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【新生スカイズ】幻想のポイズン18【思わぬ壁】
[805]森崎名無しさん:2009/11/13(金) 22:29:59 ID:yp82LEcc B
[806]森崎名無しさん:2009/11/13(金) 22:30:54 ID:E6utmcHs A そこまで分の良い闘いは展開できないはず
[807]森崎名無しさん:2009/11/13(金) 22:31:07 ID:PPDqRiXA C
[808]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/13(金) 22:35:52 ID:??? >C.ええい、ドリブルで1vs1を狙いに行くぞ! ====================================================================== 反町(キスメをかわす! こいつのブロックの上からじゃシュートは出来ない!) リグル「あ、あれ……聞こえてないのかな? 反町、あの……パス……」 このままシュートをしても無駄だと判断した反町。 ブロックに強いキスメを抜く為、とそのまま一気にゴールへと突き進む。 慌ててぴょこぴょこキスメがボールを奪いに来るが……。 ヤマメ(反則しないでくれ! 反則さえしなけりゃ……とめてやる!!) キスメ「!!」←><という顔をしている 反町(やっぱり動きが鈍い、抜けるぞ!) 先着2名様で、 反町→ !cardドリブル 49 +(カードの数値)= キスメ→ !cardタックル 40 +(カードの数値)+= !とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。 MAX【攻撃側】-MAX【守備側】 ≧2→ドリブル成功! そのままヤマメと1vs1に =1~-1→ボールはこぼれ球に。左から(リグルがフォロー、幽香とアリスで競り合い、アリスがフォロー) ≦-2→ネオ妬ましパルパルズ、ドリブルを阻止。
[809]森崎名無しさん:2009/11/13(金) 22:37:28 ID:??? 反町→ ダイヤ7 ドリブル 49 +(カードの数値)=
[810]森崎名無しさん:2009/11/13(金) 22:38:30 ID:??? キスメ→ ダイヤA タックル 40 +(カードの数値)+=
[811]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/13(金) 22:43:09 ID:??? >反町→ ダイヤ7 ドリブル 49 +(カードの数値)=56 >キスメ→ ダイヤA タックル 40 +(カードの数値)+=41 >≧2→ドリブル成功! そのままヤマメと1vs1に ========================================================================= キスメ「…………」←泣きそうになってる 反町(何だか罪悪感を覚えるけど……言ってる場合じゃないな!) ガッポガッポと桶を揺らしながら迫ってくるキスメ。 しかし、その動きはあまりにも遅く鈍重。雑魚妖怪にも劣る程である。 あっさりとキスメを抜き、これで5人抜き。 観客達からは歓声が巻き起こり、そのままゴールを狙えと叫ぶ声が大きくなってくるが……。 まだゴールを奪うに残っている関門――ネオ妬ましパルパルズの正ゴールキーパー、黒谷ヤマメが残っているのだ。 反町がキスメを抜き去った瞬間、ヤマメは思い切りよく反町の元へと飛び出し、叫ぶ。 ヤマメ「とめてやる! パルスィが取った1点だ! 簡単に返されてたまるか!!」 反町(くそっ、やってきたか……ここはどうする?) A.ドリブルだ!(ドリブル値49) B.シュートだ!(シュート値59) 先に3票入った選択肢で続行します。 age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
[812]森崎名無しさん:2009/11/13(金) 22:43:48 ID:0bdpmk6+ B
[813]森崎名無しさん:2009/11/13(金) 22:44:34 ID:PPDqRiXA B
[814]森崎名無しさん:2009/11/13(金) 22:45:27 ID:dctwuItI B
[815]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/13(金) 22:51:28 ID:??? >B.シュートだ!(シュート値59) ======================================================================= 反町(当然シュートしかない!) ここまで進めてこれたのはドリブルだとしても、反町一樹が最も得意とするものはシュート。 読まれるかもしれないが、それでもドリブルならとめられるだろうと判断し。 迷わずシュートを選択する反町。 一方でヤマメは最後の砦となってしまった事に言い知れぬプレッシャーを感じつつも……。 それでも決して退かず、反町の足元目掛けて突撃。 ヤマメ(このゴール前一杯に満たされた瘴気――プレッシャー! こいつに打ち勝って、私はゴールを守る……私はこのチームのゴールキーパーなんだ!) 先着3名様で、 ヤマメの選択→!card ダイヤかハートかスペードならシュートに備える、クラブならドリブルに備える 反町 シュート 59+ !card = ヤマメ フィルドミアズマ 58+ !card = MAX【攻撃側】-MAX【守備側】 ≧2→反町の勝利! 鮮やかにゴールを決める =1~-1→ボールはこぼれ球に。左から(リグルがねじ込み、アリスと幽香で競り合い、アリスがフォロー) ≦-2→ヤマメ、ゴールを守る。 ※読みが一致すればGKに+2の補正。読みが不一致ならGKに-2の補正です。 ※反町のカードがダイヤかハートなら「強烈なシュート」が発動し+2の補正。
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0ch BBS 2007-01-24