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【鬼は】幻想のポイズン11【鬼だった】
[555]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/09/13(日) 21:48:31 ID:??? >D.コーチングをする(コーチの能力と対象の能力の差により、対象の能力のみが上昇します。 対象以外は個人練習をします) ============================================================================================ 反町(よし、コーチングをしよう。 といっても、教える事が出来るのは俺一人だけだけどな。 ……さて、誰に何を教えようかな) 反町→ ※反町にコーチをさせる対象を選んでください。 例:反町→サンタナ ※コーチ対象 静葉、穣子、チルノ、椛、メディスン、大妖精、妖精1、サンタナ、ヒューイ 先に3票入った選択肢で続行します。 age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
[556]森崎名無しさん:2009/09/13(日) 21:49:33 ID:vEKko0zM 反町→大妖精
[557]森崎名無しさん:2009/09/13(日) 21:50:32 ID:wblFdCVc 反町→大妖精
[558]森崎名無しさん:2009/09/13(日) 21:53:06 ID:UQBHnzt+ 反町→大妖精
[559]森崎名無しさん:2009/09/13(日) 22:02:07 ID:??? シュート撃ち込んでセービングする形になるだろうから・・・あわよくば反町のシュート力を・・・
[560]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/09/13(日) 22:03:02 ID:??? >>559 コーチングは基本的にコーチした側の能力は上がりません。 >反町→大妖精 ===================================================================== 反町「よーし、今日は個人練習をしよう! ただし大妖精は俺と一緒に練習をしてくれ!」 大妖精「は、はい!」 反町に言われ、気をつけをしたままぺこりとお辞儀をする大妖精。 そのまま反町の元へと大妖精は駆け寄り、他の者達は散らばって練習を始める。 反町(さて、それはそれとして何の練習をするかだな。 ここは……) A.ドリブル練習 ● (少し上がりにくい) B.パス練習 △ (凄く上がりにくい) C.シュート練習 ◎ (凄く上がりやすい) D.タックル練習 ○ (上がりやすい) E.パスカット練習 ● (少し上がりにくい) F.ブロック練習 ○ (上がりやすい) G.せりあい練習 ○ (上がりやすい) H.セービング練習 ○ (上がりやすい) I.1vs1練習 △ (凄く上がりにくい) 先に3票入った選択肢で続行します。 age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
[561]森崎名無しさん:2009/09/13(日) 22:03:52 ID:LCsTLJxw H
[562]森崎名無しさん:2009/09/13(日) 22:04:47 ID:YATbLY1Y H
[563]森崎名無しさん:2009/09/13(日) 22:06:53 ID:vEKko0zM H
[564]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/09/13(日) 22:13:09 ID:??? >H.セービング練習 ○ (上がりやすい) =================================================================== 反町「よし、それじゃあ俺がシュートを打ち込むから大妖精はそれをセービングしてくれ。 ……昨日言ってたように、今日の練習は付き合うよ」 大妖精「あっ、ありがとうございます!」 反町が言うと、大妖精はしきりに頭を下げて礼を言う。 やはり他の人の手を煩わせてしまう……という事に大きな負い目を感じているようだ。 反町(全然迷惑なんかじゃないんだけどな……これも性格なんだろうなぁ。 さて、とにかく大妖精の期待に応える為にも頑張って練習しないとな!) 先着2名様で、 反町のコーチング→!card= 大妖精の練習→!card= !とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。 数字によって下記の表に従い分岐します。二人の数字の合計値が…。 1〜4=効果が無かった… 5〜8=+1 9〜14=+2 15〜20=+3 21〜28=+4更に必殺技フラグ習得or回収 29以上=+4・更に必殺技習得 ※コーチングと練習のマークが同じ場合、合計値に+5の補正が付きます。
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0ch BBS 2007-01-24