※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【カジキを】キャプテンアモロ17【釣るモノたち】
[569]森崎名無しさん:2009/11/07(土) 21:47:21 ID:??? JOKERカオス
[570]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/11/07(土) 22:12:26 ID:liM8akWI >>569 たまに何も考えずに設定することがあります かつてそれで犬の犬冒険が始まってしまって えらい事になってしまいましたが全く懲りていない中の人です では本編を再開します > 炎の剣士の判断→ スペード9 > ダイヤ・ハート・スペード→ シュート 炎の剣士「(……いや、「いけるか?」じゃない! いくんだ!)」 バッ! 河豚田「炎の剣士くんジャーンプ! バックヘッドだァ!」 炎の剣士「うおおおおおおおおお!」 先着で 炎の剣士→ 高いヘディングシュート 28 + !card = フィッシャー・ビースト→ 高いクリアー 25 + !card = アステカの石像→ 高いクリアー 23 + !card +(萎縮-1)= 海神の巫女→ パンチング 23 + !card = と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。 *長いので次のレスに続きます
[571]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/11/07(土) 22:13:26 ID:liM8akWI 炎の剣士−フィッシャー・ビースト、石像が ≧5→ まったく威力を減じることなく海神の巫女との判定に 4〜2→ 威力が多少落ちる。補正(-1)が加わり、海神の巫女との判定に。 1→ こぼれ球となり、高確率で娘々がねじこみに 0→ こぼれ球となり、中確率でボッシがねじこみに −1→ こぼれ球となり、低確率でデーモンがねじこみに ≦−2→ マグロ団、クリアー 炎の剣士−海神の巫女が ≧2→ 炎の剣士、追撃のゴール! 1→ こぼれ球となり、高確率で娘々がねじこみに。海神の巫女は転倒している!(セービング不可) 0→ こぼれ球となり、中確率でボッシがねじこみに。海神の巫女はバランスを崩している。 −1→ こぼれ球となり、低確率でデーモンがねじこみに ≦−2→ 海神の巫女、ゴールを守る *海神の巫女のマークがダイヤ・ハートの場合「竜巻海竜壁(+5)」が発動します *炎の剣士が敗北(≦-1)した場合、スランプになります *こぼれ球になった場合、一定確率(3/13)でコーナーキックとなります *ポスト・枠外設定は>>18を参照してください。 *こぼれ球にならなければ今日はここまで
[572]森崎名無しさん:2009/11/07(土) 22:14:49 ID:??? 炎の剣士→ 高いヘディングシュート 28 + ダイヤ8 =
[573]森崎名無しさん:2009/11/07(土) 22:15:33 ID:??? フィッシャー・ビースト→ 高いクリアー 25 + ダイヤ10 =
[574]森崎名無しさん:2009/11/07(土) 22:21:27 ID:??? アステカの石像→ 高いクリアー 23 + クラブ7 +(萎縮-1)=
[575]森崎名無しさん:2009/11/07(土) 22:25:02 ID:??? 乙でしたー
[576]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/11/07(土) 22:40:30 ID:liM8akWI >>575 ありがとうございます しかしこぼれ球になってしまったのでもうちょっと続けようと思います > 炎の剣士→ 高いヘディングシュート 28 + ダイヤ8 =36 > フィッシャー・ビースト→ 高いクリアー 25 + ダイヤ10 =35 > アステカの石像→ 高いクリアー 23 + クラブ7 +(萎縮-1)=29 > 炎の剣士−フィッシャー・ビースト、石像が1→ こぼれ球となり、高確率で娘々がねじこみに 先着で こぼれ球の行方→ !card と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。 A〜3→ ゴールラインを割って左CKに 4〜9→ 娘々がねじ込みに 10〜K→ 海月がフォロー JOKER→ ごっつあんゴーラーの名にかけて! 娘々の新必殺シュート炸裂!
[577]森崎名無しさん:2009/11/07(土) 22:43:57 ID:??? こぼれ球の行方→ クラブQ
[578]森崎名無しさん:2009/11/07(土) 22:44:06 ID:??? こぼれ球の行方→ スペードQ
[579]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/11/07(土) 22:49:40 ID:liM8akWI 相手ボールになってキリがいいので今日はここまで。 また明日お会いしましょう。
前
次
写
0ch BBS 2007-01-24