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【女難】ファイアーモリブレム11【僧難】
[539]森崎名無しさん:2009/11/12(木) 19:58:19 ID:e+spBoFg 森崎→兵士A ゴードン→兵士A カシム→兵士B
[540]森崎名無しさん:2009/11/12(木) 20:51:29 ID:WcZFGd4o 森崎→兵士A ゴードン→兵士A カシム→兵士B リフ→森崎
[541]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/12(木) 21:24:24 ID:??? あ、ちなみに杖による回復のターンは別に設けておりますのでご安心を。 …それともネタでやっちゃったりなんかして?w =========================== 森崎→兵士A ゴードン→兵士A カシム→兵士B 森崎「無理をして分散攻撃を仕掛けることもないな。確実に数を減らしていくぞ。 ゴードン、援護射撃を頼む」 森崎「わかったよ」 森崎「よし、森崎隊…全員突撃ぃー!」 一同「うおおおおおおっーー!!」 ズドドドドドドドドドドドド…! 兵士A「な、なんだ?敵襲!?」 兵士B「えええ!?ジュ、ジューコフ将軍たちはどうしたんだ!?まさかやられてしまったのか!?」 森崎「さァな。べちゃくちゃ喋ってないで早く武器を構えた方が良いんじゃないのか?」 兵士C「くっ…構えを崩すな!砦の恩恵がこっちにはあるんだ。上手く戦え!」
[542]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/12(木) 21:25:29 ID:??? ☆どの武器で攻撃しますか? 森崎 24/24 力13+武器の威力 命中40+武器の命中 攻速12-武器の重さ A鋼の斧 威力11 命中3 重さ9 B手斧 威力5 命中2 重さ9 C間接手斧 威力5 命中2 重さ9 2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません
[543]森崎名無しさん:2009/11/12(木) 21:26:55 ID:At7cj3DE A
[544]森崎名無しさん:2009/11/12(木) 21:28:22 ID:thGqbFeM A
[545]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/12(木) 21:37:29 ID:??? >A鋼の斧 威力11 命中3 重さ9 森崎「どけどけっ!」 兵士A「くっ…どけと言われてどく奴がいるか!」 ========================== 森崎 24/24 鋼の斧(攻速…3 係数…ダイヤ ハートK〜10) 攻撃判定→!card+24+指揮(1)+支援(2)= 命中判定→!card+43+指揮(1)+支援(2)= 守備判定→!card+20+指揮(1)+支援(2)= 回避判定→!card+32+指揮(1)+支援(2)= 兵士A 24/24 鋼の槍(攻速…0 係数…) 攻撃判定→!card+20= 命中判定→!card+24= 守備判定→!card+6+砦(2)= 回避判定→!card+10+砦(5)= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【計算式】 命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。 JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。 命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。 その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します 【補足・補正】 森崎の全ての判定がダイヤで『瞑想』で+2します 森崎の守備判定がダイヤで『大盾』で相手の攻撃を無効化します 森崎の回避判定がダイヤ・ハートで『俊敏』で+2します 兵士Aの攻撃判定がダイヤで『豪力』で+2します
[546]森崎名無しさん:2009/11/12(木) 21:38:19 ID:??? 森崎 24/24 鋼の斧(攻速…3 係数…ダイヤ ハートK〜10) 攻撃判定→ ダイヤ5 +24+指揮(1)+支援(2)= 命中判定→ スペードA +43+指揮(1)+支援(2)= 守備判定→ スペードA +20+指揮(1)+支援(2)= 回避判定→ クラブ9 +32+指揮(1)+支援(2)=
[547]森崎名無しさん:2009/11/12(木) 21:40:12 ID:??? 兵士A 24/24 鋼の槍(攻速…0 係数…) 攻撃判定→ ダイヤ2 +20= 命中判定→ ダイヤ6 +24= 守備判定→ ハートQ +6+砦(2)= 回避判定→ ハート3 +10+砦(5)=
[548]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/12(木) 21:49:28 ID:??? 森崎 24/24 鋼の斧(攻速…3 係数…ダイヤ ハートK〜10) 攻撃判定→ ダイヤ5 +24+指揮(1)+支援(2)+2(瞑想)=34 命中判定→ スペードA +43+指揮(1)+支援(2)=47 守備判定→ スペードA +20+指揮(1)+支援(2)=24 回避判定→ クラブ9 +32+指揮(1)+支援(2)=44 兵士A 24/24 鋼の槍(攻速…0 係数…) 攻撃判定→ ダイヤ2 +20+2(豪力)=24 命中判定→ ダイヤ6 +24=30 守備判定→ ハートQ +6+砦(2)=20 回避判定→ ハート3 +10+砦(5)=18 森崎の攻撃!兵士Aに14のダメージを与えた! 兵士Aの反撃!森崎は素早く身をかわした! =========================== 森崎「せいっ!」 ズドドムッ! 兵士A「グベガッ!?」 森崎の突進攻撃を受け、兵士Aはもんどりうって倒れる。衝撃の強さにすぐには立ち上がれず反撃の機会を失う。 森崎「ようし、いい感じで削ったな。トドメは任せたぜゴードン!」 ゴードン「任せろ!でぃやああっ!!」 掛け声と共に鋼の弓を勢いよく引き絞る。基礎に沿った綺麗な構えのままトドメの矢を素早く放つ。 ピシュッ!
[549]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/11/12(木) 21:50:54 ID:??? ゴードン 22/22 鋼の弓(攻速…0 係数…ダイヤK〜6) 攻撃判定→!card+18+指揮(1)+支援(2)= 攻撃判定2→!card+18+指揮(1)+支援(2)= 命中判定→!card+27+指揮(1)+支援(2)= 兵士A 10/24 鋼の槍(攻速…0 係数…) 守備判定→!card+6+砦(2)= 回避判定→!card+10+砦(5)= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【計算式】 命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。 JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。 命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。 その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します 【補足・補正】 ゴードンの攻撃判定がダイヤで『豪力』で+2します ゴードンは『双鰻』で2回攻撃判定を行い、数値の高い方を採用。低い方の数値を必殺係数に加算します
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0ch BBS 2007-01-24