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【ハーレムルート】小田Jr.の野望3【まっしぐら】
[180]小田ジュニアの野望:2009/11/07(土) 22:25:48 ID:mqLVavsU 第3ターン! 攻撃順 小田18+(!dice) 野犬20+(!dice) ジュニアの攻撃判定→(!dice) ジュニアの攻撃→21+(!dice) 野犬の防御判定→(!dice) 野犬の防御→12/2+(!dice) 野犬の攻撃判定→(!dice) 野犬の攻撃→21+(!dice) ジュニアの防御判定→(!dice) ジュニアの防御→23/2+(!dice) 先着2名様で上6行、下4行を(!dice)のスペースを抜いてコピペってください。
[181]森崎名無しさん:2009/11/07(土) 22:26:48 ID:??? 小田18+( 1 ) 野犬20+( 6 ) ジュニアの攻撃判定→( 6 ) ジュニアの攻撃→21+( 6 ) 野犬の防御判定→( 1 ) 野犬の防御→12/2+( 5 )
[182]森崎名無しさん:2009/11/07(土) 22:27:07 ID:??? 小田18+( 1 ) 野犬20+( 1 ) ジュニアの攻撃判定→( 5 ) ジュニアの攻撃→21+( 1 ) 野犬の防御判定→( 3 ) 野犬の防御→12/2+( 6 )
[183]森崎名無しさん:2009/11/07(土) 22:43:46 ID:??? 野犬の攻撃判定→( 3 ) 野犬の攻撃→21+( 1 ) ジュニアの防御判定→( 5 ) ジュニアの防御→23/2+( 4 )
[184]小田ジュニアの野望:2009/11/07(土) 23:04:19 ID:mqLVavsU 小田18+(1) 野犬20+(6) ジュニアの攻撃判定→(6) ジュニアの攻撃→21+(6) 野犬の防御判定→(1) 野犬の防御→12/2+(5) 野犬の攻撃判定→(3) 野犬の攻撃→21+(1) ジュニアの防御判定→(5) ジュニアの防御→23/2+(4) 小田18+(1)<野犬20+(6) 野犬先攻 野犬の攻撃!3≠5 ヒット! (21+1)−(23/2+5)=4 小田は4のダメージ! ジュニアの攻撃!6≠1 ヒット! (21+6)−(12/2+5)=16 野犬に16のダメージ! 戦う意志は継続されているが野犬の体力は既に限界近くになっていた。 野犬は最後の力を振り絞りその鋭い牙でジュニアの動脈を狙うが… 小「悪いな、わんころ!」 ジュニアは足の付け根にある動脈を腕でカバーすると噛まれた腕を振り回し地面に叩きつける! 野犬「キャン!!」 とうとう戦意を喪失した犬は広場の向こう側へと消えていくのだった。 ぴこーん! 経験値1獲得 現在5(NEXT5)
[185]小田ジュニアの野望:2009/11/07(土) 23:05:31 ID:mqLVavsU てれれれてっててーん!レベルが3になりました。体力が6増えた! 任意で、攻撃、防御、素早さに計3ポイント振り分けられます。 どう振り分けますか? A.攻撃 B.防御 C.素早さ ID表示で記号を3つ選んでください。(重複可)先に2ポイント入ったものから順に能力が上がります。 例A.C.C. 例 B B A 等どういった形でも可です
[186]森崎名無しさん:2009/11/07(土) 23:08:37 ID:QVYpM7/w aab
[187]森崎名無しさん:2009/11/07(土) 23:30:33 ID:JO9kkFVQ AAA
[188]小田ジュニア:2009/11/07(土) 23:44:34 ID:mqLVavsU 現在 A5票 B1票 C0票 となってます。 あとお一人投票お願いします。
[189]森崎名無しさん:2009/11/07(土) 23:46:28 ID:EVvKXdy6 A
[190]小田ジュニアの野望:2009/11/07(土) 23:51:13 ID:mqLVavsU A6票B1票C0票 攻撃力が3上がりました 更にサッカー能力が1、スキルを一つ入手出来ます。 何をあげますか? A.ガッツ 550 経験値0(NEXT5) B.ドリブル 11(軽いすね当て+2)=13 経験値0(NEXT6) C.パス 9(軽いすね当て+2)=11 経験値3(NEXT5) D.シュート 8(黒いサッカーボール+2)=10 経験値3(NEXT6) E.タックル 13 経験値2(NEXT7) F.パスカット10 経験値1(NEXT6) G.ブロック 12 経験値0(NEXT6) H.競り合い 10 経験値2(NEXT6) I.セービング 5 経験値0(NEXT5) スキル 1.危険察知LV1 罠感知判定で+3の修正を受けます 2.罠解除LV1 宝箱や扉等の罠を解除する際+3の修正を受けます。 3.鍵解除LV1 宝箱や扉等の鍵を解除する際+3の修正を受けます。 4.レンジャー技能 罠感知、罠解除、鍵解除に+1の修正をうけます。 4.不意打ちLV1 最初のターンのみ小田の先攻判定で5.6がでた場合、一方的に攻撃できます。 5.小田急アタックを必中にします。(必中無効の敵もまれにいます) 6.小田急アタックの+(!dice)を+(!card)にする。 7.小田急アタックの消費体力を10から7にする 例、A1のように各1つずつ選んでください。 重要選択肢なのでID表示で2票集まったものを選択します。
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0ch BBS 2007-01-24