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【神に】小田Jr.の野望4【愛された男】
[823]小田ジュニアの野望:2009/12/06(日) 23:38:31 ID:e7Zg06W2 >>821 そう!いい加減に石崎以外のプロや元プロがきてほしいものです。…長野?何の事? 瀬名監督の憂鬱→クラブ3 クラブ 特殊スキル系(必殺技練習) 瀬名「それじゃ、今日も必殺技の練習よ!」 ぴこーん! 碇屋が必殺訓練に「鳥かご」を4度選んだので、(内一回は夏合宿)チームスキル「鳥かご」を覚えました!! ジュニア鳥かごを理解する!→知力7+!card !cardのスペースを抜いてコピペってください。 合計値20以上、完璧に理解する!なんとジュニアが中心になって発動させることも可能になります! 15〜19 理解に成功。碇屋が「鳥かご」発動時にパス+2スルー+2の修正をえます。 (パス、スルーのみガッツ1.5倍消費) 13.14 なんとなく理解する。碇屋が「鳥かご」使用時にパス+1スルー+1の修正をえます。 (パス、スルーのみガッツ1.5倍消費) 12以下 鳥かごなんて俺の肌にあわねぇよ! となります。 ※14以下の場合、一度体験した後、再度判定されます。
[824]森崎名無しさん:2009/12/06(日) 23:39:02 ID:??? ジュニア鳥かごを理解する!→知力7+ スペードJ
[825]小田ジュニアの野望:2009/12/06(日) 23:55:30 ID:e7Zg06W2 ジュニア鳥かごを理解する!→知力7+スペードJ=18 15〜19 理解に成功。碇屋が「鳥かご」発動時にパス+2スルー+2の修正をえます。 (パス、スルーのみガッツ1.5倍消費) 碇屋「…というわけだ、わかったか?」 本日の練習の後、碇屋はホワイトボードにグラウンドと各人の動き、パスの種類を事細かに書き出し、 それぞれをフォーメーションαからζまで書き込むとそれぞれの頭に叩き込ませる。 小(なるほど…行動の基点パスが全国レベルの碇屋先輩だからこそ出来る戦術だな。だが、 その端末としてなら俺にも問題なく出来そうだ…) そう考えながらジュニアは色々と書き込んだノートをしまうのだった。 ぴこーん! 碇屋の「鳥かご」発動時、その恩恵を受けます。 また、おまけとして碇屋のパス講座になったためパス経験が+1されました。 パス 10(軽いすね当て+2)=12 経験値1(NEXT6)
[826]小田ジュニアの野望:2009/12/06(日) 23:56:37 ID:e7Zg06W2 小(それじゃどんな特訓をしよう?) A.ガッツ 570 経験値0(NEXT5) B.ドリブル 12(軽いすね当て+2)=14 経験値6(NEXT7) C.パス 10(軽いすね当て+2)=12 経験値0(NEXT6) D.シュート 10(黒いサッカーボール+2)=12 経験値1(NEXT8) E.タックル 15 経験値0(NEXT8) F.パスカット11 経験値0(NEXT7) G.ブロック 13 経験値0(NEXT7) H.競り合い 11 経験値0(NEXT7) I.セービング 6 経験値0(NEXT6) (スキル) J.小田急ドリブル(準急) 経験値1(NEXT6)ドリブル時、カードがスペードの時+3修正されます。 K.花のワルツ 経験値0(NEXT5)ドリブル時、カードがハートの時+3修正されます。 L.妖精のロンド 経験値0(NEXT5)パスカットに+2修正されます。 M.ライン際のドリブル経験値0(NEXT5)ライン際ドリブル時+2修正されます。 (フラグ) N.格闘 経験値4(NEXT10) O.頭脳系タックル 経験値0(NEXT5) P.パワー系必殺シュート 経験値0(NEXT5) Q.ジャンピングボレー 経験地0 (NEXT8) B〜Hまでの技能はそれぞれ良いユニフォームor黒いサッカーボールの効果で+1の修正を受けます。 また、Dシュートはキーホルダー効果で更に+1されます。 J小田急ドリブルに+1(コーチ効果)があります。 格闘を除くJ〜Qまでを選択するとSP+1されます。 先に1票集まったものを選択します。
