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【カジキを】キャプテンアモロ17【釣るモノたち】
[957]森崎名無しさん:2009/11/29(日) 19:47:41 ID:??? 炎の剣士の判断→ JOKER
[958]森崎名無しさん:2009/11/29(日) 19:47:46 ID:??? 炎の剣士の判断→ スペードK
[959]森崎名無しさん:2009/11/29(日) 19:47:51 ID:??? 炎の剣士の判断→ スペード3
[960]森崎名無しさん:2009/11/29(日) 19:48:52 ID:eFZw/EnE チー剣マジぱねぇw
[961]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/11/29(日) 20:07:36 ID:cbz2wtmA >>960 まさかここで放り込みサッカーもどきを選択するとは予想外でした では本編を再開します > 炎の剣士の判断→ JOKER > JOKER→ ここからサラマンダーショット 炎の剣士「いくぞォ! サラマンダーショットだ!」 グワァ! 梶木「な、なんじゃとお!」 フィッシャーマン「いかん、届くものは全員飛べ!」 ボッシ「おいおい、自陣からシュートかよ!」 娘々「こぼれ球をねじ込めってことですね! まかせてください!」 デーモン「無茶するのう。若さゆえか……」 敵どころか味方さえ予想しない奇襲。 炎の剣士は拷問車輪に囚われた重い身体に鞭打ち、インパクトに全ての力を注ぎ込む。 炎の剣士「うおおおおおおお!」 グワ……ギャアアアアアア!!
[962]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/11/29(日) 20:08:37 ID:cbz2wtmA 先着で 炎の剣士→ サラマンダーショット 32 + !card +(拷問車輪 -3)+(60mペナ -6)= 虹魚→ ブロック 21 + !card = フィッシャー・ビースト→ ブロック 24 + !card = リバイアサン→ ブロック 23 + !card = アステカの石像→ ブロック 24 + !card = 海月→ ブロック 23 + !card = イカ→ ブロック 18 + !card = 海神の巫女→ パンチング 23 + !card = と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。 炎の剣士−ブロッカーが ≧5→ まったく威力を減じることなく海神の巫女との判定に 4〜2→ 威力が多少落ちる。人数分だけ補正(-1)が加わり、海神の巫女との判定に。 1→ こぼれ球となり、高確率でデーモンがフォロー 0→ こぼれ球となり、中確率でBMがフォロー −1→ こぼれ球となり、低確率でBMがフォロー ≦−2→ マグロ団、クリアー *長いので次レスに続きます
[963]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/11/29(日) 20:09:51 ID:cbz2wtmA 炎の剣士−海神の巫女が ≧2→ サラマンダーショットが海神の巫女ごとマグロ団のゴールを燃やし尽くす! 1→ こぼれ球となり、高確率でボッシがねじこみに。海神の巫女は転倒している!(セービング不可) 0→ こぼれ球となり、中確率で娘々がねじこみに。海神の巫女はバランスを崩している。 −1→ こぼれ球となり、低確率で娘々がねじこみに ≦−2→ 海神の巫女、ゴールを死守! *海月のマークがダイヤの場合「結束の触手(+2)」が発動します。 *海神の巫女のカードがダイヤ・ハートの場合「竜巻海流壁(+5)」が発動します *反則・ポスト・枠外設定は>>18を参照してください *今日はここまで…… だと思います。
[964]森崎名無しさん:2009/11/29(日) 20:10:32 ID:??? 炎の剣士→ サラマンダーショット 32 + ダイヤ5 +(拷問車輪 -3)+(60mペナ -6)=
[965]森崎名無しさん:2009/11/29(日) 20:19:30 ID:??? 炎の剣士→ サラマンダーショット 32 + ダイヤ6 +(拷問車輪 -3)+(60mペナ -6)= 虹魚→ ブロック 21 + ハート6 = ブロック別に引くって事だろ…常識的に考えて
[966]森崎名無しさん:2009/11/29(日) 20:22:04 ID:??? これが若さか。乙でしたー
[967]森崎名無しさん:2009/11/29(日) 20:23:23 ID:??? フィッシャー・ビースト→ ブロック 24 + スペード7 = リバイアサン→ ブロック 23 + ハート6 =
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0ch BBS 2007-01-24