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【探そうぜ】幻想のポイズン12【Mっパゲ】
[20]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/09/16(水) 23:47:09 ID:??? ナッパ (歴史と半獣人里の会所属) ポジション:GK 人里にある酒商店「ベジータ」の店員。 図体はでかいがあまり頭はよくないらしく、ベジータにいつも怒られている。 サッカーにおいては飛び出しが得意らしいが、よく「クンッ」をしては審判に注意されるらしい。 ラディッツ (歴史と半獣人里の会所属) ポジション:MF 人里にある酒商店「ベジータ」の店員。 とにかく腰が低く、いつもベジータやナッパの顔色をうかがっている。 サッカーの実力は可もなく不可もなくといったところ。 悟空がいない間の中盤を仕切っていたが、どこか頼りない。 どちらかといえばパスが得意。 孫悟空(カカロット) (歴史と半獣人里の会所属) ポジション:MF 歴史と半獣人里の会戦で後半から登場した選手。 修行癖があり、よくチームを離脱。 いつも自チームがピンチになった瞬間くらいにしか現れない。 全ての能力が高く、体力を消費して一時的に身体能力を上げる界王拳の使い手。 しかし、オータムスカイズにはそれも通用しなかった。 強い相手が現れるとワクワクする。 十六夜咲夜 (紅魔ルナダイヤルズ所属) ポジション:MF(ボランチ)、DF 紅魔ルナダイヤルズを率いるキャプテン、らしい。詳細は不明。 椛の話によるとボランチなどをやっているらしい。
[21]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/09/16(水) 23:47:44 ID:??? パチュリー=ノーレッジ (紅魔ルナダイヤルズ所属) ポジション:MF 紅魔館に住む魔女。 サモナイト石の事を調べていた反町に使い方などを教えてくれた。 本も虫で人と話す時も常に本を読んでいるが、自身の興味を引く事なら話に食いついてくれる。 蒲公英杯に出場しているらしいが、実力は未知数。 椛の話によると紅魔ルナダイヤルズの攻撃を一手に担っているらしいが、体力に不安が残るらしい。 紅美鈴 (紅魔ルナダイヤルズ所属) ポジション:GK 紅魔館の門前に立っている門番。 女性にしてはやや長身で人間にも案外友好的。人間らしく見えるが、実は妖怪。 GKとしての能力はぼちぼちといったところ。せりあいが得意。 小悪魔 (紅魔ルナダイヤルズ所属) ポジション:MF パチュリーに仕える使い魔。 割と礼儀正しい。 蒲公英杯に出場しているらしいが、実力は未知数。 椛の話によるとMFらしい。 伊吹萃香 (緋想萃夢格闘一派所属) ポジション:GK 八雲紫の友人にして、幻想郷有数のGK。 紫の話ではパンチングが得意らしく、単純な肉体だけならば鬼の萃香の方が強いらしい。 かなり幼い外見をしているが、いつも酒を飲んで酔っ払っている。 実力だけなら強豪以上らしいが、何を思ったか蒲公英杯に出場。 蒲公英杯決勝戦でファインセーブを連発し、反町達から一度もゴールを許さなかった。
[22]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/09/16(水) 23:47:59 ID:??? 比那名居天子(ひなない てんし) (緋想萃夢格闘一派所属) ポジション:FW 緋想萃夢格闘一派に所属している選手。 性格はとにかく傲慢にして唯我独尊。 しかし、決して直情的な馬鹿という訳でもなく人並み以上の教養があり戦略眼も持つ。 ドリブルとシュートのエキスパート。 永江衣玖 (緋想萃夢格闘一派所属) ポジション:MF 緋想萃夢格闘一派に所属している選手。 唯我独尊の天子に付き従っている人。 しかし、実は正式な天子の付き人という訳ではないらしい。 その穏やかな性格に似合わず彼女のドリブル、パスは触れる者の体力を奪う効果がある。 東風谷早苗 (守矢フルーツズ所属) ポジション:GK 常識に囚われる事のない守矢フルーツズのキャプテンにしてGK。 まだ反町とは面識が無いが、ちょくちょく登場はしている。 どうやら恋愛こそが全てと考える恋愛至上主義らしい。
