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【女難】ファイアーモリブレム11【僧難】
[108]森崎名無しさん:2009/10/08(木) 18:40:18 ID:??? ジェイガンの狙い→ クラブ3 シーダの狙い→ ハート8 アベルの狙い→ ダイヤJ ナバールの狙い→ ダイヤK ジュリアンの狙い→ ハート10 ラディの狙い→ クラブ10 シーザの狙い→ ハート8 マルスの狙い→ ハートQ ドーガの狙い→ ハートK
[109]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/08(木) 18:54:44 ID:??? ジェイガンの狙い→ クラブ3 クラブ→弓兵C シーダの狙い→ ハート8 ハート→弓兵A アベルの狙い→ ダイヤJ ダイヤ→スナイパー ナバールの狙い→ ダイヤK ダイヤ→スナイパー ジュリアンの狙い→ ハート10 ハート→弓兵A ラディの狙い→ クラブ10 クラブ→弓兵C シーザの狙い→ ハート8 ハート→弓兵A マルスの狙い→ ハートQ ハート→弓兵A ドーガの狙い→ ハートK ハート→弓兵A ============================ ジェイガン「先陣は私が切る!ものども続けい!」 ジェイガンは鉄の剣を構えて一番左の弓兵に向かっていった。 弓兵C「く…くそォ!こんな大人数で来るなんて聞いてないっての!」 ジェイガン「覚悟せよ。囮であるドーガを倒せなかった時点でそなたらの敗北は決まったも同然!ぬあああっ!」 弓兵C「おのれぇ…こ、ここまでなのか…」
[110]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/08(木) 18:55:07 ID:??? ジェイガン /23 鉄の剣(攻速…6 係数…ダイヤK〜8) 攻撃判定→!card+13+指揮(1)= 命中判定→!card+22+指揮(1)= 命中判定→!card+22+指揮(1)= 弓兵C 19/19 鋼の弓(攻速…0 係数…ダイヤK) 守備判定→!card+7= 回避判定→!card+13= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【計算式】 命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。 JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。 命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。 その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します 【補足・補正】 ジェイガンは『意地』で2以下の数字が3になります 弓兵Cの回避判定がダイヤで『集中』で+2します
[111]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/10/08(木) 18:57:52 ID:??? ジェイガン /23 鉄の剣(攻速…6 係数…ダイヤK〜8) 攻撃判定→ クラブQ +13+指揮(1)= 命中判定→ ダイヤ10 +22+指揮(1)= 命中判定→ スペード8 +22+指揮(1)=
[112]森崎名無しさん:2009/10/08(木) 19:04:37 ID:??? 弓兵C 19/19 鋼の弓(攻速…0 係数…ダイヤK) 守備判定→ スペード3 +7= 回避判定→ ハート4 +13=
[113]森崎名無しさん:2009/10/09(金) 00:15:18 ID:??? これだけ引いてJOKERを引けない108に仏罰が
[114]森崎名無しさん:2009/10/09(金) 00:53:32 ID:??? いや、>>108よりももっとおいしい展開のとこまで期待をためておきたいw ハゲアーマーとかな!
[115]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/09(金) 19:39:59 ID:??? >>113-114 おそらく流派一致攻撃が無くてもこのターンで全滅できるので運は取っておきましょうw ==================================== ジェイガン 22/22 鉄の剣(攻速…6 係数…ダイヤK〜8) 攻撃判定→ クラブQ +13+指揮(1)=26 命中判定→ ダイヤ10 +22+指揮(1)=33(必殺) 命中判定→ スペード8 +22+指揮(1)=31 弓兵C 19/19 鋼の弓(攻速…0 係数…ダイヤK) 守備判定→ スペード3 +7=10 回避判定→ ハート4 +13=17 ジェイガンの攻撃!必殺の一撃!弓兵Cに48のダメージを与えた! 弓兵Cは倒れた。ジェイガンは40の経験値を得た ジェイガンのレベルが9に上がった! ============================= ジェイガン パラディン レベル9 EXP10 9戦6勝0敗 成長率 HP22/22 × 力 8 × 技 11 × 速 8 × 運 1 × 武 12 × 守 9 × 魔 6 ×
[116]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/09(金) 19:40:19 ID:??? ジェイガン 成長判定H→!card 成長判定力→!card 成長判定技→!card 成長判定速→!card 成長判定運→!card 成長判定武→!card 成長判定守→!card 成長判定魔→!card 先着『1名』で!とcardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。 成長判定について ☆…各マークのA以外で1上がる ◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる ○…ダイヤ、ハートで1上がる △…ダイヤで1上がる ×…各マークのKのみで1上がる JOKERが出たら必ず1上がります。 JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます
[117]森崎名無しさん:2009/10/09(金) 19:42:37 ID:??? ジェイガン 成長判定H→ ダイヤ10 成長判定力→ スペード2 成長判定技→ ダイヤ4 成長判定速→ ダイヤ10 成長判定運→ ハート9 成長判定武→ クラブA 成長判定守→ スペード8 成長判定魔→ ダイヤQ
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0ch BBS 2007-01-24