[827]森崎名無しさん:2009/12/07(月) 00:00:22 ID:??? L
[828]小田ジュニアの野望:2009/12/07(月) 00:13:11 ID:BylcGyWc L.妖精のロンド 経験値0(NEXT5)パスカットに+2修正されます。 小「そういや、このスキル今まで一度も訓練したことないんだよな…」 小(お〜い、ティル!) ティル(はい、マスター?) 小(この妖精のロンドって実際問題どんな技なんだ?) ティル(はぁ…どんなといわれても…そうですね、相手のリズムを読んでそのタイミングで動くことで まるで、パスを受けるかのようにカットする技です) 小(へぇ。それじゃ相手と呼吸を合わせることが大切なんだな?) ティル(そうですね。まずは相手の動きをトレースできるようになるのが早道かと…) 小(了解。ホントにティルはいい奴だ。どこかの姫様はサッカーに全く関係ないからな。 って、俺が禁止してるからなんだけど…) ティル(ふふ、本当にマスターは春菜姫様を大事にしてるのですね?) 小(???なんでそうなるんだ?) ティル(まぁ、そういうことにしておきましょう) そういうとティルの意識はジュニアの脳内から消え去る。
[829]小田ジュニアの野望:2009/12/07(月) 00:14:19 ID:BylcGyWc 小「よし早速!」 ジュニア猿真似?→!card !cardのスペースを抜いてコピペってください。 合計値が 13以上.経験+5 12.経験+4 10.11.経験+3 6〜9.経験+2 3〜5.経験+1 1.2.成長せず の経験を得られます。
[830]森崎名無しさん:2009/12/07(月) 00:16:50 ID:??? ジュニア猿真似?→ ハート8
[831]小田ジュニアの野望:2009/12/07(月) 00:28:44 ID:BylcGyWc ジュニア猿真似?→ハート8 6〜9.経験+2 小(それじゃなんとなく山森の動きをトレースしてみよう…) そう思ったジュニアはがんばりダイビングを自らの技にしようと懸命に右左へと反復横とびのように ヘッドスライディングする山森を観察する。 小(相変わらずとんでもない運動量だよな。瞬発力も中々だしフィールダーでも全然いけそうだよな) そんなことを思ってみていると… 小(1…2……4…、なるほど、山森の動きは4拍子だな。) そんなことに気づき… 小「ちょいや!」 山森が、がんばりダイビングではじいたボールをことごとくフォローすることに成功する。 ぴこーん! 妖精のロンド 経験値2(NEXT5)パスカットに+2修正されます。となりました。 おまけで山森ががんばりダイビングではじいたボールのフォロー率が上がりました。
[832]小田ジュニアの野望:2009/12/07(月) 00:29:57 ID:BylcGyWc 9月4週 学校ターン 小「もうすぐ運動会だ。学級会でどの競技に出るか決定するらしいけど、まぁ今の俺なら たいていのプログラムはこなせるからな…」 どうしよう? A.メンコをする人集まれ!(ランダムで誰かと出会います) B.学級会に参加する(イベント発生) C.小竹と話す(南葛小サッカー部に入ってるため知り合いです) D.伊藤と話す(南葛小サッカー部に入ってるため知り合いです) E.どれみと話す。(仲良くなれば、小竹と一気に仲良くなるチャンスが生まれるかも) F.あいこと話す。(運動万能な為、仲良くなりSCに勧誘すれば即戦力です) G.はづきと話す。(頭脳明晰な為、一緒に勉強すればもりもり知力が上がります) H.おんぷを探す。(仲良くなるのは難しいですが、なることが出来れば恩恵が多いです) I.勉強をする(知力訓練をします)(10月2週までに訓練しないと経験値が1下がります) J.トイレの鏡でカッコつける(容姿訓練をします)(10月3週までに訓練しないと経験値が1下がります) K.紫乃の様子を見に行く。 L.南葛SCのメンバーを捜そう! 先に1票集まったものを選択します。
[833]森崎名無しさん:2009/12/07(月) 00:38:14 ID:??? B
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0ch BBS 2007-01-24