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【神に】小田Jr.の野望4【愛された男】
[773]森崎名無しさん:2009/12/06(日) 14:47:46 ID:??? イベントはハイリスクハイリターンのギャンブル 発生しないようにすれば変なこともおきない J
[774]森崎名無しさん:2009/12/06(日) 14:58:24 ID:??? ハイリスクハイリターンいいじゃないか いろんなイベントに仲間と四苦八苦しながら挑んでるジュニアを見てるのが楽しいんだよ 触らないようにするとか言い出すのは本末転倒
[775]森崎名無しさん:2009/12/06(日) 15:01:07 ID:??? TRPGと同じで考えてると、あっさりあぼんするかと。
[776]森崎名無しさん:2009/12/06(日) 15:26:09 ID:??? 汎用能力カンストして友人補正も付いた状態じゃないと怖い
[777]小田ジュニアの野望:2009/12/06(日) 15:55:22 ID:e7Zg06W2 ありゃ、一つレス飛ばししてた…すみません。 >>767 書きなぐりの文だったのでわかりづらかったでしょうが、 >※島田が月初めの指定して友好値あげの対象から除外されます。 とは、月初めの交遊費で直接指定が出来ない、ということを意味しています。 でも、来週はこちらからチームメイトに話しかける機会があるのでその時に島田に話しかければ ある程度の和解は可能だと思いますのでその時に選んであげてください。 >>773 イベントは余程変なことがなければミドルリスク程度ですね。今回も最初にAか2を引かなければ 最低限の仕事は出来ていましたし、その後も、ダイヤかハートならほとんど被害なしだったですし。 もしミサンガが表の効果だったりとか、救済に票が集まれば等と考えた場合も含めると、 毎度のごとく確率論の話でいけば、今回もここまでひどくなる確率は単純に2〜3%程度でした。 逆に、最初10.J.Q.Kを引けばこの逆パターンだったので、本来ローリスクハイリターン だったといっても問題ないかと思われます。 >>774 そうですね。中の人もチャレンジするジュニアが大好きです。 とはいえ、>>775さまの意見ももっともなんですよね。ただTRPGではイベントを起こさないこと= ゲームをしないことと同義なので自分がGMしているときは、強制的にイベントを起こさせるような 騒動を起こしますがw …じゃないと、ただ酒場で管を巻いて終了ということもありますし。 >>776 汎用能力は基本的に7を基準に考えているので、(高難易度は13)基本的に考えているので 15を超えれば成功になります。ゆえに、カンストした場合、Aを引かない限り、ほぼ自動 成功になりますが… 但し、ヒントモードになっているので書いちゃいますが、おそらく常にカンスト状態を維持し続けるのは 不可能だと思います。各能力実質10を上限だと思って残りはスキル集めに回ったほうが精神的に らくだと思いますよ。
[778]小田ジュニアの野望:2009/12/06(日) 15:57:11 ID:e7Zg06W2 J.トイレの鏡でカッコつける(容姿訓練をします)(9月3週までに訓練しないと経験値が1下がります) 小(とりあえず、今日出来ることからするか…) そう思うとジュニアはトイレの鏡に向かい、かっこつけてみる ジュニアのおしゃれ訓練→!card 合計値が 13以上.経験+5 12.経験+4 10.11.経験+3 6〜9.経験+2 3〜5.経験+1 1.2.成長せず の経験を得られます。
[779]森崎名無しさん:2009/12/06(日) 15:58:44 ID:??? ジュニアのおしゃれ訓練→ ハートQ
[780]小田ジュニアの野望:2009/12/06(日) 16:14:26 ID:e7Zg06W2 ジュニアのおしゃれ訓練→ハートQ 12.経験+4 ピカリコ〜ン! どこかでそのような音が聞こえたかに思えた。 小(???) そして次の瞬間、ジュニアの鏡の前にはなんとなくカッコよくなったような気がする小田強の姿があった。 ぴこーん! 容姿8(スキルハーフ+1)=9 経験値5 (NEXT9) となりました。
[781]小田ジュニアの野望:2009/12/06(日) 16:15:35 ID:e7Zg06W2 9月3週 平日ターン 小「だれか、格好よくなった俺を見てくれ!…なんてな。」 どうしよう? 誰か誘いますか? A.えりるを誘う。自動成功 B.ドラコを誘う。成功率1/2 C.クラリスを誘う。成功率約1/2 D.春菜姫を召還する 自動成功 E.ティルを人間形態で召還する 自動成功 F.ティルを妖精形態で召還する 自動成功 G.藤原はづきを誘う 成功率約1/3 (長所、出かけた先で知力判定が入った際、圧倒的に有利になります。 短所、ダンジョン探索系のイベントが発生しません) H.一人で出かける。 (長所、誰かと出会いやすいです。短所、行動がスカったときは本当に何も起きません) 先に1票入ったものを選択します。 ※ジェトーリオは友好値が9になったので消えました。
[782]森崎名無しさん:2009/12/06(日) 16:32:27 ID:1/bpCT52 H
[783]小田ジュニアの野望:2009/12/06(日) 16:40:45 ID:e7Zg06W2 H.一人で出かける。 小(まぁたまには一人で行動するのもいいかもしれないな…) そう思ういたつとジュニアはシューズをはき、玄関から出かける。 それじゃ…どこに行こう? A.NIKEに買い物に!(あくまで買い物なのでターン消費はありません) B.ボッタクル商店へ!(あくまで買い物なのでターン消費はありません) C.マリーのアトリエへ!(あくまで買い物なのでターン消費はありません) D.神社に行こう! E.南葛SCグラウンドに行ってみるか… F.フラワーショップMAHO堂にでもいくか。 G.駄菓子屋へ行ってみよう! H.新たな場所や人を求め町を散策する。 I.謎の洞窟(推奨レベル10)にいくか?(大変危険です) J.入り江の洞窟へ!(難易度2)10月1週まで K.その他 先に1票集まったものを選択します。
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0ch BBS 2007-01-24