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【ザーボンさん】幻想のポイズン15【ドドリアさん】
[99]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/10/15(木) 20:58:58 ID:??? >リクーム→ クラブ2 ドリブル 43 +(カードの数値)=45 >反町→ ダイヤ10 タックル 47 +(カードの数値)=57 >≦−2→酒商店ベジータ、ドリブルを阻止。 ==================================================================================== 反町「ここだっ!」 リクーム「あらぁ〜ん?」 蒲公英杯が終了してから、タックルを重点的に鍛えていた反町。 リクームの稚拙なフェイントを見抜き、あっさりとボールを奪い取り逆に抜き去る。 バータも幾ら俊足とは言えまだ戻ってきておらず、それはオーバーラップをしたジースも同じ。 PA内で待ち構えているのは、グルドだけである。 ジョン「さぁ、酒商店ベジータここで一気にチャンス! ブロックに定評のあるリクーム選手が飛び出し、ゴールを守るのはギニュー選手とグルド選手のみだァ!」 反町(ここはどうする? ここは……) A.少し距離はあるがここから打つ! (距離ペナルティがかかりますが、シュートを打てます) B.もう少し近づくぞ、PA内に入ってから打つ! (PA内に入ってからシュートを打ちます) C.あえてドリブルでゴールを目指そう! (ギニューとの1vs1を目指します) D.一旦アリスさんに預けてボールを上げてもらおう! (浮き球のパスを貰います) E.その他 自由投票枠 先に3票入った選択肢で続行します。 age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
[100]森崎名無しさん:2009/10/15(木) 20:59:54 ID:4BJfkpAA A グルドのサポートが怖い
[101]森崎名無しさん:2009/10/15(木) 21:00:34 ID:Gn+jDr8Q D
[102]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2009/10/15(木) 21:00:44 ID:190b5Y5c A
[103]森崎名無しさん:2009/10/15(木) 21:02:22 ID:??? どの選択でどういう対決になるのかわからんのがなあ・・・ Aはそのままなんだろうけど、BとかD選んだとき奪いにくるの、これ?
[104]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/10/15(木) 21:04:36 ID:??? >>103 Bの時、Dの時もシュートが打てます。 どの選択でもグルドはブロックです。
[105]森崎名無しさん:2009/10/15(木) 21:08:25 ID:00ntGJVY D
[106]森崎名無しさん:2009/10/15(木) 21:09:55 ID:??? わざわざ回答ありがとうございます 書いた後ちょっと甘えすぎだなと思いました、すいません・・・
[107]森崎名無しさん:2009/10/15(木) 21:10:43 ID:r5H+aWgU D
[108]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/10/15(木) 21:22:05 ID:??? >D.一旦アリスさんに預けてボールを上げてもらおう! (浮き球のパスを貰います) ==================================================================================== 反町「アリスさん!」 アリス「ええ、任せて……」 やはり近づいてから確実にシュートを打った方がいいだろうと反町は判断。 一旦アリスへとボールを預けるとそのままゴール前へと急ぎ。 それを見たアリスもまた、反町へ向けてパスを上げる。 高く山なりの軌道で飛んできたボールに合わせて飛び上がる反町に……。 しかし、ゴールを守るギニューとグルドの表情はどこか余裕に満ちている。 ジョン「さあ、酒商店ベジータここにきて得点チャンス! 反町選手、アリス選手からのラストパスに飛び上がってシュート体勢に行くが……果たしてどうか!?」 ギニュー「わかっているな、グルド!」 グルド「へへへ、わかってるって店長。 ……悪いがてめぇの時間も俺のものだぜ、小僧!」 反町(確かグルドさんは特殊なサポートをするって言ってたけど……気にしていられない! とにかく、俺が出来るのは全力でシュートを打つ事だけだ!)
[109]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/10/15(木) 21:22:22 ID:??? 先着3名様で、 反町→ !card高いシュート 60 +(カードの数値)+(止まれぇー!-!dice)= グルド→ !cardブロック 46 +(カードの数値)+(グルドの世界+2)= ギニュー→ !cardファイティングセービング 60 +(カードの数値)= !とcard・diceの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→シュート成功! ボールはフリーザ百貨店のゴールに突き刺さる =1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(文がねじ込み、アリスがフォロー、酒商店ベジータコーナーキック) ≦−2→フリーザ百貨店、シュートを阻止。 ※ブロックに入った者達との数値の差が−4以内の場合、その都度に−1の補正をシュートにつけてGKとの判定にする。 ※反町のマークがダイヤ・ハートの場合「強烈なヘディング」が発動し+2の補正。
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0ch BBS 2007-01-24