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【紅い悪魔と】キャプテンレミリア8【北の荒鷲】
[454]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2009/10/17(土) 20:19:12 ID:VOKwqMTk 山室 ヘディング 21+ クラブ2 =23 慧音 ブロック 20+ ダイヤ2+パワーブロック+2=24 こぼれ玉 メリー 必殺セービング『先読みを試みる』20+ クラブK+7=40 実況「山室君、ヘディング!! これは、タイミングが合わなかったか! 威力は出ない!慧音さん、ブロックだ!! そして、ボールはメリーさんが押えました。 幻想、ゴールを守りました!!」 メリー「今度はこちらが攻撃する番よ。それ!」 実況「メリーさん、大きく蹴りだした。 ボールはキャプテンのレミリアさんへと渡った! 今度は幻想LSの反撃だ」 松山「みんな、戻るんだ!!」 レミリア「疲れて来たわ。ここは、前線の誰かにパスするべきかしら?」 ※1票入った選択肢で続行します レミリア現在のガッツ195/580 疲労ペナ−3 Aこのままドリブル(松山) B霊夢にパス(霊夢対若松) C魔理沙にパス(魔理沙対金田) D小悪魔にパス(中川) E咲夜にパス(山室) F前方の幽香にパス(金田他) G前方のルーミアにパス(若松他)
[455]森崎名無しさん:2009/10/17(土) 20:57:57 ID:tEHCeS/2 B
[456]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2009/10/17(土) 21:09:00 ID:VOKwqMTk B霊夢にパス(霊夢対若松) レミリア「霊夢!」 実況「レミリアさん、霊夢さんにパス!! これはきれいに通った! ドリブルであがる霊夢さんに、向うのは若松君」 霊夢「くっ、足に来たわね。何とか、前半だけでも頑張らないと…」 先着2名様で 霊夢 ドリブル 24+疲労ペナ-3+!card= 若松 タックル 23+!card= !とcardの間のスペースを消して 上記の 霊夢、若松 の行をコピペして下さい。 数値により分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 2≧以上→霊夢、ドリブルで突破 =−1、0、1→魔理沙、ランダム、金田 ≦−2以下→ドリブル失敗 霊夢のマークがダイヤで『勘で突破を図る+5』、ハートで『素早いフェイント+5』 スペードで『飛び越える+4』、クラブで『ヒールリフト+4』が発動します 若松がのマークがダイヤで『強烈なタックル+3』 ハートで『鋭いタックル+2』が発動します
[457]森崎名無しさん:2009/10/17(土) 21:21:49 ID:HCJGGaA2 霊夢 ドリブル 24+疲労ペナ-3+ クラブK =
[458]森崎名無しさん:2009/10/17(土) 21:27:04 ID:??? 若松 タックル 23+ クラブ4 =
[459]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2009/10/17(土) 21:40:31 ID:VOKwqMTk 霊夢 ドリブル 24+疲労ペナ-3+ クラブK+ヒールリフト+4=38 若松 タックル 23+ クラブ4 =27 反則 霊夢「あっ!!いた!!」 若松「しまった!」 実況「霊夢さん、ヒールリフトで抜きにかかる! ああ!若松君のタックルがひっかかってしまった!! 霊夢さん、転倒!!これは、ふらのの反則!! 霊夢さん、またもや倒されてしまいました。 同選手への2度めの反則です。審判が歩み寄り…」 先着1名様で 審判の裁定→!card !とcardの間のスペースを消して 上記の 審判の裁定 の行をコピペして下さい。 数値により分岐します。 JOKER→レッドカッド、若松退場 J〜K→イエローカード A〜10→注意されるだけ
[460]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2009/10/17(土) 21:41:00 ID:VOKwqMTk 霊夢 ドリブル 24+疲労ペナ-3+ クラブK+ヒールリフト+4=38 若松 タックル 23+ クラブ4 =27 反則 霊夢「あっ!!いた!!」 若松「しまった!」 実況「霊夢さん、ヒールリフトで抜きにかかる! ああ!若松君のタックルがひっかかってしまった!! 霊夢さん、転倒!!これは、ふらのの反則!! 霊夢さん、またもや倒されてしまいました。 同選手への2度めの反則です。審判が歩み寄り…」 先着1名様で 審判の裁定→!card !とcardの間のスペースを消して 上記の 審判の裁定 の行をコピペして下さい。 数値により分岐します。 JOKER→レッドカード、若松退場 J〜K→イエローカード A〜10→注意されるだけ
[461]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/10/17(土) 21:54:48 ID:??? 審判の裁定→ ハート6
[462]森崎名無しさん:2009/10/17(土) 22:01:00 ID:??? メリーと霊夢がK引いたけど何もないのはミスじゃなくて仕様なんですかね。 このスレの覚醒基準は勝敗が関係なかったりして特殊だから、 一度まとめてテンプレに入れてもらえるとうれしいです。
[463]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2009/10/17(土) 22:19:17 ID:??? >>462さん 次からテンプレに入れます。 どういう基準で覚醒となるかは重要な要素ですからね。 Kなどでの覚醒に勝敗は関係なく、負けても覚醒します。 (ただし、敵に限り、負け時の覚醒がない場合、覚醒自体ない場合あり) 今回のメリーの場合、慧音のブロックで 山室のヘディングが阻止されてしまった為、行動はキャンセルされました。 ガッツを消費しなくて済んでもいますが、覚醒も無しです。 霊夢の場合は反則で転倒したので、覚醒は無しです。 普通に取られただけとかだったら、覚醒の効果を入れました。 上手く説明できてる自信がないですが、今の場面はこの通りです。 メリー→慧音がブロックしたため、必殺セービングはおこなわずボールを押さえた。よって覚醒は無し 霊夢→ヒールリフトは出来ず、転倒。よって覚醒は無し
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0ch BBS 2007-01-24