※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【女難】ファイアーモリブレム11【僧難】
[120]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/09(金) 20:05:07 ID:??? ビュゴワッ! シーダ「よそ見してていいのかしら?次は私よ!」 弓兵A「お?なんだなんだ、俺に来るのは天馬騎士のカワイコちゃんか。これなら大丈夫そうだな…」 ================================= シーダ 26/26 ウイングスピア(攻速…16 係数…ダイヤ ハートK〜2) 攻撃判定→!card+21+指揮(1)+支援(4)= 命中判定→!card+25+指揮(1)+支援(4)= 命中判定→!card+25+指揮(1)+支援(4)= 弓兵A 19/19 鋼の弓(攻速…0 係数…) 守備判定→!card+7= 回避判定→!card+13= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【計算式】 命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。 JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。 命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。 その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します 【補足・補正】 シーダの攻撃判定がダイヤで『彗星』でカードの数値を×5します シーダの攻撃判定がハートで『貫通』で相手の守備数値を0にします 弓兵Aの回避判定がダイヤで『集中』で+2します
[121]キャプテン井沢 ◆Uh398zNy5g :2009/10/09(金) 20:10:06 ID:??? シーダ 26/26 ウイングスピア(攻速…16 係数…ダイヤ ハートK〜2) 攻撃判定→ ダイヤ7 +21+指揮(1)+支援(4)= 命中判定→ ダイヤA +25+指揮(1)+支援(4)= 命中判定→ ハート6 +25+指揮(1)+支援(4)=
[122]森崎名無しさん:2009/10/09(金) 20:12:14 ID:??? 弓兵A 19/19 鋼の弓(攻速…0 係数…) 守備判定→ スペードK +7= 回避判定→ スペード3 +13= シーダはほっといても相手殺すからなー
[123]森崎名無しさん:2009/10/12(月) 03:23:13 ID:??? 前スレに誘導も何もなかったから途中で更新止まってるのかと思ったけど 知らないうちに新スレ立って続いてたのね 乙
[124]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/12(月) 20:43:21 ID:??? >>123 前スレの容量が一杯一杯で誘導が出来ませんでした…私の確認ミスの所為です。申し訳ないです… 皆さんの乙、非常に励みとなっております。いつもありがとうございます! ================================ シーダ 26/26 ウイングスピア(攻速…16 係数…ダイヤ ハートK〜2) 攻撃判定→ ダイヤ7(彗星)35 +21+指揮(1)+支援(4)=61 命中判定→ ダイヤA +25+指揮(1)+支援(4)=31(必殺) 命中判定→ ハート6 +25+指揮(1)+支援(4)=36 弓兵A 19/19 鋼の弓(攻速…0 係数…) 守備判定→ スペードK +7=20 回避判定→ スペード3 +13=16 シーダの彗星攻撃!必殺の一撃!弓兵Aに123のダメージを与えた! 弓兵Aは倒れた。シーダは40の経験値を得た ============================ 弓兵A「(相手はか弱そうな天馬騎士…といっても一応しっかりと防御はしておくかね。 どんな奴が相手でも絶対に油断はしない。それが我々グルニアのエリート兵の信条さ)」 だが、弓兵Aの不幸はシーダという華奢で可憐な天馬騎士が このアカネイア軍のエースたる人物ということを知らなかったことである。 シーダ「せーの…でいやああああああああっ!!」 ボ ン ! 彼女の青空のような透き通った髪と同じ色の閃光がウイングスピアから放たれる。 彗星のような巨大な圧力がいとも簡単に弓兵Aの防御を崩し、遥か彼方へと吹き飛ばす。 弓兵A「ずにぎゃあああああああ!?」 シーダ「これで残りは後二人!次、お願いします!」
[125]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/12(月) 20:44:17 ID:??? アベル「お任せあれ、シーダ様。さて…この俺に倒される幸運な相手は…お前だな?」 不敵に笑いながら銀の剣を向けられた相手はこのグルニア隊の部隊長であるスナイパーの称号を持つ弓兵。 スナイパー「くっ…なんということだぁ…!このスナイパー様とあろうものがこんな奴らに我らがやられるとは…」 アベル「悪いな。時として勝負は残酷なものだ。実力のあるものがあっさりと負けたりするのが戦いの常。 お前も、それをその身で確かめるんだな…」 =============================== アベル 28/28 銀の剣(攻速…11 係数…ダイヤK〜8) 攻撃判定→!card+26+指揮(1)= 命中判定→!card+35+指揮(1)= 命中判定→!card+35+指揮(1)= スナイパー 25/25 銀の弓(攻速…4 係数…) 守備判定→!card+10= 回避判定→!card+22= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【計算式】 命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。 JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。 命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。 その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します 【補足・補正】 アベルの攻撃判定がスペード・クラブで『黒豹』で攻撃+5されます
[126]キャプテン井沢 ◆Uh398zNy5g :2009/10/12(月) 20:44:54 ID:??? アベル 28/28 銀の剣(攻速…11 係数…ダイヤK〜8) 攻撃判定→ スペードK +26+指揮(1)= 命中判定→ スペード8 +35+指揮(1)= 命中判定→ ダイヤ9 +35+指揮(1)=
[127]森崎名無しさん:2009/10/12(月) 20:47:07 ID:??? スナイパー 25/25 銀の弓(攻速…4 係数…) 守備判定→ ダイヤ4 +10= 回避判定→ ダイヤ8 +22=
[128]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2009/10/12(月) 20:57:35 ID:??? イマサラダガシンスレオツスルナライマノウチ…… つ 【新スレ乙です!】 相も変わらずシーダの安定具合は素晴らしいですね。…ひょっとして同盟軍最強? 森崎の女難は早く治らないかと心配ですが…僧難のほうはどうなんでしょうかw カイン復活と女難が治ることを祈っております!
[129]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/12(月) 21:10:53 ID:??? アベル 28/28 銀の剣(攻速…11 係数…ダイヤK〜8) 攻撃判定→ スペードK +26+指揮(1)+5(黒豹)=45 命中判定→ スペード8 +35+指揮(1)=44 命中判定→ ダイヤ9 +35+指揮(1)=45(必殺) スナイパー 25/25 銀の弓(攻速…4 係数…) 守備判定→ ダイヤ4 +10=14 回避判定→ ダイヤ8 +22=30 アベルの攻撃!スナイパーに31のダメージを与えた! スナイパーは倒れた。アベルは40の経験値を得た ========================= アベル「はあっ!」 ビュ…ドギャムゥ!ばずうっ! スナイパー「ぱっぷるぺ!?」 高いジャンプからの切地鋭い銀の剣、さらに馬の体重も乗せた強烈な斬撃にスナイパーは悶絶して倒れる。 アベル「残るは一人!ナバール!後は任せたぞ!」 素早く後退して攻撃権を引き渡すアベル。そして威圧感をたっぷりひきつれて ナバールが残された弓兵Bに向かって駆け出す。 弓兵B「ひいいぃぃ…お、お助け〜」 ナバール「…………」 マルス「(層が厚いおかげであっという間に突破できそうだな。だけどいつもシーダやアベル、ナバールたちが 敵を倒してしまうから経験が偏ってしまう。今度からはもっと考えて指示を出すか…)」
前
次
写
0ch BBS 2007-01-24