※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【ハーレムルート】小田Jr.の野望3【まっしぐら】
[125]小田ジュニアの野望:2009/11/06(金) 22:46:58 ID:Xl+L1D7U 先攻 コウモリ群の攻撃判定→(2) コウモリ群の攻撃→20+(4) ジュニアの防御判定→(1) ジュニアの防御→23/2+(3) 後攻 ジュニアの攻撃判定→(2) ジュニアの攻撃→21+(6) コウモリ群の防御判定→(5)、(1) コウモリ群の防御→8/2+(5) コウモリ群の攻撃!2≠1 ヒット! (20+4)−(23/2+3)=9 小田は9のダメージ! ジュニアの攻撃!2≠5.1 ヒット! (21+4)−(8/2+5)=16 コウモリ群は16のダメージ! やっつけた! ジュニアはかすり傷をいくつも作りながらもけして怯まずただ一点を狙っていた。 小(これだけの大群だ。おそらくこいつらを指揮しているコウモリがいるはず!) 小田はそう思いながら注意深く観察し… 小「これで終わりだ!」
[126]小田ジュニアの野望:2009/11/06(金) 22:48:43 ID:Xl+L1D7U シャープペンを縦に振り下ろす!! コウモリ「ぴぎゃー!」 それは一匹のコウモリに当たったかと思うと、その瞬間コウモリ群は四方に散らばる。 小「ふぅ。これで終わりだな。」 一撃を食らったコウモリも別段命の心配がないことを確認すると小田はふぅと一息つくのだった。 ぴこーん! 経験値1獲得 現在4(NEXT5) 小(この場にえりるがいたらコウモリのはねげっとですぅ!とかいいそうだが…おお気持ち悪!) ジュニアははづきがいる手前、あまりがっつかずに近くにうずくまるはづきに声をかける。 小「大丈夫か?もう終わったぞ。」 はづき「大丈夫って、それはこっちの台詞よ。」 小「それは大丈夫。あのコウモリ達は一匹も殺しちゃいないよ。」 はづき「そうじゃなくて、小田君の方よ。ほらいっぱいケガして…」 小「こればかりは仕方がない。向こうのテリトリーに入ったこっちが悪いんだし、それに俺達も ここを通らないと外にでられないかもしれないだろ?だったら戦うしか道はないさ」
[127]小田ジュニアの野望:2009/11/06(金) 22:49:55 ID:Xl+L1D7U はづき「そう…そうよね。ちょっと待ってて」 はづきは蒼白になっていた顔色を幾分取り戻すとハンカチを取り出し、汚れた顔や腕を拭ってくれる。 小「ああ、サンキュー。そういえば戦いながら思ってたんだけど…」 小田は近くを指さすと、そこには滾々と水をたたえた小さな泉があった。 小「あの水多分飲めそうだけど…どうする?」 それは誰かが手を入れた形跡がありそれを信じるならば飲むことも可能だと思えるのだが… どうしよう? A.飲んでみる B.飲まない C.顔が汚れたから顔を洗う。 D.そういえばここもわき水なら…ダメ元で秋津姫を呼びだしてみる E.その他(はづきにのませる等自由にどうぞ) 先に1票集めたものを選択します。
[128]森崎名無しさん:2009/11/06(金) 22:53:07 ID:??? A
[129]小田ジュニアの野望:2009/11/06(金) 23:01:55 ID:Xl+L1D7U A.飲んでみる 小「肝試しからもう30分近くはたってるな。あの水飲めそうなら今のうち水分補給しておこうぜ。 とりあえず俺が毒味するからさ」 小田はそういうとはづきの返答を待つことなく水を飲んでみる… 小田毒味役→!card !cardのスペースを抜いてコピペってください。 ダイヤ とてもおいしい水だった。カードの数分体力回復 ハート、スペード 普通においしい水だった。はづきにもすすめる。 クラブ さっき戦ったせいで濁ってやがった…カードの数分体力減少 となります。
[130]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2009/11/06(金) 23:04:03 ID:??? 小田毒味役→ ハート10
[131]小田ジュニアの野望:2009/11/06(金) 23:17:30 ID:Xl+L1D7U 小田毒味役→ハート10 ハート、スペード 普通においしい水だった。はづきにもすすめる。 こくこく…こく 小「ぷは〜うまい!藤原!お前も飲んで見ろよ。正直生き返るぞ!」 小田は振り返るとはづきにむかって叫ぶ。 はづき「そうね。それじゃ私も…」 はづきは何故かはづかしがりながらものどが渇いていたのかその水を飲んでみる。 は「おいしい。やっと生き返ったみたい!」 小「そうだろ。それにこういった施設があるということは間違いなく出口があるって事だ! がんばって先に進もう!」 は「うん!」 こうして小田とはづきは先へと進むのだった。 ぴこーん! はづきの恐慌状態がおさまりました。今後罠解除など知力を用いる判定には援護が入ります。
[132]小田ジュニアの野望:2009/11/06(金) 23:18:46 ID:Xl+L1D7U ■■■■■■■■■■ □□□□□□□泉☆□ ■…未踏破区域 ■□■■■■□□□■ □…道 ■ス■■■■■■■■ ☆…現在地 泉の後には→!card !cardのスペースを抜いてコピペってください。 ダイヤ 前方3マス先に大きい扉が! ハート 前方2マス先がL路になっていた。 スペード さらに前方2マスが一直線 クラブ 前方で1マス先で行き止まり… 数字が2以下 モンスター登場! 数字が6.7 罠! 数字が10.J.Q 宝箱発見! 数字がK 出口…か? となります。
[133]森崎名無しさん:2009/11/06(金) 23:30:36 ID:??? 泉の後には→ クラブ4
[134]小田ジュニアの野望:2009/11/06(金) 23:41:11 ID:Xl+L1D7U 泉の後には→クラブ4 クラブ 前方で1マス先で行き止まり… 小「…どうやらここは休憩所だったみたいだな」 はづき「そうね。それじゃはじめの通路に戻りましょう…」 小田はその壁のすぐ外が外界だったという悲しい現実を知らないまま引き返すのだった… ぴこーん! このダンジョンの最大マスはスタート地点より左右上下に10マスとなっています。 それより外に移動できた場合、脱出口発見となります。
前
次
写
0ch BBS 2007-01-24