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【女難】ファイアーモリブレム11【僧難】
[945]森崎名無しさん:2009/12/12(土) 19:55:46 ID:??? シューターA 20/20 クインクレイン(攻速…0 係数…ダイヤK〜8) 攻撃判定→ ハートK +15= 命中判定→ ハートA +28= 報酬はスイス銀行に頼む
[946]森崎名無しさん:2009/12/12(土) 19:56:30 ID:??? ラディ 19/19 鉄の剣(攻速…12 係数…) 守備判定→ ダイヤ10 +8+指揮(1)+支援(1)= 回避判定→ ダイヤ6 +17+指揮(1)+支援(1)=
[947]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/12/12(土) 20:09:18 ID:??? >>945 grgさんなら間違いなく必殺係数クラブまでいっちゃいそうですねw ============================== シューターA 20/20 クインクレイン(攻速…0 係数…ダイヤK〜8) 攻撃判定→ ハートK +15=28 命中判定→ ハートA +28=29 ラディ 19/19 鉄の剣(攻速…12 係数…) 守備判定→ ダイヤ10 +8+指揮(1)+支援(1)=20 回避判定→ ダイヤ6 +17+指揮(1)+支援(1)=25 シューターAの攻撃!ラディに8のダメージを与えた! =========================== ドジュンッ! ラディ「ぐはあっ!さ、避けられなかった…!」 高角度からの射撃がさらにクインクレインの威力とスピードを高めていた。 何とか避けようとしたラディの左足を大きく傷つけた巨大な矢は振動を与えて地面に突き刺さる。 ラディ「つう…くそっ!遠くから卑怯だぞ!」 もちろんラディの非難の声は山向こうにいるジェイクたちには届くわけも無かった。 シーダ「なんて命中精度なの…?でも、今の私なら…!」 シーダは集中してエルカイトの手綱を握りなおす。相棒である自分だけなら エルカイトは快くその翼を羽ばたかせてくれるだろうから。
[948]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/12/12(土) 20:10:28 ID:??? 先着2名さまで シューターB 19/19 クインクレイン(攻速…0 係数…) 攻撃判定→!card+29= 命中判定→!card+30= シーダ 27/27 ウイングスピア(攻速…16 係数…) 守備判定→!card+11+指揮(1)+支援(4)= 回避判定→!card+39+指揮(1)+支援(4)= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【計算式】 命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。 JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。 命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。 その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します 【補足・補正】 シューターBの攻撃判定がダイヤで『豪力』で+2されます シューターBの命中判定がダイヤで『集中』で+2されます
[949]森崎名無しさん:2009/12/12(土) 20:11:21 ID:??? シューターB 19/19 クインクレイン(攻速…0 係数…) 攻撃判定→ スペード5 +29= 命中判定→ ハート5 +30=
[950]森崎名無しさん:2009/12/12(土) 20:12:07 ID:??? シーダ 27/27 ウイングスピア(攻速…16 係数…) 守備判定→ ハート3 +11+指揮(1)+支援(4)= 回避判定→ ハート2 +39+指揮(1)+支援(4)=
[951]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/12/13(日) 09:49:05 ID:??? シューターB 19/19 クインクレイン(攻速…0 係数…) 攻撃判定→ スペード5 +29=34 命中判定→ ハート5 +30=35 シーダ 27/27 ウイングスピア(攻速…16 係数…) 守備判定→ ハート3 +11+指揮(1)+支援(4)=19 回避判定→ ハート2 +39+指揮(1)+支援(4)=46 シューターBの攻撃!シーダは素早く身をかわした! ============================= シーダ「…見えるわ!そこねっ!」 サッカーによるGKとしての極限まで鍛えられたシーダの反射神経は いくら的確な位置に発射されたクインクレインといえ避ける事は造作も無いことだった。 シュバァッ! シーダ「いいわ!エルカイト、そのまま上昇よ!」 ブワッ!バササーッ! マルス「よし、敵の攻撃は凌ぎきった!今のうちに急いで集落に向かうんだぁー!」 ズダダダッ!ババッ!シュタッタタタタ! ジェイク「ひゅー。この俺の戦車隊の砲撃を避けるとはなかなかやるじゃねぇか」 シューターの射程範囲を乗り切ったマルスたちを見て、ジェイクは陽気に口笛を鳴らす。 シューターA「た、隊長!いいんですか?あいつら東の集落に向かって行っちまいましたけど…」
[952]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/12/13(日) 09:50:06 ID:??? ジェイク「放っておけ。射程外にいかれちゃあ俺たちにはもうどうすることもできねぇだろ。 あっちは傭兵たちに任せときゃあいいんだしな」 シューターB「(…確かに我々戦車隊は移動するのは困難だ。だが、傷ついた敵をそのまま素通りにさせていいものなのだろうか…?)」 何か言い返したかったが、上官に口答えできるほどシューターBには気骨は無かった。 なんとか北の集落に辿り着いたマルスたちは、ノルダの街を我が物顔で徘徊する傭兵たちを討伐するため門を開く。 ラディ「いよいよか…腕が鳴るぜ!」 シーダ「ラディ。あなたはさっきのシューターの一撃で傷ついているのよ。無茶はしないで」 ラディ「むっ…(折角の経験をつむチャンスなんだ。そんな甘っちょろいことしてられるかっての!)」 シーザ「いくら傭兵崩れとはいえその中にはアカネイアを裏切った元勇者隊の精鋭も混じっているという。気を引き締めなければ…」 ナバール「あまり時間時はかけられん。すぐに片をつけるぞ。王子」 マルス「ああ。分かっている。シーダ!敵の傭兵はどれくらいの数だ!?」 シーダ「えっと…ちょっと待ってくださいね」 羽音を立てないように上昇し、シーダは北の集落の様子を探る。
[953]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/12/13(日) 09:51:51 ID:??? 北の集落の歓迎会→ !card !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します ダイヤ→敵の傭兵の数は3人! ハート→敵の傭兵の数は5人! スペード→敵の傭兵の数は7人! クラブ→敵の傭兵の数は10人! JOKER→敵の傭兵の数は…ん?あの顔はどこかで見た覚えが… ==================================== このスレの更新はここまでです。次からは『天国編』の続きになります。 『天国編』の判定のついでに新スレのタイトルを募集したいと思います。 【】ファイアーモリブレム12【】 ↑をコピペしてご使用ください。 いきなりゴードンを失ってしまった苦戦の森崎隊。この状況を立て直すことはできるのでしょうか!? そして傷ついたラディを擁するマルス隊は北の集落を解放することができるのでしょうか…? 次スレに続く!
[954]森崎名無しさん:2009/12/13(日) 10:06:36 ID:??? 北の集落の歓迎会→ ダイヤJ 【死神には】ファイアーモリブレム12【モテモテ】
[955]森崎名無しさん:2009/12/13(日) 13:00:00 ID:??? 【助けて!】ファイアーモリブレム12【大陸一】 誤用っぽいタイトルですが、弓キャラが次々いなくなるので。 FC版では弓キャラが揃って弱かった為、余裕で一軍でした。 リメイクされるたびに弱くなるキャラってそういないと思うんだ
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0ch BBS 2007-01-24