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【仕事好き】キャプテンオブ裏方【地味だけど】
[179]森崎名無しさん:2009/12/03(木) 21:51:01 ID:NXNPP0Mo A
[180]南野衿人君:2009/12/03(木) 22:09:03 ID:SC/hOiH+ 投票途中ですが、今日はここまで。 女子マネ達との信頼関係がやや怪しげになりつつありますが、 あと一回うまくいかな(以下自主規制
[181]森崎名無しさん:2009/12/03(木) 22:58:42 ID:e3cRY6i+ B
[182]森崎名無しさん:2009/12/03(木) 23:24:34 ID:JbPrmdrA B 乙でしたー
[183]南野衿人君:2009/12/04(金) 20:08:49 ID:KypPA6yg 今夜の更新はここから。 >B トラブル発生に備えてベンチで待機 南野「今日は練習も激しくなるだろうし…なあ、やっぱり」 となれば、怪我人も増え、当然待機組の出動機会も増えるであろう。 ということで、怪我人に備えてベンチで待機することにした。 南野「(とはいえ、そんなに沢山起こっても困るんだがな…)」 先着一名様で で、どうなのよ?→ !dice / !dice = から!とdiceの間のスペースを削除して書き込んで下さい。 得られた数値が出動回数になります(端数は切り上げ)。
[184]森崎名無しさん:2009/12/04(金) 20:09:46 ID:??? で、どうなのよ?→ 4 / 4 =
[185]森崎名無しさん:2009/12/04(金) 20:09:54 ID:??? で、どうなのよ?→ 6 / 2 =
[186]南野衿人君:2009/12/04(金) 20:42:53 ID:KypPA6yg で、どうなのよ?→ 4 / 4 = 1 >得られた数値が出動回数になります(端数は切り上げ)。 南野が危惧したとおり、練習はいつもにも増してハードになっていた。 ただ、そこは午後の部もあると判っている為、選手達も考えて行動しており、 激しいながらも怪我につながるようなプレーは控えめである。 それでも事故はなくならないのだが、それは仕方のないことである。 先着3名様で 被害者一名→ !card スクランブル発進→ 7(個人診断) + !card ダメージはいかに?→ !card + !card から!とcardの間のスペースを削除して書き込んで下さい。
[187]南野衿人君:2009/12/04(金) 20:43:55 ID:KypPA6yg 事故でダメージを受けた人は最初の判定で得られたカードのマークと数値で決定します。 マークにかかわらずK→森崎 ダイヤ:9〜Q→滝、5〜8→来生、A〜4→長野 ハート:9〜Q→井沢、5〜8→岩見、A〜4→小田 スペード:奇数→大空、偶数→中里 クラブ:偶数→高杉、奇数→石崎 JOKER→あれ、マネージャーさん、どうしたの? 行動の成果は下2つの数値の差で判定します。 0またはどちらかがJOKER→的確に処置を施した!ダメージを受けた人の信頼度が中程度アップ 1〜7→ひとまず応急処置は施した。ダメージを受けた人の信頼度が少しアップ 8≦→…いまいち効果がない。信頼度の変化はなし ※南野のカードがダイヤの場合、スキル「補正Lv3」が発動し、両者の差を最大で3縮めます。 また、両者の数値差が10以上でもスキル「補正Lv3」が発動し、両者の差を3縮めます(カード発動による「補正Lv3」とは重複不可)。 ※南野のカードがスペードの場合、スキル「スカウターLv1」が発動し、南野の数値に+1されます。
[188]TSUBASA DUNK:2009/12/04(金) 20:52:26 ID:??? 被害者一名→ クラブ3
[189]森崎名無しさん:2009/12/04(金) 21:32:45 ID:??? スクランブル発進→ 7(個人診断) + クラブ5
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0ch BBS 2007-01-24