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【吸血鬼】キャプテンレミリア10【決勝に立つ】
[10]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2009/11/22(日) 13:35:24 ID:??? 『上白沢慧音』 寺小屋の教師。守備の要の一人。 ☆最大ガッツ:560 ☆ポジション 派閥 感情値 DF 無所属 6 ☆必殺技・特殊能力 パワーチャージ(1/4でタックル力+3) パワータックル(3/4でタックル力+2、吹っ飛び係数4) パワーブロック(1/2でブロック力+2) 『パワー技に強い』相手がパワー技の時+1 『ルイズ』 ありすと同じく神綺の話を聞いて、 レミリアはチームに入ってもらう事にした。 得意のタックルとパスカットでディフェンスを務める。 ☆最大ガッツ:510 ☆ポジション 派閥 感情値 DF 無所属 5 ☆必殺技・特殊能力 素早いインターセプト(1/4でパスカット+3)
[11]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2009/11/22(日) 13:37:33 ID:??? 『宇佐見蓮子』 メリーと仲がいい。外界(日本)で歓誘した。ブロックが得意。 ☆最大ガッツ:510 ☆ポジション 派閥 感情値 DF 無所属 5 ☆必殺技・特殊能力 鋭いパスカット(1/4でパスカット+2) 素早いパスカット(1/4でパスカット+2) 鋭いブロック(1/4でブロック+2) 『マエリベリー・ハーン(メリー)』 日本で歓誘した。蓮子と仲がいい。チームのGK。 実質チームのキーパーは彼女一人。 南葛戦では翼のシュートこそ、止められなかったものの それ以外のシュートで失点することはなかった。 ☆最大ガッツ:560 ☆ポジション 派閥 感情値 GK 無所属 5 ☆必殺技・特殊能力 『先読みを試みる』 ダイヤまたはマークが一致で+7/それ以外で+4 100消費 するどいパンチング+2 経験値 2/5 するどいキャッチング+1 経験値1/3 するどいパンチング発動率Lv1 0/3(実際に発動すると経験値が入ります) するどいキャッチング発動率Lv1 0/3(実際に発動すると経験値が入ります)
[12]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2009/11/22(日) 13:42:23 ID:??? 『中山政男』 南葛の選手でポジションはフォアリベロ。 レミリアとは共に練習をした仲で、その守備に更に磨きがかかった。 本編と異なり足に怪我をしたりしていない。 あらゆるプレイをこなすオールラウンダー。 『松山光』 ふらの小サッカー部のキャプテン。 レミリアと決勝トーナメント2回戦で試合をした。 レミリアと松山はときどき一緒に練習する仲 『明和FC』 優勝候補と呼ばれており、予選ブロック初戦で当たった。 ベスト4に進出しており武蔵と対戦中。 キャプテンの日向、MFの沢田、GKの若島津が優秀。 他の選手は全国レベルの実力とは言い難いが、 タックルだけは吉良耕三の直伝の技を持つ。 『日向小次郎』 明和FCのキャプテンでパワー系の技を使うFW。 大会得点王はほぼ間違いなし。 風邪を引いていたが、ありすの治療で多少症状は軽くなった。
[13]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2009/11/22(日) 13:44:23 ID:??? 『武蔵FC』 日本で最も注目されている天才サッカー少年の 三杉がキャプテンを務める。 東京都大会で、東邦学園を破り優勝した。 優勝候補の南葛と引き分けるなど、実力は全国トップクラス。 『三杉 淳』 武蔵のキャプテン。原作と違い心臓病ではない。 あらゆる場面でハイレベルなプレイをこなす。 しかし、武蔵の正GKの紫が堅い守りでゴールを守るせいか あまり中盤よりは下がらない。 『八雲 紫』 幻想郷の住人で、武蔵FCの正GK。 背番号は1。県大会、全国大会全てあわせて 優勝候補の南葛に取られた1点しか失点していない。 そのセーブ率は限りなく100%に近い。 彼女から点を取るのはかなり困難。 『八雲 藍』 幻想郷の住人で八雲紫の式神。 背番号は3。ボランチを務める。 三杉や紫の影に隠れがちだが、要所要所でチームに貢献する。 彼女の独特のフォームから繰り出されるダイビングボレーはかなりの脅威。 『橙』 幻想郷の住人で藍の式神。 背番号は8。ポジションはアウトサイド。 ドリブルが上手くセンタリングも正確であり、 真田、一ノ瀬、三杉、藍などにボールを送る。 いきなり、ミドルシュートを打つことも。
[14]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2009/11/22(日) 13:46:57 ID:??? 『洩矢諏訪子』 南葛市の守矢神社に住んでいる神様。 3スレ目において、レミリアの信じる神となった。 彼女の加護により、現在のレミリアは反則を受けても怪我をしない。 南葛戦のPKにおいて幻想LSに助力した。 『東風谷早苗』 守矢神社を実質的に運営している中学2年生。 レミリアとの面識は守矢神社の資料館ですれ違っただけ。 『岡崎夢美』 南武大学教授。魔理沙のパワーアップに貢献したらしい。 スカウターを改良してくれた。 『射命丸文』 幻想郷のジャーナリスト。種族は天狗。 サッカーに関してはまだまだ勉強中。 『カプセルコーポレーション』 レミリアが製品のモニターを受けた企業。