[23]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/09/16(水) 23:48:14 ID:??? ●その他の登場人物 鍵山雛 妖怪の山に住む厄神。 メディスンとチームを結成していたが、メディスンがオータムスカイズに入った事によって解散せざるをえなくなった。 基本的に人間の味方であるが、自身の周りの厄が人間に移ると不幸な目にあわせてしまう為。 人間とはあまり会わないようにしているらしい。 ナズーリン 宝船を追いかけていた反町達と出会った鼠の妖怪。 ダウジングで宝探しをしているらしいが、反町を宝船には近づけさせようとはしなかった。 人のいい反町に対しては好印象を持っている様子。 香霖堂の店主 眼鏡をかけた優男風の男性。 あまり物を売ろうとする意欲は無いらしく、無愛想。 稗田阿求 幻想郷サッカー組合事務局長を務めている少女。 稗田家という大きな屋敷の当主であり、歳の割には威厳がありすぎる。 何かと口調が事務的。 リリーホワイト&リリーブラック パルスィの章で初登場。 春を告げる為の妖精だが、春になるまでは暇らしく時々空を飛んでいる。 パルスィに勧誘を受けるが、彼女の怨念オーラに恐れを抱き逃げ出した。
[24]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/09/16(水) 23:48:40 ID:??? 博麗霊夢 東方projectの主役だが、このスレでは少ししか出番が無かった。 宝船に近づこうとした秋姉妹と反町を簡単にやっつけるくらいの強さを持つ。 藍さんによると、幻想郷では最強クラスのMFらしい。 霧雨魔理沙 東方projectの主役だが、このスレではやっぱり少ししか出番が無い。 橙が間違えて襲い掛かった事で一度、ナズーリンを襲っていたところを止めようとしたので二度反町と出会う。 藍さんによると、幻想郷では最強クラスのFWらしい。 ダイジョーブ博士 人里で開業医をしているスポーツ医学の権威(自称)。 人体の改造をするのが趣味らしいが、その腕は確か。 かなり胡散臭い日本語を話す。 鍬戸炉 芭爺那(村人さん) →しっとマスクの項を参照。 永遠亭のウサギさん1・2・3 穣子に脅されたウサギさん達。 穣子に対して恨みを持っていそうだが……。 星熊勇儀 萃香と同じく鬼。萃香が二本角なのに対し、こちらは一本角。 かなり身長が高く、たくましい体つきをしている姐御。
[25]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/09/16(水) 23:49:06 ID:??? ジョン・カタビラ 幻想郷サッカーにおいて蒲公英杯以上の大会で実況をする男。 多分オールスター戦でも実況する。 んあぁ〜っとぉ! が口癖。 南沢豪 幻想郷サッカーにおいて蒲公英杯以上の大会で解説をする男。 多分オールスター戦でも解説する。 ジョン・カタビラの相方的存在。
[26]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/09/16(水) 23:49:17 ID:??? ●人物相関図 反町→(友達いない?)→秋姉妹 反町→(師弟)←妖精3 反町→(実力者?)→ルーミア 反町→(巨大な壁)→チルノ 反町→(気になる)←メディスン 反町→(何かしたっけ?)→パルスィ 反町→(一体何者?)→早苗 反町・リグル→(今のままじゃ敵わない)→萃香 秋姉妹→(次こそ決着を!)←プリズムリバー三姉妹 秋姉妹→(苦手意識)→チルノ・冬の妖怪 穣子→(絶対封殺)→こいし 橙→(尊敬)→穣子 にとり→(名ブロッカー)→チルノ にとり→(師弟?)←妖精1 椛→(大きな劣等感)→にとり リグル→(私がエースストライカー!)→反町 リグル→(到底適わない…)→チルノ リグル→(私が幻想郷一にする)→オータムスカイズ チルノ→(ライバル!)→にとり チルノ→(馬鹿)→早苗 妖精1・3→(強すぎる…)→チルノ サンタナ→(好意・信頼)→反町
