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【進出】キャプテンレミリア7【決勝トーナメント】
[627]森崎名無しさん:2009/09/30(水) 16:25:04 ID:??? 冴月の判断→ スペード8
[628]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2009/09/30(水) 16:44:54 ID:n4pmqTMQ 冴月の判断→ スペード8 渋々幽香に低いセンタリングを上げる 冴月「キャプテンの指示を無視してまでパスをしなかったら… 幽香が後で黙ってないわね。 それ!」 実況「冴月さん、少し、ドリブルで切り込んでから 幽香さんへ低いセンタリングを上げた! 幽香さん、ワントラップしてシュートだ!!」 幽香「私が先制点を決めるわ。食らいなさい!」 下地「何とかクリアだ!」 先着3名様で 幽香 シュート 21+フラワーシューティング+6+!card= 下地 クリア 20+位置取り+2+!card= 山本 パンチング 23+!card= !とcardの間のスペースを消して 上記の 幽香、下地、山本 の行をコピペして下さい。 数値により分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 2≧以上→幽香、先取点を決める =−1、0、1→手塚、ランダム、霊夢 ≦−2以下→山本がパンチング
[629]森崎名無しさん:2009/09/30(水) 16:47:42 ID:??? 幽香 シュート 21+フラワーシューティング+6+ ハート6 =
[630]森崎名無しさん:2009/09/30(水) 16:50:43 ID:??? 下地 クリア 20+位置取り+2+ スペードQ =
[631]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2009/09/30(水) 17:01:18 ID:n4pmqTMQ 幽香 シュート 21+フラワーシューティング+6+ ハート6 =33 下地 クリア 20+位置取り+2+ スペードQ =34 =−1→手塚がフォロー 実況「幽香さん、ワントラップしてシュートだ!! 下地君、クリアー!!打たせない!!」 幽香「くっ、もう少しだったのに」 冴月(やっぱりね。トラップしている間にDFが来てしまった) 実況「そして、手塚君がこぼれ玉をフォローした! 手塚君、石田君へパスだ! 小悪魔さん、パスコースへ向かっている!」 手塚「よし、俺達の反撃だ!石田!」 小悪魔「そうはさせませんよ!」 先着2名様で 手塚 パス 20+!card= 小悪魔 カット 21+!card= !とcardの間のスペースを消して 上記の 手塚、小悪魔 の行をコピペして下さい。 数値により分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 2≧以上→石田、パスキャッチ =−1、0、1→霊夢、ランダム、本田 ≦−2以下→パスカット成功
[632]森崎名無しさん:2009/09/30(水) 17:10:35 ID:??? 手塚 パス 20+ ダイヤ9 =
[633]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2009/09/30(水) 17:17:40 ID:n4pmqTMQ 手塚 パス 20+ ダイヤ9 =29 先着1名様で 小悪魔 カット 21+!card= !とcardの間のスペースを消して 上記の 小悪魔 の行をコピペして下さい。 数値により分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 2≧以上→石田、パスキャッチ =−1、0、1→霊夢、ランダム、本田 ≦−2以下→パスカット成功 小悪魔のマークがダイヤで『鋭いパスカット+2』が発動します
[634]森崎名無しさん:2009/09/30(水) 17:18:58 ID:??? 小悪魔 カット 21+ クラブ9 =
[635]森崎名無しさん:2009/09/30(水) 17:23:16 ID:??? 前々から思ってたんですが、コテハン付きで他のスレの判定や投票を絨毯爆撃するのはちょっと自重した方が良いかと レミリアさん基本判定の時にコメントとかしませんし
[636]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2009/09/30(水) 17:27:20 ID:n4pmqTMQ 手塚 パス 20+ ダイヤ9 =29 小悪魔 カット 21+ クラブ9 =30 =−1→霊夢がフォロー 実況「駄目だ!通らない! 下がり目に位置していた小悪魔さん、 パスをカットし攻撃を未然に阻止しました。 そして、こぼれ玉は霊夢さんがフォローした!」 霊夢「このままパスをしてもカットされそうな気がするわ。 ドリブルで少し突破したほうがいいわね」 実況「ここで霊夢さんのドリブルだ!」 先着3名様で 霊夢 ドリブル 23+!card= 島野 タックル 20+!card= 手塚 タックル 20+!card= !とcardの間のスペースを消して 上記の 霊夢、島野、手塚 の行をコピペして下さい。 数値により分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 2≧以上→霊夢、ドリブル突破 =−1、0、1→石田、ランダム、魔理沙 ≦−2以下→ドリブル失敗 霊夢はダイヤで『勘で突破を図る+5』、ハートで『ヒールリフト+4』 スペードで『飛び越える+4』、クラブで『素早いフェイント+4』が発動します。 霊夢の数値が5の倍数で『勘がするどい』が発動し+3の補正がつきます。
[637]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2009/09/30(水) 17:29:06 ID:??? >>635さん わかりました。自重するようにします。
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