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【天然】小田Jr.の野望2【ジゴロ?】
[938]森崎名無しさん:2009/11/03(火) 00:39:25 ID:??? 瀬名とのマンツーマン→ ダイヤJ +2+1+1(コーチ、ユニフォーム、マンツーマン効果)
[939]小田ジュニアの野望:2009/11/03(火) 00:58:07 ID:0wItGOJ6 瀬名とのマンツーマン→ダイヤJ+2+1+1(コーチ、ユニフォーム、マンツーマン効果) 13以上.経験+5 瀬名とのマンツーマンの効果はすさまじかった。 瀬「小田君もスピード系のドリブル持ってるのね。あれはいいよね。こう命の灯火が…」 そういいながら行う瀬名のドリブルは何も持たずに走るより速いんじゃないかという スピードでジュニアの目前を駆け上がり、猛の度肝を抜かせた。 瀬「久しぶりだからつかれちゃった…でもはじめにサッカーをしはじめたときはこのドリブル一回で たおれちゃったんだよね。小田君はどう?」 小「いや、さすがに一回じゃ倒れないけど確かに普段のドリブルの倍は疲れますね。」 瀬「ようよね〜。何でなんだろ?」 小(それはきっと虚弱体質だったから…なんだろうな) そんな会話を楽しみながらも瀬名のドリブル講座は的確でジュニアはたった一日で驚くべき成長を 遂げるのだった。 ぴこーん! B.ドリブル 11(軽いすね当て+2)=13 経験値0(NEXT6) 瀬名とのマンツーマンで素晴らしい効果を上げたので通常のSP+1に加え更に+1されました。
[940]小田ジュニアの野望:2009/11/03(火) 00:59:23 ID:0wItGOJ6 7月4週 平日ターン(夏休み午前中) 小(とうとう来たぜ夏休み!…といっても午前中はほとんど学校とやること変わらないんだけどな) どうしよう? A.メンコをしに駄菓子屋へ行く B.終業式に顔を出す(イベント発生) C.小竹と遊ぶ(南葛小サッカー部に入ってるため知り合いです) D.伊藤と遊ぶ(南葛小サッカー部に入ってるため知り合いです) E.MAHO堂へどれみ、あいこ、はづき、おんぷを探しに行く I.宿題をする(知力訓練をします)(8月3週までに訓練しないと1下がります) J.自室の鏡でカッコつける(容姿訓練をします)(7月4週までに訓練しないと1下がります) K.紫乃と遊ぶ。 L.南葛SCのメンバーと遊ぶ! M.えりると遊ぶ N.ドラミと遊ぶ 先に1票集まったものを選択します。 ※Jを選ばなければ非常に高い確率で容姿が1下がります。
[941]森崎名無しさん:2009/11/03(火) 01:20:19 ID:??? J
[942]森崎名無しさん:2009/11/03(火) 02:24:20 ID:d1v9QZm6 J
[943]942:2009/11/03(火) 02:25:36 ID:??? そっか、1票だからsageでいいんですね。失礼しました。
[944]小田ジュニアの野望:2009/11/03(火) 09:26:49 ID:0wItGOJ6 >>943 いえいえ、寝落ちして更新できなくて紛らわしかった中の人が悪いんです。 ってことで一回だけ更新。 J.自室の鏡でカッコつける 小(最近、練習しすぎで髪が埃まみれなんだよな…少しは鏡みて整えよう!) スキルハーフは伊達じゃない!→!card !cardのスペースを抜いてコピペってください。 合計数字により以下の経験値を得られます。 13以上.経験+5 12.経験+4 10.11.経験+3 6〜9.経験+2 3〜5.経験+1 1.2.成長せず
[945]森崎名無しさん:2009/11/03(火) 10:20:27 ID:??? スキルハーフは伊達じゃない!→ ハート2
[946]小田ジュニアの野望:2009/11/03(火) 17:27:29 ID:0wItGOJ6 スキルハーフは伊達じゃない!→ハート2 1.2.成長せず 小「よしこれで埃だらけの髪の手入れもおわったぜ!」 そういいながらカッコつけるジュニアの後ろ髪は寝癖で撥ねているのだった…
[947]小田ジュニアの野望:2009/11/03(火) 17:28:35 ID:0wItGOJ6 ※新スレに向けて少しルールを変更します。今後ジュニアが誘ったキャラは育成ターンに参加出来ません。 お気をつけください。 例.えりるを誘って神社のドラコに会った場合、えりるは参加出来ませんがドラコはOKです。
[948]小田ジュニアの野望:2009/11/03(火) 17:29:47 ID:0wItGOJ6 7月4週 平日ターン(夏休み午後) 小「夏休み、ああ夏休み、夏休み…素晴らしい俳句が出来てしまった。」 誰か誘いますか? A.えりるを誘う。自動成功 (長所、スキル もの探しの為どこかに行けば何か見つけてくれます。 また、男性と知り合ったとき、その人がマニアックな趣味だった場合友好値に+修正されます) B.ドラコを誘う。成功率1/2 (長所、ダンジョン捜索では圧倒的に頼りになります。暗いところではたいまつ代わりになります。 また誰かと知り合った場合、一緒にコーチして貰うことで、その人の能力が上昇します) (短所、ダンジョンでモンスターと戦ってもドラコが手助けすると経験値は得られません) C.クラリスを誘う。 (長所、動場所で誰かと会った時、それが男性の場合、かなりの確率で友好値が上がります。 ジュニアがママンにいいところを見せようと張り切ります。 短所、まれに妙な買い物をしてしまい、次回の小遣い判定でペナルテが入ることもあります) D.春菜姫を召還する 自動成功 (長所、これでも神様見習いなので困ったときには手助けしてくれるかもしれません。 またJOKERの美貌をもつので自己満足に浸れます。 短所、たまに我が儘を言い出すかもしれません(それが利点に結びつくことも多いですが)) E.ティルを人間形態で召還する 自動成功 (長所、容姿12の美貌と妖精種族特有の魅了能力で男女問わず友好値に補正されます。 短所、あんまり連続で呼ぶと力の源である春菜姫の機嫌が悪くなります) F.ティルを妖精形態で召還する 自動成功 (長所、他の人に見えないので、良心の呵責さえ無視すれば様々なズルが出来ます。 MAHO堂関連のイベントが起きやすいです。スキルもの探しを持っています。 短所、何かの拍子で他の人に見られた場合、大騒ぎになる…かもしれません) G.一人で出かける。 (長所、誰かと出会いやすいです。短所、行動がスカったときは本当に何も起きません) 先に1票集まったものを選択します。
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0ch BBS 2007-01-24