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【カジキを】キャプテンアモロ17【釣るモノたち】
[471]森崎名無しさん:2009/11/03(火) 19:43:22 ID:??? ミミズ→ タックル 22 + ハート10 =
[472]森崎名無しさん:2009/11/03(火) 19:49:01 ID:v/I/kGOw カード神が愛していたのは剣士さんでなくマグロ団だったみたいだな
[473]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/11/03(火) 20:14:00 ID:QUwz3vpI >>472 後半戦で4回判定シーンがあって3回Kとかもうね…… では本編を再開します > リバイアサン→ ドリブル 23 + ハートK = 36 > ミミズ→ タックル 22 + ハート10 = 32 > リバイアサン−ミミズが2≧→ リバイアサン、ミミズを抜く ミミズ「ゴミョオ!」 ズザザザザザ、バチィ! 河豚田「ダンジョンワームくんの鋭いタックル! 見事にボールを捕らえ…… た……!?」 ミミズ「ゴミョ!?」 河豚田「な、なんと、リバイアサンくんの驚異的な脚力で踏みつけられたボールは全く動いておりません! 逆にタックルにいったダンジョン・ワームくんの足の方がはじき飛ばされたァ!」 観客(デブ)「バカな! あれはワシの体重があってこそできることタイ! あんな軽そうな奴が……」 観客(チビ)「いえ、どう見てもZさんより重そうですが」 リバイアサン「ゲヘヘヘ…… ゲヒョハヒャ!(グエヘヘヘ、道を空けなチビ!)」 ダンジョン・ワームをものともせず、リバイアサンは再びドリブルを開始する。 もちろんアモロスターズとてムザムザ独走させるつもりはなく、左SBのルストがチェックに行った。 ルスト「ダンジョン・ワームの仇は俺がとるぜ! 覚悟しやがれ!」 リバイアサン「ゲゲヒヒョゲゲッ!(やられ役専門の雑魚は引っ込んでなァ!)」
[474]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/11/03(火) 20:15:18 ID:QUwz3vpI 先着で リバイアサン→ ドリブル 24 + !card = ルスト→ タックル 25 + !card = と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。 リバイアサン−ルストが 2≧→ リバイアサン、ルストを抜いてセンタリング 1、0、‐1→ こぼれ球となり、左から【レインボー・フィッシュがフォロー】【イカがフォロー】 【サイドラインを割り、アモロスターズのスローインに】 ≦‐2→ ルスト、ボールを奪う *ルストのマークがダイヤの場合「鋭いタックル(+2)」が発動します *反則設定は>>18を参照してください *今日はここまで
[475]森崎名無しさん:2009/11/03(火) 20:16:18 ID:??? リバイアサン→ ドリブル 24 + クラブQ =
[476]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/11/03(火) 20:16:19 ID:QUwz3vpI すみません、今日はここまでというのは消し忘れですので無視してください。 あともうちょっとだけ続くんじゃよ
[477]森崎名無しさん:2009/11/03(火) 20:17:28 ID:??? ルスト→ タックル 25 + スペード9 =
[478]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/11/03(火) 20:18:34 ID:QUwz3vpI さらに追記を忘れていましたが、Kを出しているのでリバイアサンが覚醒して全能力に+1されております。 よってドリブル値が24というのは間違いではありません。 ではしばしお待ちを……
[479]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/11/03(火) 21:05:58 ID:QUwz3vpI > リバイアサン→ ドリブル 24 + クラブQ =36 > ルスト→ タックル 25 + スペード9 =34 > リバイアサン−ルストが2≧→ リバイアサン、ルストを抜いてセンタリング リバイアサン「ゲヒャッ!」 ダダダダダダダダダ、ドカアアアアア! ルスト「ぎゃああああーーーーっ!」 河豚田「ルストくんふっ飛ばされたー! トラックに跳ね飛ばされた自転車のごとく、空高く舞い上がったァ!」 アモロ「ルストー! てめえたまには役に立ちやがれえっ!」 リバイアサン「ゲヘヘ、ゲハッハァ!(グヘヘ、要塞クジラァ!)」 ズドォォォン! 河豚田「ゴール前に低いセンタリング! 2点目とよく似たシチュエーションで、 要塞クジラくんが今度は頭から飛び込む〜〜〜!!」 アモロ「ぬう! どうする俺! いつの間にやらピンチじゃねーか!」
[480]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/11/03(火) 21:07:01 ID:QUwz3vpI どうしますか?(アモロガッツ:500/940) A 天地魔闘(補正+10、消費ガッツ250、パンチング属性) B パンチング(補正+3、消費ガッツ80、さらに1/2で補正+3) C キャッチング(補正+1、消費ガッツ50、さらに1/4で補正+2) D うごかない:セービングそのものを放棄。消費ガッツ0。 *Dはアモロの数値がKまたはJOKERだった場合、相手が勝手にシュートを外してくれます A 飛び出す(ガッツ60消費) B シュートにそなえる(さらに分岐) 先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。 要塞クジラ : 低いボレー 27 ゴキボール : 低いクリアー 23 (*1/2で補正+2、3/8で補正+4)) アモロ : 低い飛び出し 22 +(逆境に弱い-1) (*1/4で補正+3、さらに勝利時にスキル「実戦テクニック」が発動) セーブ力 23 +(逆境に弱い-1) (*さらに分岐)
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