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【ハーレムルート】小田Jr.の野望3【まっしぐら】
[221]小田ジュニアの野望:2009/11/08(日) 14:04:14 ID:zyjcZ/PY I.はづきと宿題をする(知力訓練をします)(8月3週までに訓練しないと経験値が1下がります) 小(折角はづきと仲良くなったしな…一緒に勉強でもするか!) ジュニアは『夏休みの友』という名の敵を前にして鉛筆をくわえながらそう考える。 小(たしかはづきの名簿は…あ、あった。相変わらず住所まで書いて…個人情報駄々漏れだな) 以前瀬名監督の家を探し出したときと同じ感想をいだきながら名簿片手に電話をかける。 とるるるる…かちゃ! ???「はいもしもし、藤原です」 小「あ、え〜とはづきさんのお宅ですか?私小田というもの…」 ???「あ、小田君?私よ、はづきだけどなにかご用?」 小「な、なんだ安心した。実は夏休みの宿題しようと思ってるんだけど一緒に勉強しないか?」 はづき「そうね。うん、いいわよ。それじゃ、駅前の図書館に集合しましょ」 小「わかった。じゃあお昼過ぎに集合な」 はづき「うん。あ、後誰か連れてくるかもしれないけど大丈夫?」 小「宿題は多い方が楽に進むからな。もちろんOKさ」 小田とはづきはそんな会話をしながら受話器を置く。 小(それじゃ早速向かいますか…)
[222]小田ジュニアの野望:2009/11/08(日) 14:05:53 ID:zyjcZ/PY 図書館の待ち合わせ→!card !cardのスペースを抜いてコピペってください。 ダイヤ いつもの3人組で待っていた。 ハート はづきとおんぷという非常に珍しい組み合わせだった。 スペード はづきとどれみがまっていた。 クラブ はづき一人だった。 となります。
[223]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2009/11/08(日) 14:08:37 ID:??? 図書館の待ち合わせ→ スペード8
[224]小田ジュニアの野望:2009/11/08(日) 14:31:32 ID:zyjcZ/PY 図書館の待ち合わせ→スペード8 スペード はづきとどれみがまっていた。 小田がバッグ片手に図書館の前にたどり着くとそこには麦藁帽を被ったはづきと 何か楽しそうに話しているどれみの姿があった。 小「ごめん。待たせたみたいだね」 はづき「ううん。時間ぴったりよ」 どれみ「なんだ待ち合わせて小田君だったのか。てっきり矢田まさる君だと思ってたよ」 小「悪かったな。…でも何故矢田?矢田とはそんなに仲がいいのか?」 どれみ「そうだよ。はづきちゃんと矢田君はむがむが…」 はづき「何でもないの小田君。それじゃ早速お勉強をしましょう」 そういいながら普段のはづきからは考えられない力でどれみを引っ張っていくはづき。 小(なんだか俺って置いてきぼり?)
[225]小田ジュニアの野望:2009/11/08(日) 14:32:45 ID:zyjcZ/PY 夏休みの友!IN図書館→!card+(葉月の教え上手+4)+(三人寄れば文殊の知恵+1) !cardのスペースを抜いてコピペってください。 合計数字により以下の経験値を得られます。 13以上.経験+5 12.経験+4 10.11.経験+3 6〜9.経験+2 3〜5.経験+1 1.2.成長せず
[226]森崎名無しさん:2009/11/08(日) 14:39:20 ID:??? 夏休みの友!IN図書館→ クラブ3 +(葉月の教え上手+4)+(三人寄れば文殊の知恵+1)
[227]小田ジュニアの野望:2009/11/08(日) 15:13:58 ID:zyjcZ/PY 夏休みの友!IN図書館→クラブ3+(葉月の教え上手+4)+(三人寄れば文殊の知恵+1)=8 6〜9.経験+2 図書館内 はづき「それじゃわからないところがあればみんなで相談しましょ」 小「了解」 どれみ「それじゃ早速はづきちゃん…」 どれみは早速夏休みに出された算数ドリルの一問をはづきに尋ねる。 小(へぇこの二人、やっぱり仲がいいんだな。何となく疎外感…かな?) 小田はそんなことを思いながら二人のやりとりを見ていると… 小(ね、眠い…昨日の疲れが全然とれてないから…) ジュニアは不覚にも目を閉じてしまうとそのまま寝入ってしまう。
[228]小田ジュニアの野望:2009/11/08(日) 15:15:10 ID:zyjcZ/PY ???「……くん、小…田君」 小「ん?ドラミ?か…?」 はづき「小田君。昨日の疲れで寝ちゃったのね。もう図書館が閉まっちゃうから帰りましょう。 今日の宿題は私のノートを貸してあげるからそれで進めてね」 小「あ!?しまった…ごめん。こっちから誘ったのに」 はづき「ううん。勉強をしようとする気持ちは素晴らしいものだわ。また元気になったら誘ってね」 どれみ「それじゃ小田君、またね!」 小「おう!それじゃノート借りていくな」 こうして小田はノートを見ながら少しずつ宿題を終わらせていくのだった。 ぴこーん! 経験値+2されました。 知力7 経験値7 (NEXT8)
[229]小田ジュニアの野望:2009/11/08(日) 15:16:22 ID:zyjcZ/PY 8月1週 平日ターン 小「宿題も結構進んだな。ノルマはこなしたし遊ぶかな?」 誰か誘いますか? A.えりるを誘う。自動成功 (長所、スキル もの探しの為どこかに行けば何か見つけてくれます。 また、男性と知り合ったとき、その人がマニアックな趣味だった場合友好値に+修正されます) B.ドラコを誘う。成功率1/2 (長所、ダンジョン捜索では圧倒的に頼りになります。暗いところではたいまつ代わりになります。 また誰かと知り合った場合、一緒にコーチして貰うことで、その人の能力が上昇します) (短所、ダンジョンでモンスターと戦ってもドラコが手助けすると経験値は得られません) C.クラリスを誘う。 (長所、動場所で誰かと会った時、それが男性の場合、かなりの確率で友好値が上がります。 ジュニアがママンにいいところを見せようと張り切ります。 短所、まれに妙な買い物をしてしまい、次回の小遣い判定でペナルテが入ることもあります) D.春菜姫を召還する 自動成功 (長所、これでも神様見習いなので困ったときには手助けしてくれるかもしれません。 またJOKERの美貌をもつので自己満足に浸れます。 短所、たまに我が儘を言い出すかもしれません(それが利点に結びつくことも多いですが)) E.ティルを人間形態で召還する 自動成功 (長所、容姿12の美貌と妖精種族特有の魅了能力で男女問わず友好値に補正されます。 短所、あんまり連続で呼ぶと力の源である春菜姫の機嫌が悪くなります) F.ティルを妖精形態で召還する 自動成功 (長所、他の人に見えないので、良心の呵責さえ無視すれば様々なズルが出来ます。 MAHO堂関連のイベントが起きやすいです。スキルもの探しを持っています。 短所、何かの拍子で他の人に見られた場合、大騒ぎになる…かもしれません) G.一人で出かける。 (長所、誰かと出会いやすいです。短所、行動がスカったときは本当に何も起きません) 先に1票集まったものを選択します。
[230]森崎名無しさん:2009/11/08(日) 15:22:33 ID:??? D 神様レベルあげたい
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0ch BBS 2007-01-24