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【カジキを】キャプテンアモロ17【釣るモノたち】
[298]森崎名無しさん:2009/10/24(土) 22:12:40 ID:??? 乙でしたー
[299]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/10/25(日) 19:05:27 ID:pXfbKdiI > リバイアサン→ ドリブル 23 + ハート9 =32 > ルスト→ タックル 25 + ハート6 =31 > リバイアサン−ルストが1→ こぼれ球になり、フィッシャーマンがフォロー ルスト「りゃあ!」 ドカァ! フィッシャーマン「オーライ!」 河豚田「ルストくん、なんとかボールをはじき出した! しかしボールはフィッシャーマンくんがフォローしました」 ミミズ「ゴミョミョミョミョ!(ルストさんの頑張りを無駄にはしないぞ!)」 ルイーズ「キキキュキキュ!(今度こそ止めるんだ!)」 フィッシャーマン「(1対2か…… いいさ、抜いてやる!)」
[300]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/10/25(日) 19:05:35 ID:pXfbKdiI 先着で フィッシャーマン→ ドリブル 25 + !card +(人数差-1)= ミミズ→ タックル 22 + !card = ルイーズ→ タックル 22 + !card = ち!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。 フィッシャーマン−守備側のMAXが 2≧→ フィッシャーマンが二人をかわし、センタリング! 1、0、−1→ こぼれ球になり、左から 【レインボー・フィッシュがフォロー】【奪いあいに】【犬がフォロー】 ≦−2→ アモロスターズ、ボール奪取 *フィッシャーマンのマークがダイヤ・ハートの場合「シー・ステルス・アタック(+4)」が発動します *ミミズのマークがダイヤの場合「ミミズの意地(+2)」が発動します *ルイーズのマークがダイヤの場合「電撃タックル(+3)」が発動します *反則設定は>>18を参照してください
[301]森崎名無しさん:2009/10/25(日) 19:07:28 ID:??? フィッシャーマン→ ドリブル 25 + スペードK +(人数差-1)=
[302]森崎名無しさん:2009/10/25(日) 19:07:39 ID:??? ミミズ→ タックル 22 + ハート6 =
[303]森崎名無しさん:2009/10/25(日) 19:14:42 ID:??? ルイーズ→ タックル 22 + ハートQ =
[304]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/10/25(日) 19:58:14 ID:pXfbKdiI > フィッシャーマン→ ドリブル 25 + スペードK +(人数差-1)= 37 > ミミズ→ タックル 22 + ハート6 = 28 > ルイーズ→ タックル 22 + ハートQ = 34 > フィッシャーマン−守備側のMAXが2≧→ フィッシャーマンが二人をかわし、センタリング! *フィッシャーマンが才能覚醒! 全能力に+1されます ミミズ「(前後から挟めば)」 ルイーズ「(消えるフェイントも使えないはず)」 お互いの死角をカバーしつつフィッシャーマンを囲もうとするルイーズとダンジョン・ワーム。 その作戦は決して間違っていなかった。しかし、彼らはフィッシャーマンの実力を少々低く見積もりすぎていた。 フィッシャーマン「甘いのう!」 ババババ! ミミズ「ゴミョ!?」 ルイーズ「キュウ?」 消えるフェイントが封じられても、フィッシャーマンにはなんら問題なかった。 通常のフェイントを2つほど織り交ぜ、フィッシャーマンは苦もなく包囲網を突破する。 ただせめてもの抵抗にとルイーズが右のコースを切っていたため、中に切れ込まれることだけは避けられた。
[305]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/10/25(日) 19:59:24 ID:pXfbKdiI 河豚田「抜いたァ! フィッシャーマンくん、右サイドに開いていく!」 フィッシャーマン「(高い球は避けたかったが、低い球ではコースが見えん…… しかたない!)」 バコォン! 河豚田「フィッシャーマンくんセンタリング! 定石通り、要塞クジラくんの頭に合わせてきたァ!」 イシズ「しかしここにはハイボールに強いゴキボール選手がいます。 要塞クジラ選手と言えど容易い相手ではありませんよ」 クジラ「フンヌラバァ!」バッ! ゴキボール「カカカカカ(負けんぞ!)」 カサカサカサカサ バッ! 河豚田「両者ジャーンプ! 海の王者と地上の王者(?)の空中決戦だ〜〜〜!!」
[306]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/10/25(日) 19:59:29 ID:pXfbKdiI 先着で 要塞クジラ→ ポストプレイ 27 + !card = ゴキボール→ 黒き悪魔 28 + !card = と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。 クジラ−ゴキボールが 2≧→ ポストプレイ成功。梶木がバイシクルシュートを叩き込む! 1→ ポストプレイが一応成功。梶木がシュート! 0、−1→ こぼれ球となり、左から【アモロがフォロー】【犬がフォロー】 ≦−2→ ゴキボール、クリアー *クジラのマークがダイヤの時、「ホエール大回転(+2)」が発動します *ゴキボールのカードがダイヤの場合、またはハートの奇数の場合「消えるクリアー(+4)」が発動します。 ハート・スペードの場合「黒き悪魔(+2)」が発動します。 (ただし効果は重複しません。ハートの奇数の場合は消えるクリアーが優先されます) *反則設定は>>18を参照してください
[307]森崎名無しさん:2009/10/25(日) 20:00:43 ID:??? 要塞クジラ→ ポストプレイ 27 + ダイヤ8 =
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