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【紅い悪魔と】キャプテンレミリア8【北の荒鷲】
[463]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2009/10/17(土) 22:19:17 ID:??? >>462さん 次からテンプレに入れます。 どういう基準で覚醒となるかは重要な要素ですからね。 Kなどでの覚醒に勝敗は関係なく、負けても覚醒します。 (ただし、敵に限り、負け時の覚醒がない場合、覚醒自体ない場合あり) 今回のメリーの場合、慧音のブロックで 山室のヘディングが阻止されてしまった為、行動はキャンセルされました。 ガッツを消費しなくて済んでもいますが、覚醒も無しです。 霊夢の場合は反則で転倒したので、覚醒は無しです。 普通に取られただけとかだったら、覚醒の効果を入れました。 上手く説明できてる自信がないですが、今の場面はこの通りです。 メリー→慧音がブロックしたため、必殺セービングはおこなわずボールを押さえた。よって覚醒は無し 霊夢→ヒールリフトは出来ず、転倒。よって覚醒は無し
[464]森崎名無しさん:2009/10/17(土) 22:20:33 ID:??? 反則は覚醒ないっぽい。 本人が一行入れ忘れたってケースもあるし、あんまり追求しなくていいんじゃない
[465]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2009/10/17(土) 22:25:14 ID:VOKwqMTk 審判の裁定→ ハート6 注意されるだけ 実況「若松君が注意され、幻想の直接フリーキックで試合再開です」 霊夢「またゴールを狙えない遠目からの位置のフリーキックね。 キッカーはまた私がやるのかしら?」 レミリア「そうね…」 ※1票入った選択肢で続行します A蹴るのは反則を受けた霊夢。パスを出す相手は任せる B蹴るのは反則を受けた霊夢。パスを出す相手はレミリアが指示を出す(さらに分岐) C蹴る人物を変える
[466]森崎名無しさん:2009/10/17(土) 22:33:15 ID:kraCwEGM C
[467]森崎名無しさん:2009/10/17(土) 22:47:34 ID:??? じゃあ明記されてないだけで本スレ同様 シュート威力-(DFのMAX)の数値が 5以上→GKとの勝負 2以上4以下→こうなったDFの人数分、威力が-1されてGKとの勝負 2未満→GKまでボールが届かない という理解でいいですか。
[468]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2009/10/17(土) 23:01:20 ID:??? >>467さん このスレでは…ブロックは特に明記しない場合こうなっています。 シュート威力-(DFのMAX)の数値が 5以上→邪魔されずにGKとの勝負 2以上4以下→シュート値が1弱まる 1→シュート値が2弱まる 0以下→こぼれ玉になる。DFかGKがフォロー −1以下→こぼれ玉になる。(このスレでは、GKが押える事が多いと思います)
[469]森崎名無しさん:2009/10/17(土) 23:03:28 ID:tEHCeS/2 C
[470]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2009/10/17(土) 23:05:16 ID:VOKwqMTk C蹴る人物を変える レミリア「他の誰かに蹴らせるわ。 ここは…」 ※1票入った選択肢で続行します。遠いので直接ゴールは狙えません。 Aルーミア B幽香 C魔理沙 Dレミリア E小悪魔 F咲夜 Gその他(蓮子、慧音、ルイズ他)
[471]森崎名無しさん:2009/10/17(土) 23:09:41 ID:RXtvQCos F
[472]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2009/10/17(土) 23:15:04 ID:VOKwqMTk F咲夜 レミリア「蹴るのは咲夜がいいわね。ここは…」 ※1票入った選択肢で続行します。 遠いので直接ゴールは狙えません。無理やり狙っても減衰が大きい上、 一定確率でゴールまで届きません。 Aルーミアにバナナパス B幽香にバナナパス C霊夢にバナナパス D魔理沙にバナナパス Eレミリアにパス F小悪魔にパス Gその他(蓮子等DFを使う、選手を交代する等、さらに分岐)
[473]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2009/10/17(土) 23:20:09 ID:??? 短いですが、今日の更新はここまでに致します。 続きは明日の夕方以降に更新します。 本日もお疲れ様でした。 続きはフリーキックの作戦、そしてフリーキックの描写からです。
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0ch BBS 2007-01-24