[27]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/09/16(水) 23:49:30 ID:??? ルナサ→(好青年)→反町 メルラン→(同類!)→反町 リリカ→(メルラン以下)→反町 パルスィ→(常識知らずの馬鹿)→反町 さとり→(善人)→反町 こいし→(うざったい)→穣子 お燐→(洒落にならない堅さ)→にとり 勇儀→(喰えない奴)→反町 妖夢→(次は必ず完全勝利)→秋姉妹 妹紅→(お人よし)→反町 天子→(ぎったんぎったん)→チルノ 藍→(侮り難し)→秋姉妹 紫→(そこそこ面白い)→反町 しっとマスク→(しっと)→反町 悟空→(ワクワク)→秋姉妹 ラディッツ→(馬鹿?)→反町 一部の観客→(エースストライカー!)→リグル
[28]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/09/16(水) 23:49:55 ID:??? ☆格システムの説明 反町の率いるチームは、全くの無名な状態から始まります。 その状態では殆どの力ある人妖は相手をしてくれず、練習相手にも試合の相手にもなってくれません。 この問題を解決するには、反町達のいるチームの格を上げる必要があります。 具体的には名のある人物にチームに入ってもらったり、他チームと対戦して試合に勝ったりです。 逆に、チーム参入を断られたり試合で負けたりすれば格が下がります。 他にも様々な場面で格が上がったり下がったりするので、注意をしてください。 現在の格ポイントは"60" 最大は100です。 0〜15 無名 15〜30 弱小 31〜45 ダークホース 46〜60 中堅 61〜75 強豪 76〜90 名門 91〜100 ???
[29]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/09/16(水) 23:50:15 ID:??? ※試合経験ポイントシステムについて。 このままでは弱者に不利なシステムになるという言葉があってので、少し改定します。 まず、現段階である選手の格を7通り。無名、弱小、ダークホース、中堅、強豪、名門、???と分けます。 分け方は以下の通り。 無名=名無しキャラ。妖精、バケバケなど 弱小=総合能力値279以下の名有りキャラ。 ダークホース=総合能力値280以上299以下の名有りキャラ。 中堅=総合能力値300以上319以下の名有りキャラ。 強豪=総合能力値320以上339以下の名有りキャラ。 名門=総合能力値340以上359以下の名有りキャラ。 ???=総合能力値360以上の名有りキャラ。 基本的には、上にいけばいくほど弱くて下の方が強いです。 そして、試合経験ポイントはこの強さの格を使って判定をします。 同格のキャラと勝負をして勝った場合は、+1ポイントを獲得。 一つ上の格のキャラと勝負をして勝った場合は、+2ポイントを獲得……というようにします。 下の格のキャラと勝負をした場合は、ポイントは獲得しません。 弱小のキャラがドリブルをしており、無名と弱小がタックルに来てドリブルをした方が勝った場合は。 弱小のキャラを抜いたという事で+1をします。 また、弱小のキャラがドリブルをしており、弱小と中堅がタックルに来てドリブルをした方が勝った場合は。 中堅のキャラを抜いたという事で+3をします。重複はしません。
[30]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/09/16(水) 23:50:50 ID:??? ※現在の試合経験ポイント チルノ +8 大妖精 +6 ヒューイ+6 妖精1 +5 メディ +5 にとり +5 反町 +5 穣子 +4 椛 +3 リグル +3 橙 +2 静葉 +1 サンタナ+0 その他、試合などに関してのルールは基本的に本スレ通り。 ただし、ハーフタイムでのガッツ回復は100。 反則はタックル・せりあいの時のみで、守備側が−1以上になった時だけに発動です。 また、せりあいはどちらも接触プレイをするものとみてクラブで重なると無条件で反則となります。
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0ch BBS 2007-01-24