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【女難】ファイアーモリブレム11【僧難】
[483]森崎名無しさん:2009/11/06(金) 17:45:44 ID:??? 森崎、攻撃覚醒→ クラブ5
[484]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/06(金) 17:56:41 ID:??? 森崎、攻撃覚醒→ クラブ5 >クラブ→力+1 ※森崎の力が11→12になりました ======================= 森崎「よし、斧が大分手になじんできたぞ。 今度はさっきより強烈な打撃を繰り出せるようになったはずだ。 さて、次はどの武器で攻撃しようか?」 ☆どの武器で攻撃しますか? 森崎 24/24 力11+武器の威力 命中40+武器の命中 攻速12-武器の重さ A鋼の斧 威力11 命中3 重さ9 B手斧 威力5 命中2 重さ9 C間接手斧 威力5 命中2 重さ9 2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません
[485]森崎名無しさん:2009/11/06(金) 17:57:22 ID:kG4ZnOxQ A
[486]森崎名無しさん:2009/11/06(金) 17:58:43 ID:X7ZTkyEc A
[487]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/06(金) 18:03:53 ID:??? >A鋼の斧 威力11 命中3 重さ9 森崎「奴の防御は固い…だったらもっと踏み込んでぶん殴るだけだ。いくぜ!」 ============================ 森崎 24/24 鋼の斧(攻速…3 係数…ダイヤK〜A) 攻撃判定→!card+23+指揮(1)= 命中判定→!card+43+指揮(1)= 守備判定→!card+20+指揮(1)= 回避判定→!card+32+指揮(1)= ジューコフ 33/34 銀の槍(攻速…0 係数…) 攻撃判定→!card+25+指揮(1)= 命中判定→!card+27+指揮(1)= 守備判定→!card+15+指揮(1)= 回避判定→!card+11+指揮(1)= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【計算式】 命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。 JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。 命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。 その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します 【補足・補正】 ジューコフの攻撃判定がダイヤで『怪力』で+4されます ジューコフの守備判定がダイヤで『大盾』で相手の攻撃を無効化します 森崎の全ての判定がダイヤで『瞑想』で+2します 森崎の守備判定がダイヤで『大盾』で相手の攻撃を無効化します 森崎の回避判定がダイヤ・ハートで『俊敏』で+2します
[488]森崎名無しさん:2009/11/06(金) 18:04:22 ID:??? 森崎 24/24 鋼の斧(攻速…3 係数…ダイヤK〜A) 攻撃判定→ スペード8 +23+指揮(1)= 命中判定→ スペード7 +43+指揮(1)= 守備判定→ ダイヤ7 +20+指揮(1)= 回避判定→ ハート8 +32+指揮(1)=
[489]森崎名無しさん:2009/11/06(金) 18:05:23 ID:??? ジューコフ 33/34 銀の槍(攻速…0 係数…) 攻撃判定→ ダイヤ6 +25+指揮(1)= 命中判定→ クラブA +27+指揮(1)= 守備判定→ クラブ7 +15+指揮(1)= 回避判定→ ダイヤQ +11+指揮(1)=
[490]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/08(日) 20:01:21 ID:??? 森崎 24/24 鋼の斧(攻速…3 係数…ダイヤK〜A) 攻撃判定→ スペード8 +23+指揮(1)=32 命中判定→ スペード7 +43+指揮(1)=51 守備判定→ ダイヤ7 +20+指揮(1)=(大盾) 回避判定→ ハート8 +32+指揮(1)+2(俊敏)=43 ジューコフ 33/34 銀の槍(攻速…0 係数…) 攻撃判定→ ダイヤ6 +25+指揮(1)+4(怪力)=36 命中判定→ クラブA +27+指揮(1)=29 守備判定→ クラブ7 +15+指揮(1)=23 回避判定→ ダイヤQ +11+指揮(1)=24 森崎の攻撃!ジューコフに9のダメージを与えた! ジューコフの反撃!森崎は素早く身をかわした! ========================= 森崎「そこだぁ!」 ガボッ!ズガガガガッ! ジューコフ「む?」 森崎の体重を乗せた一撃がジューコフの盾をかわし肩に命中する。 だが、体格差からか決定的な打撃には至らずすぐにジューコフは立ち直る。 ジューコフ「ほう…少しはやるようだな。だが、これならばどうかな?」 ギュンッ! 森崎「来るなら来い!俺に攻撃を当てられる奴は早々いないぜ?」
[491]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/08(日) 20:02:44 ID:??? ジューコフ 24/34 銀の槍(攻速…0 係数…) 攻撃判定→!card+25+指揮(1)= 命中判定→!card+27+指揮(1)= 守備判定→!card+15+指揮(1)= 回避判定→!card+11+指揮(1)= 森崎 24/24 鋼の斧(攻速…3 係数…ダイヤK〜A) 攻撃判定→!card+23+指揮(1)= 命中判定→!card+43+指揮(1)= 守備判定→!card+20+指揮(1)= 回避判定→!card+32+指揮(1)= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【計算式】 命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。 JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。 命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。 その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します 【補足・補正】 ジューコフの攻撃判定がダイヤで『怪力』で+4されます ジューコフの守備判定がダイヤで『大盾』で相手の攻撃を無効化します 森崎の全ての判定がダイヤで『瞑想』で+2します 森崎の守備判定がダイヤで『大盾』で相手の攻撃を無効化します 森崎の回避判定がダイヤ・ハートで『俊敏』で+2します
[492]森崎名無しさん:2009/11/08(日) 20:04:44 ID:??? ジューコフ 24/34 銀の槍(攻速…0 係数…) 攻撃判定→ ダイヤ6 +25+指揮(1)= 命中判定→ スペード8 +27+指揮(1)= 守備判定→ ハートJ +15+指揮(1)= 回避判定→ クラブ9 +11+指揮(1)=
[493]森崎名無しさん:2009/11/08(日) 20:04:57 ID:??? 森崎 24/24 鋼の斧(攻速…3 係数…ダイヤK〜A) 攻撃判定→ ハート9 +23+指揮(1)= 命中判定→ クラブ7 +43+指揮(1)= 守備判定→ クラブ10 +20+指揮(1)= 回避判定→ クラブ9 +32+指揮(1)=
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0ch BBS 2007-01-24