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【ザーボンさん】幻想のポイズン15【ドドリアさん】
[696]森崎名無しさん:2009/10/21(水) 00:16:24 ID:Q1kPH5cQ A まあ相手から話ふられるのを待つってのもありか
[697]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/10/21(水) 00:18:32 ID:??? 追記:今までは完全に抜き去った場合などは反則無しとしていましたが。 今後の試合では、出てくる選手のスキルなどの兼ね合いを考え、試合関連はほぼ全て本スレ準拠にしていこうと思います。 (怪我発生率、反則率、JOKERをダイヤ15扱い、などなど。ポストは今のままで) また、日常パートなども色々改定しようと思っています。 この事に関しての意見などもお待ちしています。それでは今度こそ、お疲れ様でした。
[698]森崎名無しさん:2009/10/21(水) 00:22:52 ID:??? JOKERは本来最も都合のいいマーク(大抵はダイヤ)なのでは? 怪我するようになるのか…乙でした
[699]森崎名無しさん:2009/10/21(水) 00:24:18 ID:AVos4qng D
[700]森崎名無しさん:2009/10/21(水) 00:24:33 ID:??? >>698 このスレでは今までJOKERはダイヤの14
[701]森崎名無しさん:2009/10/21(水) 01:07:53 ID:/Z6L1ohI E
[702]森崎名無しさん:2009/10/21(水) 01:32:13 ID:KcAT9VQ6 D
[703]森崎名無しさん:2009/10/21(水) 18:45:27 ID:??? 守備側はこぼれ球にしても覚醒ありになるのかかな
[704]森崎名無しさん:2009/10/21(水) 18:51:26 ID:??? 明らかに格上の敵のドリブルを穣子が必死になってくい止めても 何も無いのはかわいそうだと思ってたのできればそうなってほしいな
[705]森崎名無しさん:2009/10/21(水) 19:48:10 ID:??? 自分より格上限定でいいから完全敗北しなかった場合覚醒できるルールに変更しんかな? 格上の相手がK引くと当たり前だが簡単に覚醒できるのに対し 格下がK引いても覚醒できんことが今まで何度もあったことを考えると やっぱり格下不利なルールなんだよね。いくら試合経験ポイントシステムがあっても
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0ch BBS 2007-01-24