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【燃え上がれ】キャプテン岩見6【俺の煩悩よ】
[489]キャプテン岩見:2009/11/06(金) 11:02:20 ID:VQHyWa/M ★ドロワ→【ドリブル】59+ ハートA (カードの数値)=60 妹紅→【タックル】61+ クラブ4 (カードの数値)=65★ -2≧アリス・イン・ザ・アンダーランドがボールを奪取。 ドロワに妹紅が迫る 妹紅「ドリブルに自信があるようだけど… 私の前では通用しないよ」 ドロワ「不死の蓬莱人……たとえあなたが相手でも!!」 ドロワの気負いがマイナス方向に作用したのか、ボールの蹴る幅が大きい 妹紅「隙だらけだよ」 妹紅はその隙をつきボールを奪う ドロワ「あっ……」 妹紅「私に歯向かうには力不足。」 実況「妹紅選手の守りは固い!! ルナダイアルズ、またもやボールを奪われた」 妹紅(ここはドリブル突破だ。) 妹紅はドリブルを選択し、ルナダイアルズ陣内を駆け抜ける
[490]キャプテン岩見:2009/11/06(金) 11:09:32 ID:VQHyWa/M 妹紅を止めに先ほどの岩見を止めたメイドコンビが来る 精鋭メイドE「先ほどまでの私と違うのよ」 精鋭メイドC「妹紅さん、有名人のあなたを越えれば… 私でも有名に…」 妹紅「なかなかやるようだけど…勝負よ!」 先着1名様で ★妹紅→【ドリブル】60+!card(カードの数値)= 精鋭メイドE→【タックル】60+!card(カードの数値)= 精鋭メイドC→【タックル】61+!card(カードの数値)=★ 補足妹紅のマークがスペード、クラブの場合(強引なドリブル+2) 強引なドリブルの吹き飛び係数は5です 攻撃側-守備側が 2≦妹紅がドリブル突破 1→アリスがフォロー 0→アリスと咲夜が競り合い -1→咲夜がフォロー -2≧ルナダイアルズがボールを奪取
[491]森崎名無しさん:2009/11/06(金) 13:08:59 ID:??? ★妹紅→【ドリブル】60+ クラブ6 (カードの数値)= 精鋭メイドE→【タックル】60+ ハート9 (カードの数値)= 精鋭メイドC→【タックル】61+ ハート4 (カードの数値)=★
[492]キャプテン岩見:2009/11/06(金) 13:26:21 ID:VQHyWa/M ★妹紅→【ドリブル】60+ クラブ6 (カードの数値)+(強引なドリブル+2)68= 精鋭メイドE→【タックル】60+ ハート9 (カードの数値)=69 精鋭メイドC→【タックル】61+ ハート4 (カードの数値)=65★ -1→咲夜がフォロー 妹紅「悪いが抜かせてもらう!!」 妹紅はスピードを上げて強引に抜きに行く 精鋭メイドE「ここで負けたら私たちには帰る場所がなくなる。 背水の陣なのよ!!」 妹紅のドリブルに真っ向からぶつかる ダッ!!! 鈍い音ともにボールはこぼれる 妹紅「しまった…」 妹紅は急いでディフェンスに戻る 咲夜「ナイスな気迫よ!」 咲夜がこぼれたまを拾う。
[493]キャプテン岩見:2009/11/06(金) 13:35:07 ID:VQHyWa/M 実況「妹紅選手と精鋭メイドE選手の激しい攻防戦は、精鋭メイドE選手に軍配が上がった!! ボールはこぼれたまになり、咲夜選手がフォロー!! ロングシュートもできる選手。 どういった攻めを見せるのか?」 咲夜(ここからでも十分打てる。 どうする?) 咲夜は迷っていた。自分が上がれば、ディフェンスが薄くなる。 ロングシュートの選択肢も考えられる。 威力軽減がない、殺人ドールならけしてゴールも夢ではない。 先着1名様で 咲夜の選択→!card カードのマークが ダイヤ→メイドに攻撃を任せる ハート、スペード、クラブ→ここからシュートよ。 JOKER→やるしかないか……フラッシュパス。始動!!
