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【困った時の】ラインライダー滝第四話【神頼み】
[13]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2009/10/03(土) 22:04:19 ID:??? 【選手能力値】 「ド」はドリブル、「パ」はパス、「シ」はシュート、「タ」はタックル、「カ」はカット 「ブ」はブロック、「せ」はせりあいの数値です 「上」はサッカー上級者、「中」はサッカー中級者、「初」はサッカー初心者です。 ・基本的に相手は上級者なので、初心者は対決時に−2、中級者は−1のペナがかかります。 ・初心者はサッカー経験値6で中級者に、中級者は10で上級者になります。階級が上がるたびに経験値はリセットされます。 経験 ド パ シ タ カ ブ せ 合計 セーブ ガッツ 経験値 上 滝 51 47 44 44 43 40 42 311 730 0 中 天道 53 50 48 53 57 49 50 360 790 5 上 魁 51 46 45 43 46 45 45 321 820 3 上 光太郎 52 51 50 53 51 51 49 357 800 3 初 茂 44 42 43 50 44 47 50 320 55 760 3 初 良太郎 45 45 43 42 42 43 44 304 710 3 初 良太郎(M)50 50 50 47 47 48 49 341 710 3 初 橘 49 49 49 49 52 46 44 338 730 3 初 剣崎 48 48 51 41 45 44 45 322 830 3 初 ミライ 49 50 46 50 46 49 46 336 46 810 4 初 電 47 47 43 50 44 50 46 327 810 3 初 始 49 43 53 49 49 43 47 333 770 5 初 士 53 43 52 52 41 44 45 330 840 3 初 明石 46 54 43 47 43 43 48 324 840 3 経験 ド パ シ タ カ ブ せ 合計 セーブ ガッツ
[14]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2009/10/03(土) 22:16:25 ID:??? 【戦闘能力値】 主に治安維持フェイズで使用します。 戦闘時にKを引いた場合戦闘力+1、JOKERを引いた場合は+2されます。(重複可) 生身状態での戦闘力は基本的に20でカンストします。それ以降の戦闘力の上昇は変身後の数値に反映されます。 レベルが上がるたびに経験値はリセットされます。 【サッカー部部員】 滝 戦闘レベル3 戦闘力17+card2枚+dice1個 HP730/730 経験値130/140 ザビー 戦闘力+20+card2枚 天道 戦闘レベル2 戦闘力20+card2枚+dice1個 HP790/790 経験値 90/120 カブト 戦闘力+22+card2枚 魁 戦闘レベル2 戦闘力9 +card2枚+dice1個 HP810/820 経験値 0/120 マジレッド 戦闘力+22+card2枚 光太郎 戦闘レベル3 戦闘力18+card3枚 HP800/800 経験値 50/140 BLACK 戦闘力+25+card2枚 茂 戦闘レベル1 戦闘力6 +card3枚 HP760/760 経験値 80/100 ストロンガー 戦闘力30+card2枚+dice1個 良太郎 戦闘レベル1 戦闘力4 +dice1枚 HP710/710 経験値 80/100 電王PF 戦闘レベル5+dice1枚 良太郎(電王S)戦闘レベル1 戦闘力35+card5枚 HP710/710 経験値 80/100 橘 戦闘レベル1 戦闘力9 +card2枚 HP730/730 経験値 0/100 ギャレン 戦闘力+20+card2枚 剣崎 戦闘レベル1 戦闘力6 +card2枚+dice1個 HP830/830 経験値 0/100 ブレイド 戦闘力+25+card2枚
[15]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2009/10/03(土) 22:16:50 ID:??? ミライ 戦闘レベル1 戦闘力5 +dice2枚 HP810/810 経験値 80/100 メビウス 戦闘力250+power2個 電 戦闘レベル1 戦闘力13+card2枚+dice2個 HP810/810 経験値 80/100 シャリバン 戦闘力+28+card2枚 始 戦闘レベル1 戦闘力9 +card2枚+dice2個 HP770/770 経験値 0/100 カリス 戦闘力+24+card2枚 士 戦闘レベル2 戦闘力7 +card2枚+dice2個 HP830/840 経験値 60/120 ディケイド 戦闘力+31+card2枚 明石 戦闘レベル2 戦闘力7 +card3枚 HP830/840 経験値 10/120 ボウケンレッド 戦闘力+22+card2枚
