※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【女難】ファイアーモリブレム11【僧難】
[173]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/20(火) 18:04:15 ID:??? オグマ 27/27 銀の大剣(攻速…10 係数…ダイヤK〜7) 攻撃判定→ スペードK +26=39 命中判定→ クラブA +39=40 守備判定→ ダイヤ5 +0=5(カウンター) 回避判定→ スペード7 +25=32 盗賊 18/18 サンダーソード(攻速…8 係数…) 攻撃判定→ ダイヤ2 +7=9 命中判定→ ダイヤQ +22=34 守備判定→ スペードJ +6=17 回避判定→ スペード2 +23=25 オグマの攻撃!盗賊に22のダメージを与えた!盗賊は倒れた オグマは40の経験値を手に入れた。盗賊はサンダーソードを持っていた オグマはサンダーソードを手に入れた ============================ オグマ「せいやああっ!!」 ダブンッ! 盗賊「が…ぺ…つ、ついてねぇや…」 大地を揺るがす雄たけびと共に放たれた一撃は盗賊を一瞬のうちに斬り伏せる。 オグマ「ほう。こいつは珍しい剣を持ってやがったな。まぁ今の俺には無用の長物か?」 誰かに渡すのも武器屋に売りつけるのも悪くない。 盗賊の落としたサンダーソードを手に入れ、オグマは北の砦にさらに接近していく。
[174]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/20(火) 18:05:10 ID:??? オグマ「さてと、正面から突破して大立ち回りをするのも悪くは無いが… わざわざ薬を用意してくれた森崎の気持ちも汲んでやれば、少し安全策を考えてみるかねぇ」 北の砦へと続く道は大きく分けて二つ。正門へと続く東の道には ジューコフを守る重騎士たちが多数配置されているだろう。 しかし、砦を大きく迂回して門の西側から攻めれば重騎士たちの目を盗み 一気にジューコフに決戦を挑むのも可能となる。 だが、その作戦には一つ大きな問題が残っている。東の道にいる重騎士たちが ジューコフの危機を察知して援護に来てしまう可能性が大きいということだ。 オグマ「ジューコフって野郎は相当な智将と聞く。下手に部下と一緒に相手をすると 奴の指揮で無駄に戦力を上げられかねん。そうなるよりだったら あらかじめ部下から片付けていった方が良いかもしれんが…」 オグマ、どう攻める?→ !card !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します ダイヤ・ハート→迂回ルートだな。なぁに、ジューコフをさっさと片付けちまえば問題ない スペード・クラブ→やっぱり正面突破だな。その方が俺の性に合う JOKER→そういえば森崎たちは何をしてるんだろうか?(ボーナス拠点パートに突入)
[175]森崎名無しさん:2009/10/20(火) 18:27:37 ID:??? オグマ、どう攻める?→ スペード6
[176]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/25(日) 08:59:52 ID:??? オグマ、どう攻める?→ スペード6 スペード・クラブ→やっぱり正面突破だな。その方が俺の性に合う オグマ「何人束になってかかってこようが関係ない。派手にやってやろうじゃねぇか」 鞘から銀の大剣を引き抜き、肩に担ぐいつものスタイル。 傭兵らしい、型に囚われないどんな状況にも対応できるというオグマ独自の構えである。 オグマ「さぁて…いこうかい!」 ダッ!ズダダダダダダダッ! 重騎士A「む…?あれはアカネイア軍か!」 重騎士B「道を塞げ!壁を作れ!迎え撃つんだ!」 重騎士C「たった一人で向かってくるとは馬鹿なやつめ。八つ裂きにしてやる!」 重騎士D「…ん?左頬に十字の傷…お、おい、あれってまさか…」 重騎士E「聞いたことがある…10年程前にアカネイアの城下町ノルダにて 不敗神話を築いた伝説の奴隷剣闘士がいたと… その傭兵は確か金髪で頬に十字型の傷が…あ、あああああああ!!」 オグマ「(ノルダの市場か…そういやアカネイアパレスの近くにそんなところもあったっけな。 大分昔のことのように思うぜ…ま、今は思い出に浸ってる場合じゃねぇか!)」 グアアッ! オグマ「まずはテメェからだ!でりゃああああっ!!!」 先頭に構えている重騎士Aに向けてオグマの剣が繰り出される。
[177]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/25(日) 09:00:10 ID:??? オグマ 27/27 銀の大剣(攻速…10 係数…ダイヤK〜3) 攻撃判定→!card+26= 命中判定→!card+39= 命中判定2→!card+39= 守備判定→!card+12= 回避判定→!card+25= 重騎士A 22/22 鋼の槍(攻速…0 係数…ダイヤK〜Q) 攻撃判定→!card+18= 命中判定→!card+23= 守備判定→!card+13= 回避判定→!card+9= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【計算式】 命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。 JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。 命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。 その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します 【補足・補正】 オグマの攻撃判定がダイヤで『月光』で相手の守備合計を0にします オグマの守備判定がダイヤで『カウンター』で受けたダメージの半分を相手にも与えます 重騎士Aの守備判定がダイヤで『防御』で+2されます
[178]森崎名無しさん:2009/10/25(日) 09:27:38 ID:??? オグマ 27/27 銀の大剣(攻速…10 係数…ダイヤK〜3) 攻撃判定→ ダイヤQ +26= 命中判定→ ハート10 +39= 命中判定2→ ダイヤ2 +39= 守備判定→ クラブ3 +12= 回避判定→ スペード5 +25=
[179]森崎名無しさん:2009/10/25(日) 09:31:09 ID:??? 重騎士A 22/22 鋼の槍(攻速…0 係数…ダイヤK〜Q) 攻撃判定→ クラブ8 +18= 命中判定→ ハート3 +23= 守備判定→ クラブJ +13= 回避判定→ ダイヤA +9=
[180]森崎名無しさん:2009/10/25(日) 09:31:10 ID:??? 重騎士A 22/22 鋼の槍(攻速…0 係数…ダイヤK〜Q) 攻撃判定→ ハート3 +18= 命中判定→ クラブK +23= 守備判定→ クラブ3 +13= 回避判定→ ハート6 +9=
[181]森崎名無しさん:2009/10/25(日) 14:06:33 ID:??? オグマ好調だな
[182]森崎名無しさん:2009/10/25(日) 14:15:25 ID:??? 逆に考えるんだ ビラクの仲間入りの前の静けさと思うんだ
[183]森崎名無しさん:2009/10/25(日) 15:37:25 ID:??? リカードにゃはやく生き返ってもらわんと・・
前
次
写
0ch BBS 2007-01-24