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【グローバルフットボーラーよ】森崎in異世界7【永遠に】
[725]キャプ森ロワ:2009/11/25(水) 12:44:35 ID:tFfhtWjc ズィーコの判断→ クラブQ ズィーコがPAへアーリークロスを入れてくるがこれはターク・ハルが読んでいる。 ズィーコはそこからQBKとシショーニョを狙うようにアーリークロスを上げるが、グローバルディフェンダーの ターク・ハルが誰よりもいち早くボールの落下点を察知し完全フリーで飛び込んでくる。 核澤「速いボールを入れてくる!さあナカザワが飛び込んで来る!どうだァ!!」 松木「あああああああ!!ダメだァ!!ターク選手のところだァ…」 セル塩「せっかくのチャンスを棒に振りましたネ…」 ドーガ「あんな速いクロスに…すげぇ…」 ジャンクマン「一体どうやったらあんな反応が出来るんだ…」 デスマスク「流石の俺も奴のあの嗅覚には叶わんな…」 超モリサキ「流石だぜターク!」 そしてターク・ハルはこのクロスをセーフティに処理しようとダイレクトでバックヘッドを敢行しようとしていた。
[726]キャプ森ロワ:2009/11/25(水) 12:47:14 ID:tFfhtWjc ☆どのセービング方法でいきますか?*先に2票入った選択肢に決定します。ageでお願いします。 A がんばりダイビング (カードの数字に固定で+8します。) ガッツ消費202 必殺パンチングです。通常のパンチングよりは味方のフォロー率が高いです。 B がんばりセービング・改 (カードの数字に固定で+10します。) ガッツ消費270 必殺キャッチです。ただし成功しても相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。 C パンチング (カードの数字に固定で+5します。) ガッツ消費108 ランダムで「するどいパンチング・LV2」が発動し、さらに(+2)される可能性もあります。 ただし味方がフォローしてくれないと 続けてピンチを招く可能性もあります。 D キャッチング (カードの数字に固定で±3します。) ガッツ消費54 上手く行けばキャッチできます。相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。 E 悟りセービング 数値に関係なく、まったくのランダムでセービングします。 成功確率は13分の4で、既に上限に達しています。絶体絶命の時に一か八かで。 悟りポイントがセーブの成功の場合+3されます。 ------------------------------------------------------------------------------------------ 超モリサキ セーブ力・30+(超化+2) ターク・ハル 強烈なバックパス・38+(完全フリー+2) 森崎ガッツ 960/960 ※どのセービングでも1/4で「そう何度も抜かれてたまるかぁ!」(セーブ力+3)が発動します。
[727]森崎名無しさん:2009/11/25(水) 12:47:55 ID:1WUvntK2 B
[728]森崎名無しさん:2009/11/25(水) 13:08:50 ID:f1796AtI B
[729]キャプ森ロワ:2009/11/25(水) 13:28:52 ID:tFfhtWjc B がんばりセービング・改 (カードの数字に固定で+10します。) ガッツ消費270 ターク・ハルがオウンゴールの危機を省みずいつも全力でバックパスを返すのは何故か、以前超モリサキは ターク・ハルに質問したことがある。するとターク・ハルは… 超モリサキ(たとえオウンゴールの危険があろうとも、ゴールキーパーを信頼できなくなってしまってはお仕舞いだ。 だからタークはいつだって全力でバックパスを送り続けると…そしてそれこそが己とゴールキーパーの繋がりだとタークは言っていた… だったらあいつが全力でプレイしている限り俺はそのタークの信頼に答える義務がある!来いターク!!) 超モリサキもタークの全力プレイに応えようと腰を深く落としがんばりセービング・改の体勢に入った。
[730]キャプ森ロワ:2009/11/25(水) 13:30:26 ID:tFfhtWjc ------------------------------------------------------------------------- 先着順(順番通りじゃない書き込みは無効)で ターク・ハル 強烈なバックパス 38+(!card)+(完全フリー+2)= ドーガ ブロック 31+(!card)= ジャンクマン ブロック 26+(!card)= デスマスク ブロック 23+(!card)= 超モリサキ がんばりセービング・改 40+(!card)+(超化+2)= !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→ターク・ハルまさかのオウンゴール… =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (QBKがねじ込みに森崎は倒れている)(ゴール前でのせりあい)(アルスがフォロー) ≦−2→ターク・ハルのバックパスをオールスターズがきっちりとクリア又はキャッチ。 【>>16-17以外の補足・補正】 ターク・ハルのカードがクラブでバーカン。キーパーとマークが一致すると宇宙開発。 カード一致は逆に数値に+2されます。※数字一致では何も起こりません。 ドーガのマークがダイヤ、ハートの場合「大盾LV2(+3)」が発動します。 (数値で敗北しても、カード数値/4の分シュート力を弱める(端数切捨て) 相手とドーガの数字が一致した場合「必殺の一撃LV2」が発動しカード数値が2倍されます。 デスマスクのマークがダイヤなら「積尸気冥界波(相手の行動を-4)」が発動します。 更に積尸気冥界波を発動且つ、デスマスクが勝利すると、冥界波を受けたキャラは 次回の判定で-4されたままです。 超モリサキのカードがダイヤで「そう何度も抜かれてたまるかぁ!+3」が発動します。
[731]森崎名無しさん:2009/11/25(水) 13:36:53 ID:??? やっちゃったZE
[732]森崎名無しさん:2009/11/25(水) 13:39:49 ID:??? あれ、タークジョーカーだしてたのに消えた?
[733]森崎名無しさん:2009/11/25(水) 13:42:13 ID:VOReSCw+ ターク・ハル 強烈なバックパス 38+( クラブA )+(完全フリー+2)=
[734]森崎名無しさん:2009/11/25(水) 13:43:43 ID:??? ドーガ ブロック 31+( ハート2 )=
[735]森崎名無しさん:2009/11/25(水) 13:48:06 ID:??? ジャンクマン ブロック 26+( ハートA )=
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0ch BBS 2007-01-24