[16]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2009/10/03(土) 22:17:13 ID:??? 【部員以外の方&助っ人の皆さん】 本郷 戦闘レベル2 戦闘力8 +card3枚 HP910/910 経験値 80/120 1号 戦闘力+30+card2枚 隼人 戦闘レベル2 戦闘力7 +card3枚 HP920/920 経験値 60/120 2号 戦闘力+32+card2枚 烈 戦闘レベル1 戦闘力7 +card2枚+dice2個 HP900/900 経験値 0/100 ギャバン 戦闘力+30+card2枚 海城 戦闘レベル1 戦闘力6 +card2枚+dice1個 HP840/840 経験値 0/100 アカレンジャー 戦闘力+28+card2枚 飛竜 戦闘レベル1 戦闘力8 +card2枚+dice1個 HP860/860 経験値 80/100 チェンジドラゴン戦闘力+23+card2枚 さくら 戦闘レベル1 戦闘力4 +card2枚+dice1個 HP660/660 経験値 0/100 ボウケンピンク 戦闘力+18+card2枚
[17]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2009/10/03(土) 22:19:10 ID:??? テンプレは以上です。 結構大きく模様替えしてみました。 何か不足している箇所があれば指摘お願いします。 本編再開はしばらくお待ち下さい。 本文が長すぎで手直ししたり、間違えて前スレにテンプレ張ったり波乱の幕開け(個人的に)ですが何卒よろしくお願いします。
[18]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2009/10/03(土) 22:21:25 ID:??? 新スレ乙です〜 あらすじのアニキに盛大に吹きましたw確かにそんな判定だったけどさw 予選ではヒイロのツインバスターライフルに期待させていただきますねw 神頼みがどこまで通じるかもちょっと楽しみです。神に優しく!
[19]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/10/03(土) 22:26:33 ID:??? 新スレ乙です! 前スレのテンプレを見て、べじいたでカクテルとかどうかなと思いました。 ドリブルこそ俺の生きる道な滝のドリブルゴールに続く活躍と怪人達に大期待!
[20]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2009/10/03(土) 22:59:22 ID:??? 新スレ乙です! 県内の強豪校は予選ではさらなる強さを発揮してきそうですね。 彼らに対抗するには今後の練習フェイズの結果次第でしょうか。 そして、前スレで、死神博士が研究で悪の組織をパワーアップさせてましたね。 早く死神博士を見つけて怪人を増やさないようにしないと危険ですね。
[21]キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq. :2009/10/03(土) 23:04:11 ID:??? 新スレ乙でございます。 前スレでゴールをゲットしたときは、なんだか滝がかっこよく見えてきた気がしました。 悪の組織同士の力関係ってどうなってるのかなあ。 死神博士の営業力によっては足元をみられてしまうんじゃ? などとどうでもよいことを考えつつ、滝の活躍を楽しみにしています。
[22]キャプテン岩見:2009/10/03(土) 23:05:02 ID:??? 新スレ乙です。 この試合に勝てるかどうか。楽しみです 城茂の大活躍に期待してます
[23]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2009/10/03(土) 23:49:02 ID:5VegJS2g >>18 霧雨さん、乙ありがとうございます まさか兄貴にあんな酷い目に遭わされるとは思ってませんでした バスターライフルに関しては、まあ努力してみますw 神「優しくするなら飯をくれ」 >>19 松山さん、乙ありがとうございます べじいたでカクテル……何が起こるか全く予想がつかぬ…… 滝は他校に警戒されまくりなんでしばらくはタックルの強い奴ばかりを相手にすろ事になりますが、活躍にご期待下さい。 怪人に関してはノーコメントでw >>20 レミリアさん、乙ありがとうございます そうですね。他校は予選では更に強くなる予定なので、虐殺するもされるも練習の結果次第になりそうです ……まあ予選でぶつかるかどうかもカードの魔物次第になるんですが >>21 正美さん、乙ありがとうございます 一応主人公ですし、滝だって三スレに一回くらいは格好良く見える事もあるでしょう。出っ歯なのに 死神博士も仮にもショッカーの大幹部ですし、まあそこら辺は上手くこなすと思います ヒューガーというスポンサーもいますしね >>22 岩見さん、乙ありがとうございます わかりにくかったかも知れませんが、実は前スレで試合終わってます。すいません 茂の活躍は中の人も期待してます。てか能力値的には活躍しないとおかしいんだけどなぁ…… では本編を再開します。
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0ch BBS 2007-01-24