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【吸血鬼】キャプテンレミリア10【決勝に立つ】
[520]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2009/12/04(金) 21:46:05 ID:cLNxIUJk 霊夢「よく会うわね。また抜かせてもらうわ」 中島「守るんだ」 先着2名様で 霊夢 ドリブル 25+!card= 中島 タックル 21+!card= !とcardの間のスペースを消して 上記の 霊夢、中島 の行をコピペして下さい。 数値により分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 2≧以上→霊夢、ドリブルで突破 =−1、0、1→本間、ランダム、魔理沙 ≦−2以下→ドリブル失敗 霊夢のマークがダイヤで『勘で突破を図る+5』、ハートで『素早いフェイント+5』 スペードで『飛び越える+5』、クラブで『ヒールリフト+4』が発動します 霊夢の数値が5の倍数で『勘が鋭い』が発動し+3されます
[521]森崎名無しさん:2009/12/04(金) 21:56:57 ID:??? 霊夢 ドリブル 25+ ダイヤQ =
[522]森崎名無しさん:2009/12/04(金) 22:04:59 ID:??? 中島 タックル 21+ スペード8 =
[523]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2009/12/04(金) 22:07:40 ID:cLNxIUJk 霊夢 ドリブル 25+ ダイヤQ+勘で突破を図る+5=42 中島 タックル 21+ スペード8 =29 2≧以上→霊夢、ドリブルで突破 実況「霊夢さん、中島君の守りを読みきり巧みにかわします」 佐野「くそ、突破させないぞ」 霊夢「さっさとこいつをかわしてチャンスにもってかないと」 先着2名様で 霊夢 ドリブル 25+疲労ペナ-1+!card= 佐野 タックル 21+!card= !とcardの間のスペースを消して 上記の 霊夢、佐野 の行をコピペして下さい。 数値により分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 2≧以上→霊夢、ドリブルで突破 =−1、0、1→木戸、ランダム、小悪魔 ≦−2以下→ドリブル失敗 霊夢のマークがダイヤで『勘で突破を図る+5』、ハートで『素早いフェイント+5』 スペードで『飛び越える+5』、クラブで『ヒールリフト+4』が発動します 霊夢の数値が5の倍数で『勘が鋭い』が発動し+3されます
[524]森崎名無しさん:2009/12/04(金) 22:12:03 ID:??? 霊夢 ドリブル 25+疲労ペナ-1+ クラブK =
[525]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2009/12/04(金) 22:23:45 ID:cLNxIUJk 霊夢 ドリブル 25+疲労ペナ-1+ クラブK+ヒールリフト+4=41 フラグ 2≧以上→霊夢、ドリブルで突破 佐野「なにぃ!」 実況「霊夢さんのヒールリフト!佐野君をあっさりとかわした! そして、そのまま攻めあがる!」 藍「武蔵のディフェンスを問題にしないとは… あのドリブルは三杉クラスじゃないか」 霊夢「このままいける所まで行ってやるわ」 先着2名様で 霊夢 ドリブル 25+疲労ペナ-1+!card= 藍 タックル 24+!card= !とcardの間のスペースを消して 上記の 霊夢、藍 の行をコピペして下さい。 数値により分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 2≧以上→霊夢、ドリブルで突破 =−1、0、1→神田、幽香、レミリア ≦−2以下→ドリブル失敗 霊夢のマークがダイヤで『勘で突破を図る+5』、ハートで『素早いフェイント+5』 スペードで『飛び越える+5』、クラブで『ヒールリフト+4』が発動します 霊夢の数値が5の倍数で『勘が鋭い』が発動し+3されます
[526]森崎名無しさん:2009/12/04(金) 22:24:09 ID:??? 霊夢 ドリブル 25+疲労ペナ-1+ スペードQ =
[527]森崎名無しさん:2009/12/04(金) 22:24:37 ID:??? 藍 タックル 24+ ダイヤ5 =
[528]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2009/12/04(金) 22:32:52 ID:cLNxIUJk 霊夢 ドリブル 25+疲労ペナ-1+ スペードQ+飛び越える+5=41 藍 タックル 24+ ダイヤ5 =29 2≧以上→霊夢、ドリブルで突破 実況「霊夢さん、ジャンプ一番 藍さんのタックルをかわした!」 ※復活の草の効果が発動しました 実況「もう武蔵ゴールまで遮るDFはいない! キーパーの紫さんと1対1だ!!」
[529]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2009/12/04(金) 22:39:50 ID:cLNxIUJk 霊夢「紫、勝負よ!」 紫「武蔵のゴールは必ず守るわ!」 先着2名様で ★霊夢 ドリブル/シュート 25/18+!card=★ ダイヤ・ハート→勘で突破を図る/素早いフェイント+5 スペード・クラブ→バナナシュート+4 ★紫の判断→26+!card=★ ダイヤ・ハート→ドリブルに備える スペード・クラブ→シュートに備える (読み当てれば+2、外れれば−2) !とcardの間のスペースを消して 上記の 霊夢、紫 の行をコピペして下さい。 数値により分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 2≧以上→霊夢、ゴールを決める =−1、0、1→木戸、てゐ、レミリア ≦−2以下→紫ボール奪取 紫がドリブルで読み当てた場合『二重黒死蝶+4』が発動します
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0ch BBS 2007-01-24