[494]森崎名無しさん:2009/11/06(金) 13:57:39 ID:??? 咲夜の選択→ スペードA
[495]キャプテン岩見:2009/11/06(金) 14:04:27 ID:VQHyWa/M 咲夜の選択→ スペードA ハート、スペード、クラブ→ここからシュートよ。 咲夜「ここよ、ここで決めるのよ」 咲夜は服の中からナイフを取り出すと 大きく振り被ってシュートの体勢に入る 咲夜はシュートを放つと、ボールに向かって取り出した数本のナイフを投げ、加速させる これが咲夜のフィニィッシュシュート、殺人ドールである 咲夜「決まれ!!」
[496]キャプテン岩見:2009/11/06(金) 14:20:25 ID:VQHyWa/M 先着2名様で ★咲夜→【殺人ドール】67+!card(カードの数値)= 藍→【ブロック】60+!card(カードの数値)=★ 瞬→【ブロック】57+!card(カードの数値)= ★レティ→【ブロック】60+!card(カードの数値)= 慧音→【ブロック】61+!card(カードの数値)= 蛮→【三角飛びライオネットボンバー】68+!card(カードの数値)=★ 補足レティのマークがダイヤの場合(アンデュレイションレイ+4) シューター-ブロッカーが 5≦変化なしでキーパーと勝負へ 4〜2→威力軽減 1→レミリアがねじこみに 0→人形Bがフォロー -1→岩見がフォロー -2≧アリス・イン・ザ・アンダーランドがボールを奪取 シューター-キーパーが 2≦咲夜の殺人ドールがゴールに決まる 1→レミリアがねじこみに。蛮は転倒している 0→人形Bがフォロー -1→アリスがフォロー -2≧蛮がゴールを守る
[497]森崎名無しさん:2009/11/06(金) 15:58:48 ID:??? ★咲夜→【殺人ドール】67+ ダイヤ3 (カードの数値)= 藍→【ブロック】60+ スペード10 (カードの数値)= 瞬→【ブロック】57+ ダイヤ10 (カードの数値)=★ 失礼ながら★の位置を勝手に変えさせてもらいました〜 そろそろ働け、瞬
[498]森崎名無しさん:2009/11/06(金) 16:14:05 ID:??? ★レティ→【ブロック】60+ ダイヤ4 (カードの数値)= 慧音→【ブロック】61+ クラブK (カードの数値)= 蛮→【三角飛びライオネットボンバー】68+ クラブ9 (カードの数値)=★
[499]キャプテン岩見:2009/11/06(金) 19:06:14 ID:bCIgJFsU >>497 ありがとうございました。瞬、頑張れ… 慧音さんが2連続覚醒、ブロックでK連発です。 地味に慧音さんの覚醒率が異常です。 ★咲夜→【殺人ドール】67+ ダイヤ3 (カードの数値)=70 藍→【ブロック】60+ スペード10 (カードの数値)=70 瞬→【ブロック】57+ ダイヤ10 (カードの数値)=67★ ★レティ→【ブロック】60+ ダイヤ4 (カードの数値)+(アンデュレイションレイ+4)=68 慧音→【ブロック】61+ クラブK (カードの数値)+(頭突きブロック+4)=78 -2≧アリス・イン・ザ・アンダーランドがボールを奪取 咲夜の放つシュートがアリス・イン・ザ・アンダーランドゴール目がけて飛んでいく。 藍「そんな位置からのシュートでは効かないよ」 まず藍がボールにぶつかり、速度がだんだん下がっていく。 瞬「僕も…頑張らないと…」 瞬の体にぶつかりボールの威力も落ちる。 レティ「私の守りをやぶれるかしら?」 レティは雪で弾幕を張りブロックする。 しかしボールは威力が下がったものの弾くことはできなかった
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0ch BBS 2007-01-24