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【女難】ファイアーモリブレム11【僧難】
[91]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/07(水) 22:23:45 ID:??? 弓兵C 19/19 鋼の弓(攻速…0 係数…ダイヤK) 攻撃判定→!card+16= 命中判定→!card+19= ドーガ 17/23 鉄の槍(攻速…0 係数…無し) 守備判定→!card+13+柱(1)= 回避判定→!card+10+柱(5)= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【計算式】 命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。 JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。 命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。 その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します 【補足・補正】 弓兵Cの攻撃判定がダイヤで『剛力』で+2します 弓兵Cの命中判定がダイヤで『集中』で+2します ドーガの守備判定がダイヤで『大盾』で相手の攻撃を無効化します ドーガの回避判定がダイヤで『捌き』で守備合計値が回避判定に加算されます
[92]森崎名無しさん:2009/10/07(水) 22:24:18 ID:??? 弓兵C 19/19 鋼の弓(攻速…0 係数…ダイヤK) 攻撃判定→ ハート5 +16= 命中判定→ JOKER +19=
[93]森崎名無しさん:2009/10/07(水) 22:24:31 ID:??? 弓兵C 19/19 鋼の弓(攻速…0 係数…ダイヤK) 攻撃判定→ スペードK +16= 命中判定→ ダイヤ2 +19=
[94]森崎名無しさん:2009/10/07(水) 22:24:33 ID:??? ドーガ 17/23 鉄の槍(攻速…0 係数…無し) 守備判定→ スペード8 +13+柱(1)= 回避判定→ スペード10 +10+柱(5)=
[95]森崎名無しさん:2009/10/07(水) 22:24:56 ID:??? ドーガ 17/23 鉄の槍(攻速…0 係数…無し) 守備判定→ ダイヤ8 +13+柱(1)= 回避判定→ スペードA +10+柱(5)=
[96]森崎名無しさん:2009/10/07(水) 22:25:43 ID:??? ギリギリのラインで頑張るな
[97]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/10/07(水) 22:34:00 ID:??? 弓兵C 19/19 鋼の弓(攻速…0 係数…ダイヤK) 攻撃判定→ ハート5 +16=21 命中判定→ JOKER +19+2(集中)=36(必殺) ドーガ 17/23 鉄の槍(攻速…0 係数…無し) 守備判定→ スペード8 +13+柱(1)=22 回避判定→ スペード10 +10+柱(5)=25 弓兵Cの攻撃!必殺の一撃!ドーガは攻撃を受け止めた! ========================== 弓兵C「今だ!俺の必殺の一撃を受けてみよ!」 絶妙な弓の引きと的確な命中精度。奇跡的にそれらが合わさった攻撃が弓兵Cの手から放たれた。 だが、それを待ち受けるドーガの表情は余裕とも取れる笑みに満ち溢れていた。 ドーガ「残念だったな…相手が俺のような重騎士でなかったらその攻撃も通っただろうに…ムンッ!」 ドーガ自慢の鋼の肉体と鎧の前には弓兵Cの力ではとても貫くことは出来なかったのだ。 相手に届く前に無惨に砕け散った鋼の矢はこれから訪れる彼らの悲劇を前兆するかのようだった。 弓兵C「く…くっそぉ…だが、今の攻撃は俺に何かを閃かせてくれた!今に見ているがいい!」 ============================== 弓兵Cの命中覚醒→ !card !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します ダイヤ・ハート→スキル『必的』習得 スペード・クラブ→技+1 JOKER→両方
[98]森崎名無しさん:2009/10/07(水) 22:34:32 ID:??? 弓兵Cの命中覚醒→ ハート10
[99]森崎名無しさん:2009/10/07(水) 23:31:45 ID:??? ドーガがんばるなあ
[100]森崎名無しさん:2009/10/08(木) 01:59:05 ID:??? どうでもいい奴ほど引きがいいよな
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0ch BBS 2007-01-24