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【天然】小田Jr.の野望2【ジゴロ?】
[880]小田ジュニアの野望:2009/11/02(月) 11:50:48 ID:CTOLc/F+ C.両方だ! 小(片方だけに構っちゃ逆効果だしね。両方いっぺんに仲良くさせてみよう!) 次回より平日ターンと練習ターンの間に育成ターンが加わります。 ぴこーん! 詳しい説明は来週のターンはじめにしますがとりあえずは性格変更の説明だけ。
[881]小田ジュニアの野望:2009/11/02(月) 11:53:04 ID:CTOLc/F+ 性格は大別してナゴミ系、ノリ系、クール系、ドライ系の4種に大別され、 更に各属性ごとに4種の型に分類されます。詳しくは以下の通り。 社 交 的 @■A□|B■C□ ■■□□|■■◎□ 消D□E■|F□G■積 □□■■|□□■■ 極――――+――――極 H■I□|J■K□ 的■■□□|■■□□的 L□M■|N□O■ □☆■■|□□■■ 内 向 的 @ふわふわ型 究極の癒しタイプ。 Aにこにこ型 いつも笑顔を絶やさないタイプ。 Bキラキラ型 アイドルタイプ。 Cガンガン型 元気のかたまりタイプ。 Dほんわか型 人に気をつかうタイプ。 Eまったり型 のんびりのびのびタイプ。 Fわいわい型 何でも楽しみたいタイプ。 Gメラメラ型 つっぱしる熱血タイプ。 Hもじもじ型 我慢づよいタイプ。 Iきっちり型 何でも真面目にこなすタイプ。 Jてきぱき型 強気にがんばるタイプ。 Kバリバリ型 厳しいリーダータイプ。 Lしーん…型 かぎりなく控えめなタイプ。 Mじっくり型 気持ちを顔に出さないタイプ。 Nサバサバ型 一人で行動するのが好きなタイプ。 Oばっさり型 我が道を突っ走るタイプ。
[882]小田ジュニアの野望:2009/11/02(月) 11:54:29 ID:CTOLc/F+ 現在ドラミは◎のCガンガン型、紫乃は☆のLしーん…型に位置しています。 またこれ以外にもサブパラメーターとして趣味趣向が存在し、(お洒落好き、サッカー大好きなど) こちらは独立したパラメータになっており、相反する属性以外はすべて内包されます。 (運動嫌いのサッカー好きはOKですが、運動嫌いのサッカープレイ好きはNGです) ジュニアはこれから散歩やランニング、手芸、絵画、サッカーなどを駆使して二人を自分好みの 妹、娘に育てて行くことになります。 7月2週 練習ターン 小「さて、いよいよ決勝!勝っても負けても次もシードが確定したから俺には関係ないな!」 こまんど? A.真面目に観戦しよう(普通に猛抜きでゲームをします) B.簡易バージョンで見よう!(キャラの活躍しそうなところだけ抜き出します) C.結果だけ知りたい(カードで一発判定します) D.いっそ観戦せずに自主練しよう。(C+練習です) E.観戦せずに遊びに行くか。(C+平日フェイズです) 先に1票集めたものを選択します。
[883]森崎名無しさん:2009/11/02(月) 11:57:17 ID:Gu5MUdSY D
[884]森崎名無しさん:2009/11/02(月) 12:06:16 ID:xdj2gj4M D
[885]小田ジュニアの野望:2009/11/02(月) 14:39:11 ID:CTOLc/F+ D.いっそ観戦せずに自主練しよう。(C+練習です) 小(勝っても負けてもシード権!なら見に行っても仕方ないな…遠いし) ジュニアはそう思うと近所の空き地にボールを持って出かけるのだった。 何を特訓しようか? A.ガッツ 450 経験値0(NEXT5) B.ドリブル 10(軽いすね当て+2)=12 経験値0(NEXT5) C.パス 9(軽いすね当て+2)=11 経験値3(NEXT5) D.シュート 8(黒いサッカーボール+2)=10 経験値3(NEXT6) E.タックル 12 経験値3(NEXT6) F.パスカット10 経験値1(NEXT6) G.ブロック 12 経験値0(NEXT6) H.競り合い 10 経験値2(NEXT6) I.セービング 5 経験値0(NEXT5) J.小田急ドリブル 経験値2(NEXT5) K.花のワルツ 経験値0(NEXT5) L.妖精のロンド 経験値0(NEXT5) M.格闘 経験値4(NEXT10) N.芸術系パスカット経験値0(NEXT5) O.頭脳系タックル 経験値0(NEXT5) P.パワー系必殺シュート 経験値0(NEXT5) B〜Hまでの技能はそれぞれ良いユニフォームor黒いサッカーボールの効果で+1の修正を受けます。 先に1票集まったものを選択します。
[886]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2009/11/02(月) 14:45:56 ID:DAV57NFM D
[887]小田ジュニアの野望:2009/11/02(月) 14:51:23 ID:CTOLc/F+ D.シュート 8(黒いサッカーボール+2)=10 経験値3(NEXT6) 小「この前ドラコに教えてもらったことを忘れないうちに復習するか!」 ジュニアはそう思い立つとコンクリートの壁に向かって黒いボールを蹴る! ジュニア壁破壊に挑戦!→!card+1(黒いボール効果) !cardのスペースを抜いてコピペってください。 合計数字により以下の経験値を得られます。 13以上.経験+5 12.経験+4 10.11.経験+3 6〜9.経験+2 3〜5.経験+1 1.2.成長せず
[888]森崎名無しさん:2009/11/02(月) 15:04:07 ID:??? ジュニア壁破壊に挑戦!→ クラブ2 +1(黒いボール効果)
[889]小田ジュニアの野望:2009/11/02(月) 15:36:45 ID:CTOLc/F+ ジュニア壁破壊に挑戦!→クラブ2+1(黒いボール効果)=3 3〜5.経験+1 小田は試合のことを気にならないと口では言っていたが実際は非常に気にしていた。 小(これで勝ったら全国。見に行くにしても東京だしどうするべきかな?) そんなうわの空で行う練習に身が入るわけもなくただぽんぽんとサッカーボールとじゃれるだけだった。 ぴこーん! D.シュート 8(黒いサッカーボール+2)=10 経験値4(NEXT6) となりました。
[890]小田ジュニアの野望:2009/11/02(月) 15:37:53 ID:CTOLc/F+ 一方このころ静岡グラウンドでは… 瀬「これに勝てば、ぜんこくよ!」 一同「おお!!」 南葛SC攻撃力12+守備力10+!card 浜名湖FC攻撃力13+守備力9+!card お一人様でまとめて!cardのスペースを抜いてコピペってください。 合計数が高い方が勝利します。 (同点の場合はマークによりダイヤ>ハート>スペード>クラブでPK勝利となります)
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0ch BBS 2007-01-24