※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【カジキを】キャプテンアモロ17【釣るモノたち】
[121]森崎名無しさん:2009/10/17(土) 19:15:59 ID:??? 娘々→ ワンツー 23 + ダイヤK =
[122]森崎名無しさん:2009/10/17(土) 19:16:52 ID:??? デーモン→ ワンツー 23 + クラブ5 +(誰でもOK +2)=
[123]森崎名無しさん:2009/10/17(土) 19:18:37 ID:??? 炎の剣士→ ワンツー 27 + スペード4 =
[124]森崎名無しさん:2009/10/17(土) 19:19:54 ID:??? レインボー・フィッシュ→ パスカット 21 + ハート5 =
[125]森崎名無しさん:2009/10/17(土) 19:21:12 ID:??? アステカの石像→ パスカット 24 + スペード7 =
[126]森崎名無しさん:2009/10/17(土) 19:31:17 ID:??? 海月→ パスカット 23 + ダイヤA =
[127]森崎名無しさん:2009/10/17(土) 19:32:52 ID:??? 海月→ パスカット 23 + スペード2 =
[128]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/10/17(土) 20:34:36 ID:s0hYxa0A 書き忘れてましたがアステカの石像の怪我は治っております。 ……まあ憶えている人はいないかもしれないですが念のため。 では本編を再開します。 > 娘々→ ワンツー 23 + ダイヤK = 36 > デーモン→ ワンツー 23 + クラブ5 +(誰でもOK +2)= 30 > 炎の剣士→ ワンツー 27 + スペード4 = 31 > レインボー・フィッシュ→ パスカット 21 + ハート5 = 26 > アステカの石像→ パスカット 24 + スペード7 = 31 > 海月→ パスカット 23 + ダイヤA = 24 > 攻撃側のMAX−守備側のMAXが2≧→ 連続ワンツーで突破。最も出目の大きい娘々がシュートへ。 *娘々が才能覚醒および必殺パス習得のフラグを立てました 炎の剣士「デーモンさん!」 デーモン「娘々!」 娘々「炎の剣士さん!」 バシバシバシィ! 虹魚「ギョエー!?」 石像「(ノートラップランニング(ry だけで繋いだだと!)」 海月「(ち、近づくことすらできない!)」 河豚田「これはお見事! アモロスターズ、ダイレクトパスを繋げて一気にマグロ団DF陣を抜き去った! そしてラストパスが娘々くんに通ったァ!」
[129]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/10/17(土) 20:34:56 ID:s0hYxa0A 娘々「いっきまっすよー! 久々の、娘々サンダーシュートぉ!」 イカ「ム、なんかかっこいいでゲソ! ならば私もサンダーブロックで対抗しようじゃなイカ!」 海神の巫女「なんでもいいから真面目にやってー!」 先着で 娘々→ 娘々サンダーシュート 26 + !card = デビル・クラーケン→ ブロック 18 + !card = 海神の巫女→ パンチング 23 + !card = と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。 娘々−イカが ≧5→ まったく威力を減じることなく海神の巫女との判定に 4〜2→ 威力が多少落ちる。補正(-1)が加わり、海神の巫女との判定に。 1→ こぼれ球となり、高確率で炎の剣士がねじこみに 0→ こぼれ球となり、中確率でデーモンがねじこみに −1→ こぼれ球となり、低確率でガイアがねじこみに ≦−2→ イカ、クリアー 娘々−海神の巫女が ≧2→ 娘々、同点ゴール! 1→ こぼれ球となり、高確率で炎の剣士がねじこみに。海神の巫女は転倒している!(セービング不可) 0→ こぼれ球となり、中確率でデーモンがねじこみに。海神の巫女はバランスを崩している。 −1→ こぼれ球となり、低確率でガイアがねじこみに ≦−2→ 海神の巫女、ゴールを死守 *海神の巫女のマークがダイヤ・ハートの場合「竜巻海竜壁(+5)」が発動します *こぼれ球になった場合、一定確率(3/13)でコーナーキックとなります *ポスト・枠外設定は>>18を参照してください。
[130]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/10/17(土) 20:35:17 ID:??? 娘々→ 娘々サンダーシュート 26 + ハートJ =
前
次
写
0ch BBS 2007-01-24