[15]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2009/11/22(日) 13:48:11 ID:??? ※試合時間は40分間(前・後半各20分間、攻撃できる機会は3〜5回 ハーフタイムでの基本回復値は100)とする。 引分けはPK方式により、次の試合に進むチームを決める。 決勝戦は10分(攻撃できる機会は1〜2回)の延長を行い、 なお決しない場合はPK方式とする。 ※選手の交代の人数制限はないが、1度退いた選手は出場する事はできない。 ※累積警告2回は次の試合は出場停止とする。 退場の場合は次の1試合を出場停止とする。 ※県大会から全国大会に至るまでに、 同一選手が異なるチームへの移籍後、 再び同一大会に参加することは出来ない。 ※このスレのスローインについて ボールに最後に触れた選手の相手側の選手がスローインを行う。 スローインから直接得点する事は出来ない。 スローインはオフサイドの対象にはならない。 ※反則を受けた場合は覚醒はありません。 ※対象の人物のプレイの前の他の人物の行動の結果 行動がキャンセルされた場合、覚醒はありません。
[16]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2009/11/22(日) 13:49:37 ID:??? ※このスレでは、味方の場合敗北しても覚醒します。 敵の場合は勝利した時に覚醒します(人物により覚醒しない場合があります) このスレでは…ブロックは特に明記しない場合こうなっています。 シュート威力-(DFのMAX)の数値が 5以上→邪魔されずにGKとの勝負 2以上4以下→シュート値が1弱まる 1→シュート値が2弱まる 0以下→こぼれ玉になる。 このスレでは…クリアは特に明記しない場合こうなっています。 シュート威力-(DFのMAX)の数値が 5以上→邪魔されずにGKとの勝負 2以上4以下→シュート値が1弱まる 1→シュート値が2弱まる 0以下→こぼれ玉になる。
[17]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2009/11/22(日) 14:05:35 ID:PiIRDLYM ※テンプレはここまでです。 983さん、スレタイ案をありがとう御座います。 皆さん、今後ともこのスレをよろしくお願いします。 実況「武蔵の間接フリーキックで試合再開です。 ボールは三杉君へ渡りました」 日向「こんのぉぉ!」 沢田「奪い返させてもらいますよ」 三杉「ドリブルでの突破は無理だな。本間!」 本間「ナイスパス!」 日向「またパスだと…」 実況「本間君、ドリブルでサイドを上がり…センタリング!! 武蔵、これは上手いポジションチェンジ!! 明和DF、真田君を警戒したが裏をかかれた!! これは、一之瀬君へのパスだった!!」
[18]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2009/11/22(日) 14:06:43 ID:PiIRDLYM 一ノ瀬「よし、いけぇ!」 実況「一ノ瀬君、ノーマークシュートだ!!」 日向「わ、若島津!!」 若島津「得点を許すか!」 先着1名様で ★一ノ瀬 シュート 22+雨-2+!card= 若島津 キャッチ 28+位置取り+1+!card=★ !とcardの間のスペースを消して 上記の 一ノ瀬+若島津 の行をコピペして下さい。 数値により分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 2≧以上→武蔵、先取点 =−1、0、1→高木、ランダム、本間 ≦−2以下→若島津がキャッチ
[19]森崎名無しさん:2009/11/22(日) 14:11:56 ID:??? ★一ノ瀬 シュート 22+雨-2+ クラブQ = 若島津 キャッチ 28+位置取り+1+ クラブ10 =★
[20]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2009/11/22(日) 14:24:13 ID:PiIRDLYM ★一ノ瀬 シュート 22+雨-2+ クラブQ =32 若島津 キャッチ 28+位置取り+1+ クラブ10 =39★ ≦−2以下→若島津がキャッチ 実況「一之瀬君のシュートも通用しない!! 若島津君、またしても見事なセービング!!」 若島津「それ、タケシ!!」 沢田「!!」 三杉「くるか」 沢田「三杉さんを抜けば、日向さんへ繋げるチャンスも出てくる… 抜かせてもらいますよ!」 実況「沢田君、三杉君を抜きにかかる!」 先着1名様で ★沢田 ドリブル 24+雨-2+!card= 三杉 タックル 27+!card=★ !とcardの間のスペースを消して 上記の 沢田+三杉 の行をコピペして下さい。 数値により分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 2≧以上→沢田、三杉を抜く =−1、0、1→藍、ランダム、堀 ≦−2以下→三杉、ボールを奪う 沢田のマークがダイヤで『上手いドリブル+2』が発動します
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0ch BBS 2007-01-24