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【ザーボンさん】幻想のポイズン15【ドドリアさん】
[430]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/10/18(日) 22:06:48 ID:??? フリーザに尻を突付かれ、冷や汗を流しながらもどっしりと腰を据えてなんとしても守ってみせると構えるギニュー。 穣子は声が張り裂けんばかりに反町に向けて声援を送り。 勇儀と萃香は、さてどうなるものかと酒を飲みながら気楽に見物をする。 ピイイイイイイッ!! 反町(よしっ……!) 審判の笛が鳴ると同時に、小さく助走をつけてからシュート体勢に入る反町。 角度が無い為かなり難しいシュートとなるも……。 それでも必ず決めてみせると、その足を大きく振りかぶりボールを蹴りはなった。 先着6名様で、 反町→ !cardシュート 58 +(カードの数値)+(フリー補正+2)+(角度ゼロ-2)= バータ→ !cardブロック 46 +(カードの数値)+(人数差補正+3)= リクーム→ !cardリクームボディアタック 58 +(カードの数値)+(人数差補正+3)= グルド→ !cardブロック 46 +(カードの数値)+(人数差補正+3)= ジース→ !cardブロック 46 +(カードの数値)+(人数差補正+3)= ギニュー→ !cardネオファイティングセービング 63 +(カードの数値)= !とcard・diceの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→シュート成功! ボールはフリーザ百貨店のゴールに突き刺さる =1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(メルランがねじ込み、ベジータがねじ込み、アリスと栽培マンEで競り合い) ≦−2→フリーザ百貨店、シュートを阻止。 ※ブロックに入った者達との数値の差が−4以内の場合、その都度に−1の補正をシュートにつけてGKとの判定にする。 ※反町のマークがダイヤ・ハートの場合「強烈なシュート」が発動し+2の補正。
[431]森崎名無しさん:2009/10/18(日) 22:08:23 ID:??? 反町→ ダイヤ10 シュート 58 +(カードの数値)+(フリー補正+2)+(角度ゼロ-2)=
[432]森崎名無しさん:2009/10/18(日) 22:08:58 ID:??? バータ→ スペード4 ブロック 46 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=
[433]森崎名無しさん:2009/10/18(日) 22:09:18 ID:??? リクーム→ クラブK リクームボディアタック 58 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=
[434]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/10/18(日) 22:09:21 ID:??? リクーム→ クラブ10 リクームボディアタック 58 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=
[435]森崎名無しさん:2009/10/18(日) 22:10:15 ID:??? なにィ!?まずすぎるぞこの状況は…
[436]森崎名無しさん:2009/10/18(日) 22:10:50 ID:??? グルド→ スペード6 ブロック 46 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=
[437]森崎名無しさん:2009/10/18(日) 22:11:22 ID:??? K一回だからまださほど影響はない筈・・・
[438]森崎名無しさん:2009/10/18(日) 22:11:24 ID:??? ジース→ ダイヤK ブロック 46 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=
[439]森崎名無しさん:2009/10/18(日) 22:12:34 ID:??? ギニュー→ スペード4 ネオファイティングセービング 63 +(カードの数値)=
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0ch BBS 2007-01-24