※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【ザーボンさん】幻想のポイズン15【ドドリアさん】
[478]森崎名無しさん:2009/10/19(月) 18:58:31 ID:??? ブレイン(笑)…判断でクラブばっかw
[479]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/10/19(月) 18:59:51 ID:??? >アリスの判断→ クラブ2 =一応キャプテンであるベジータに合わせましょうか……体力が不安だけど。 ============================================================================================= アリス(……高い球なら、まだガッツ消費を抑えられるかしら。 ……ここはベジータに上げましょう!) 左側からゴール前に走りこむベジータの前方へ、アリスは大きく高い球を放り込む。 自分にパスが出されたと判断すると、ベジータはすぐさまそのボールに合わせようと飛び上がり。 反町、そしてどこか不満げな顔のメルランは黙って零れ球をねじ込もうとフォローの体勢。 一方でグルドとリクーム、ギニューはベジータならば楽勝だと笑いあいながら、それぞれブロック・セービングに行く構えを見せる。 ギニュー「よしよし……ベジータなら幾らでも打たせて構わん! グルドは時を止めてフォロー、リクームは普通のブロックで行け! 十分せき止められる!」 リクーム「おう! ここで体力を使うのは勿体無いからな!」 グルド「へへへ……PA内に入ったが最後! お前の時間は俺のものだぜ、猿野郎!」 ベジータ「こいつら……な、舐めやがってぇぇぇぇ!!」 先着4名様で、 ベジータ→ !cardフォトンボンバー 56 +(カードの数値)+(止まれぇー!-!dice)= リクーム→ !cardブロック 54 +(カードの数値)+(人数差補正+1)= グルド→ !cardブロック 47 +(カードの数値)+(グルドの世界+2)+(人数差補正+1)= ギニュー→ !cardパンチング 57 +(カードの数値)= !とcard・diceの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→シュート成功! ボールはフリーザ百貨店のゴールに突き刺さる =1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(反町がねじ込み、メルランがねじ込み、ラディッツとジースで競り合い) ≦−2→フリーザ百貨店、シュートを阻止。 ※ブロックに入った者達との数値の差が−4以内の場合、その都度に−1の補正をシュートにつけてGKとの判定にする。 ※ベジータの「フォトンボンバー」には吹っ飛び係数4がついています。
[480]森崎名無しさん:2009/10/19(月) 19:05:29 ID:??? ベジータ→ ダイヤ2 フォトンボンバー 56 +(カードの数値)+(止まれぇー!- 6 )=
[481]森崎名無しさん:2009/10/19(月) 19:10:04 ID:??? リクーム→ ダイヤK ブロック 54 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
[482]森崎名無しさん:2009/10/19(月) 19:12:22 ID:??? グルド→ スペード2 ブロック 47 +(カードの数値)+(グルドの世界+2)+(人数差補正+1)= Qさーん!早く来てくれー!!
[483]森崎名無しさん:2009/10/19(月) 19:13:27 ID:??? ギニュー→ スペードK パンチング 57 +(カードの数値)= これでリクーム新技かよ…
[484]森崎名無しさん:2009/10/19(月) 19:18:03 ID:??? これでは舐められても仕方がない。 フォトンボンバーか DBZ外伝に出てきた技かな?
[485]森崎名無しさん:2009/10/19(月) 19:18:46 ID:??? しかし全力で足をひっぱるなこの王子w
[486]森崎名無しさん:2009/10/19(月) 19:29:04 ID:??? 王子のシュートの引き平均っていくつだ?かなりひどいはずだよな
[487]森崎名無しさん:2009/10/19(月) 19:37:47 ID:??? かませになって敵を強くしちゃうのは王子の18番だから仕方ない
前
次
写
0ch BBS 2007-01-24