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【ザーボンさん】幻想のポイズン15【ドドリアさん】
[425]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/10/18(日) 21:38:13 ID:??? >D.「メルラン……あのジャンプ台で、空からトルネードを打てないか?」 空中サッカーが出来ないか聞いてみる ===================================================================================================== ルナサ達の空中サッカーならば、壁を無効化出来る。 高高度からのシュートであるからして当然グルドが時を止めようとも関係なく。 直接キーパーと対決出来るシュートが打てるのはこれ以上無い魅力だ。 反町がそうメルランに問いかけると、ハッとしたかのようにベジータもまたメルランに視線を寄せ……。 アリスとパチュリーは、どこか試すような視線をメルランに向ける。 一瞬、自分に視線が集中したとあってきょとんとするメルランであったが……。 すぐに笑みを浮かべると、嬉しそうに返答をする。 先着1名様で、 空中サッカーの申し子→!card= !とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。 マークによって下記の表に従い分岐します。 JOKER→メルラン「どうやら見せる時が来たようね……空中倍速回転トルネード・ヒノ・ファンタズム!」 ダイヤ→勿論出来る!アクロバティックサッカーの申し子は伊達じゃない! ハート・スペード→成功するかどうかは確率的に半々。博打だ! クラブ→無理。きっぱり言い捨てられる
[426]森崎名無しさん:2009/10/18(日) 21:38:32 ID:??? 空中サッカーの申し子→ ハート6 =
[427]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/10/18(日) 21:46:16 ID:??? >空中サッカーの申し子→ ハート6 =成功するかどうかは確率的に半々。博打だ! ============================================================================== メルラン「元々、トルネードはボレー用のシュートだからね! 高い球だと打ちづらいのよ!」 反町「でも、ルナサさん達との……コンチェルト・グロッソだっけ? あれは超高度からも普通にシュートを打ってたじゃないか」 メルラン「姉さんやリリカちゃんがいれば、バランスも取りやすいのよ。 でも、私一人だとねぇ……あ、でもでも、成功させる自信はあるわよ!!」 しかし、とてつもなく前向きな事に定評のあるメルランが成功するかどうかわからないというくらいだ。 やはりそれを試す事自体、博打になるのだろう。 もしも失敗すればこの貴重なセットプレイを潰してしまうかもしれないが……。 果たしてキャプテンであるベジータの選んだここでの攻め方とは。 先着1名様で、 ベジータの判断→!card= !とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。 マークによって下記の表に従い分岐します。 JOKER→アリス「仕方ないわね……」パチュリー「本当は隠しておきたかったけど」にとり「私達のトリオプレイの出番だね!」 ダイヤ・ハート→他に打つ手立ても無い。ここはメルランに賭ける スペード→やはり博打は怖い。反町に直接を狙わせるぞ クラブ→やはり博打は怖い。ここは俺様が決めてやるぜ!
[428]森崎名無しさん:2009/10/18(日) 21:46:36 ID:??? ベジータの判断→ スペード3 =
[429]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/10/18(日) 22:06:33 ID:??? >ベジータの判断→ スペード3 =やはり博打は怖い。反町に直接を狙わせるぞ ============================================================================= ここは今後の戦況を変える要素のある、重要な局面。 博打で潰してしまう訳にはいかないと判断したベジータは、反町に直接狙うよう指示を出す。 打たせてくれないとあってメルランは少々機嫌を損ねたが……。 自身でも自分のシュートの成功率がわかっているだけあり、割とあっさり引き下がった。 ベジータ、メルランといった攻撃陣はねじ込みを狙う為にとゴール前に詰め。 他の者達はカウンターに備えてやや下がり目の位置へと下がる。 後に残ったのは、キックをする反町のみ。 ジョン「おっとぉ、これは……反町選手がコーナーを蹴るようですね。 やはりここは直接を狙ってくるのでしょうか?」 南沢「前半戦、フリーキックを直接狙った時と同じように十中八九狙ってくるでしょう。 ただ、今回は角度が無いですからね……ちょっと厳しいかもしれません」 フリーザ「ギニューさん、ここまでのセーブは50点といったところです。 完全にボールを止めてこちらボールにしなさい。 ……幾らゴールを守ったといえ。 こうもピンチが続くのはあなたの責任ですよ」 ギニュー「はっ……か、かしこまりました!」 穣子「反町ィー! けっぱれェェェ!!」 クリリン「前半のフリーキックでも決めてくれたんだ……こ、今度だって……」 ルナサ「上手くいくといいのだが……やはり角度が無いから、少し厳しいかもしれん」 勇儀「セットプレイかぁ……うぅん、打ちたいねぇ!」 萃香「好きだねぇ。 フリーの状況」 勇儀「そりゃそうさ! 思いっきりシュートを打てるからね!」
[430]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/10/18(日) 22:06:48 ID:??? フリーザに尻を突付かれ、冷や汗を流しながらもどっしりと腰を据えてなんとしても守ってみせると構えるギニュー。 穣子は声が張り裂けんばかりに反町に向けて声援を送り。 勇儀と萃香は、さてどうなるものかと酒を飲みながら気楽に見物をする。 ピイイイイイイッ!! 反町(よしっ……!) 審判の笛が鳴ると同時に、小さく助走をつけてからシュート体勢に入る反町。 角度が無い為かなり難しいシュートとなるも……。 それでも必ず決めてみせると、その足を大きく振りかぶりボールを蹴りはなった。 先着6名様で、 反町→ !cardシュート 58 +(カードの数値)+(フリー補正+2)+(角度ゼロ-2)= バータ→ !cardブロック 46 +(カードの数値)+(人数差補正+3)= リクーム→ !cardリクームボディアタック 58 +(カードの数値)+(人数差補正+3)= グルド→ !cardブロック 46 +(カードの数値)+(人数差補正+3)= ジース→ !cardブロック 46 +(カードの数値)+(人数差補正+3)= ギニュー→ !cardネオファイティングセービング 63 +(カードの数値)= !とcard・diceの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→シュート成功! ボールはフリーザ百貨店のゴールに突き刺さる =1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(メルランがねじ込み、ベジータがねじ込み、アリスと栽培マンEで競り合い) ≦−2→フリーザ百貨店、シュートを阻止。 ※ブロックに入った者達との数値の差が−4以内の場合、その都度に−1の補正をシュートにつけてGKとの判定にする。 ※反町のマークがダイヤ・ハートの場合「強烈なシュート」が発動し+2の補正。
[431]森崎名無しさん:2009/10/18(日) 22:08:23 ID:??? 反町→ ダイヤ10 シュート 58 +(カードの数値)+(フリー補正+2)+(角度ゼロ-2)=
[432]森崎名無しさん:2009/10/18(日) 22:08:58 ID:??? バータ→ スペード4 ブロック 46 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=
[433]森崎名無しさん:2009/10/18(日) 22:09:18 ID:??? リクーム→ クラブK リクームボディアタック 58 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=
[434]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/10/18(日) 22:09:21 ID:??? リクーム→ クラブ10 リクームボディアタック 58 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=
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0ch BBS 2007-01-24