================================================================== 反町「パスカットをお願いします」 藍「ん……よし、わかった。 それでは行こうか」 ヒューイ「うん!」 藍に手を引かれ、フィールドへと出て行くヒューイ。 にとりと妖精1も既に練習を開始しているらしく、反町とサンタナもその後を追う。 反町「よし、一つ気合を入れてがんばるか!」 サンタナ「おうともさ!」 先着3名様で、 反町のコーチング→!card= サンタナの練習→!card= にとりのコーチング→!card= 妖精1の練習→!card= 藍のコーチング→!card= ヒューイの練習→!card= !とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。 反町とサンタナ、にとりと妖精1、藍とヒューイは一緒にコピペをして下さい。 数字によって下記の表に従い分岐します。 二人の数字の合計値が…。
[250]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/09/11(金) 19:49:19 ID:??? 【反町&サンタナ】 1〜4=効果が無かった… 5〜8=+1 9〜14=+2 15〜20=+3 21〜28=+4更に必殺技フラグ習得or回収 29以上=+4・更に必殺技習得 【にとり&妖精1、藍&ヒューイ】 1〜2=効果が無かった… 3〜6=+1 7〜12=+2 13〜18=+3 19〜24=+4 25〜28=+5・更に必殺技フラグ習得or回収 29以上=+5・更に必殺技習得 ※コーチングと練習のマークが同じ場合、合計値に+5の補正が付きます。
[251]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2009/09/11(金) 19:50:21 ID:??? 反町のコーチング→ スペード3 = サンタナの練習→ ハート9 =
[252]森崎名無しさん:2009/09/11(金) 19:50:32 ID:??? にとりのコーチング→ クラブ5 = 妖精1の練習→ ハート6 =
[253]森崎名無しさん:2009/09/11(金) 19:50:34 ID:??? にとりのコーチング→ スペード7 = 妖精1の練習→ クラブK =
[254]森崎名無しさん:2009/09/11(金) 19:54:47 ID:??? 藍のコーチング→ スペードJ = ヒューイの練習→ ダイヤ9 =
[255]森崎名無しさん:2009/09/11(金) 19:54:49 ID:??? 藍のコーチング→ ハートK = ヒューイの練習→ ハート3 =
[256]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/09/11(金) 20:14:10 ID:??? >反町のコーチング→ スペード3 +サンタナの練習→ ハート9 =サンタナのシュート+2 >にとりのコーチング→ クラブ5 +妖精1の練習→ ハート6 =妖精1のブロック+2 >藍のコーチング→ スペードJ +ヒューイの練習→ ダイヤ9 ==ヒューイのパスカット+4 ======================================================================================== ゴール前で練習をしていたのは、反町とサンタナの2人。 以前から集中してサンタナのシュート力を高めようとしている反町だったが……。 やはりサンタナ自身のシュート力が酷く高まってきた為か、以前に比べて成長の度合いは低い。 それでも、しっかりと威力を増す事は出来、騒霊楽団のメルランとほぼ同等程度のシュート力を身につける事が出来た。 反町(ただ、後は例のローリングオーバーだよな……未完成のままだと、いつか大ポカしそうな気がする) 成功率でいえば、半々といった程度のサンタナの強引なローリングヘッド。 重要な局面でその1/2のはずれの方を引いてしまったらと思うと、どうしても反町は不安になるのだった。 同じくゴール前では妖精1がにとりにブロックの指導を受けていた。 DFとして新たに活動をする事を決めた妖精1にとって、ブロックは避けて通れない道。 ブロックの得意なにとりが懇々と、ブロックの行き方について熱心に語るのではあるが……。 妖精1(話……長い……) にとりは、基本的に薀蓄を並べたりするのが好きである。 時折話がわき道に逸れたりした為か、結局実際に体を動かす機会はほぼなくなってしまい。 結果的に妖精1にとってはあまり満足のいかない成果となってしまう。 妖精1(……でも、折角競り合いで勝てるくらいの体を作ったんだし。 ……これも、ブロックの方に生かしたいわよね)
[257]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/09/11(金) 20:14:26 ID:??? 一方、フィールドの隅の方では藍とヒューイが共にパスカットの練習をしていた。 こちらは、やはりとも言うべきか藍の指導が非常に上手い。 橙を式としているからだろうか、幼い精神の妖精と巧みにコミュニケーションを取りつつ。 要点をわかりやすく説明し、実践し、成功をすれば褒めてあげると見事にヒューイのやる気を引き出していた。 藍「よしよし、いい子だ。 お前は妖精にしては本当にディフェンスが得意だな」 ヒューイ「えへへ」 パスカットの練習をした結果、既にヒューイのタックルとパスカットの能力はオータムスカイズ内ではかなり高いものとなっていた。 穣子には及ばないまでも、名無しを相手になら十分戦える程度の能力である。 藍(やはり元が低い分、技術多くを吸収する事が出来るのが妖精達の強みだな。 ……鍛え上げれば、私達を脅かす存在になるだろう) そんなこんなで反町達がコーチングをする一方。 秋姉妹ら、残ったメンバーもそれぞれ思い思いに練習をしていた。 果たしてその成果はというと……。
[258]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/09/11(金) 20:14:37 ID:??? 先着4名様で、 静葉の練習→!card 穣子の練習→!card 橙の練習→!card メディスンの練習→!card リグルの練習→!card チルノの練習→!card 大妖精の練習→!card 椛の練習→!card !とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。 静葉と穣子、橙とメディスン、リグルとチルノ、大妖精と椛は一緒にコピペをしてください。 マークと数字によって下記の表に従い分岐します。 (フィールダー用判定表) JOKER→全能力値+1!、更に必殺技フラグ獲得! ダイヤ→一番得意な能力 ハート→二番目に得意な能力 スペード→二番目に苦手な能力 クラブ→一番苦手な能力
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0ch BBS 2007-01-24