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【カジキを】キャプテンアモロ17【釣るモノたち】
[609]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/11/08(日) 22:16:10 ID:IvNrJeVI > 海神の巫女の判断→ ハート5 > ダイヤ・ハート・JOKER→ 直接と読む 海神の巫女「(私の直感によるとここは直接狙ってきますね……) 壁は3枚。クジラさん、シーザリオンさん、フィッシャーマンさんで。 もう少し横…… そう、そのあたりで」 海神の巫女はデーモンが直接狙ってくると読み、DFに指示を出す。 そして両チームの選手が準備を整え終え、審判の笛が鳴り響いた。 ピイイイイイイイイイ アモロ「(頼むぞ…… ここで点を取れなきゃいよいよヤバい)」 デーモン「(キャプテンが睨んどるの。こりゃきっちり決めとかんとな) よし…… いくぞマグロ団!」 ダッ…… バッコオオオオオオオン! 河豚田「デーモンくん蹴ったァ! 壁をすり抜け、ボールはゴールを襲う〜〜〜〜〜〜〜!!」 海神の巫女「やっぱり! 止める!」 海月「ニョリッ!(点はやらん!)」 石像「モモハモ!(届けぇ!)
[610]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/11/08(日) 22:17:11 ID:IvNrJeVI 先着で デーモン→ シュート 28 + !card = アステカの石像→ ブロック 24 + !card = 海月→ ブロック 23 + !card = 海神の巫女→ パンチング 23 + !card = と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。 デーモン−ブロッカーが ≧5→ まったく威力を減じることなく海神の巫女との判定に 4〜2→ 威力が多少落ちる。人数分だけ補正(-1)が加わり、海神の巫女との判定に。 1→ こぼれ球となり、高確率で炎の剣士がねじこみに 0→ こぼれ球となり、中確率で娘々がねじこみに −1→ こぼれ球となり、低確率でボッシがねじこみに ≦−2→ マグロ団、クリアー デーモン−海神の巫女が ≧2→ デーモンのシュートがマグロ団のゴールに突き刺さる! 1→ こぼれ球となり、高確率で炎の剣士がねじこみに。海神の巫女は転倒している!(セービング不可) 0→ こぼれ球となり、中確率で娘々がねじこみに。海神の巫女はバランスを崩している。 −1→ こぼれ球となり、低確率でボッシがねじこみに ≦−2→ 海神の巫女、ゴールを死守! *海月のマークがダイヤの場合「結束の触手(+2)」が発動します。 また、デーモン海月のマークがクラブ以外で一致した場合、海月が「電撃吸収(+3)」を発動します。 *海神の巫女のカードがダイヤのの場合「竜巻海流壁(+5)」が発動します *反則・ポスト・枠外設定は>>18を参照してください *こぼれ球にならなければ今日はここまで
[611]森崎名無しさん:2009/11/08(日) 22:17:28 ID:??? デーモン→ シュート 28 + ハート9 =
[612]森崎名無しさん:2009/11/08(日) 22:17:34 ID:??? デーモン→ シュート 28 + スペードJ =
[613]森崎名無しさん:2009/11/08(日) 22:20:11 ID:??? アステカの石像→ ブロック 24 + ハート7 = 乙でしたー
[614]森崎名無しさん:2009/11/08(日) 22:20:20 ID:??? アステカの石像→ ブロック 24 + クラブ5 =
[615]森崎名無しさん:2009/11/08(日) 22:20:43 ID:??? アステカの石像→ ブロック 24 + ダイヤQ =
[616]森崎名無しさん:2009/11/08(日) 22:21:26 ID:??? 海月→ ブロック 23 + スペード8 =
[617]森崎名無しさん:2009/11/08(日) 22:45:35 ID:??? 海神の巫女→ パンチング 23 + ハート6 = 俺は…全ての破壊者だ!
[618]森崎名無しさん:2009/11/08(日) 22:58:40 ID:??? 良くやったぞ、デーモン!!
[619]森崎名無しさん:2009/11/08(日) 23:05:00 ID:??? ナイスな青年「良くやったデーモン! 後でご褒美だ!」
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0ch BBS 2007-01-24