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【カジキを】キャプテンアモロ17【釣るモノたち】
[250]森崎名無しさん:2009/10/22(木) 19:22:00 ID:??? チート剣士きたww
[251]森崎名無しさん:2009/10/22(木) 19:39:07 ID:jlwntmRA 剣士さんは流石だな あれ?剣士って他にもいた気が…
[252]森崎名無しさん:2009/10/22(木) 19:41:33 ID:??? 剣士さんは、みんなを成長させるため 決勝まではあえて力を抜いていたワケだ。
[253]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/10/22(木) 20:01:57 ID:GyBwcw0k >>249-250 久々に炎の剣士の本気を見た気がします >>251 エ、エ…… だめだ思い出せない >>252 なんという策士 おかげで地味にボッシがえらいことに では本編を再開します > 梶木→ ワンツー 26 + スペード4 =30 > 要塞クジラ→ ワンツー 25 + スペードA =26 > ボッシ→ パスカット 18 + クラブ6 =24 > 炎の剣士→ パスカット 27 + ハートK =40 > 攻撃側のMAX−守備側のMAXが≦−2→ アモロスターズ、パスカット *炎の剣士が覚醒! フラグを回収して全能力+1され、さらに必殺パスカットを習得しました。 ボッシ「……やっぱダメだあ!」 パスのタイミングもコースも予測できず、ボッシは早々にカットを諦める。 実質1対2となってしまった炎の剣士であったが、こちらは冷静に読みを働かせていた。 炎の剣士「(このコンビならここで、こう…… 今だ!)」 ダダダダダ! バチィィッ! 梶木「ゲェーッ!」 クジラ「フゴッ!?」
[254]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/10/22(木) 20:02:25 ID:GyBwcw0k 河豚田「炎の剣士くんパスカット! 序盤の沈黙は様子見か、 いよいよアモロスターズのエースにエンジンがかかってきました!」 焼き鳥「キャー炎の剣士ステキー!」 BMG「(む…… そのセリフは私がお師匠サマに言うべきものなのに!)」 アモロ「よし、相手の出鼻を挫いたぞ! ここは……」 A 炎の剣士にドリブルさせる B 娘々・デーモンにパスさせる C ミミズにサイドから攻めさせる D とりかご E 犬にオーバーラップさせる F その他(何か適当にどうぞ) 先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。
[255]森崎名無しさん:2009/10/22(木) 20:06:59 ID:jlwntmRA C
[256]森崎名無しさん:2009/10/22(木) 20:09:40 ID:5NL+QUbc C
[257]森崎名無しさん:2009/10/22(木) 20:22:12 ID:??? http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1223503950/164 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1223503950/173 ガイアのオプションと同価値で余り物ポジションだったのにチー剣マジぱねえ
[258]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/10/22(木) 20:31:19 ID:GyBwcw0k すごく今更ですが>>147でシーザリオンとリバイアサンの位置を逆にしていました なぜか時々左右がわからない病にかかるんですよね…… どうもすみませんでした では本編を再開します > C ミミズにサイドから攻めさせる アモロ「ダンジョンワームに回せ! サイドから切り崩すんだ!」 炎の剣士「はい!」 ビシュッ! ミミズ「(よーし、今度こそ抜いてやるぞ!)」 河豚田「ダンジョン・ワームくんが左サイドのスペースをひた走ります! しかし大会一の運動量を誇るマグロ団はここも二人がかりでチェックに行く! シーザリオンくん・フィッシャーマンくんがダンジョン・ワームくんに襲い掛かったァ!」 フィッシャーマン「勝つためならいくらでも走ってやる!」 シーザリオン「クシャクシャシャクシャ!(他の戦い方はワシ等は知らんでのう!)」
[259]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/10/22(木) 20:31:48 ID:GyBwcw0k 先着で ミミズ→ ドリブル 23 + !card +(人数差-1)= フィッシャーマン→ タックル 24 + !card = シーザリオン→ タックル 23 + !card = と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。 ミミズ−守備側のMAXが 2≧→ ミミズが突破! 1、0、−1→ こぼれ球になり、左から 【ボッシがフォロー】【奪い合いに】【レインボー・フィッシュがフォロー】 ≦−2→ マグロ団がボールを奪う *ミミズのマークがダイヤの場合「不思議なドリブル(+2)」が発動します *反則設定は>>18を参照してください
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0ch BBS 2007-01-24