※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【吸血鬼】キャプテンレミリア10【決勝に立つ】
[662]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2009/12/07(月) 18:50:34 ID:vUd0zKDU 現在のチームデータ ド パ シ タ カ ブ せ 高/低 ガッツ レミリア. 24 24 28 22 18 17 19 1/1 セーブ力 14 305/580フラグ(ド、カ、か) フランドール 19 19 19 21 16 16 18 1/1 セーブ力 15 510フラグ(タ) 紅美鈴 18 16 19 18 16 15 15 1/1 セーブ力 15 560 ルーミア. 17 15 20 16 17 15 18 0/2 375/530フラグ(シ、タ、パ) 風見幽香 20 19 21 20 18 17 20 1/1 265/610フラグ(ド) 冴月麟 21 22 20 22 21 21 21 1/1 610(タ) 十六夜咲夜 21 19 17 24 18 18 18 1/1 530/560フラグ(シ、タ、せ) パチュリー 22 21 19 21 23 15 18 2/2 510フラグ(ド、シ、タ、カ) 小悪魔 15 20 16 18 23 15 15 1/1 510フラグ(パ) 博麗霊夢 25 18 18 20 18 17 19 1/1 295/560フラグ(ド、シ) 霧雨魔理沙 20 20 21 22 17 17 19 1/1 300/610フラグ(ド、シ、せ) ありす 19 19 17 18 21 16 18 1/1 510フラグ(シ、パ、タ) 因幡てゐ .22 17 17 18 20 17 17 1/1 335/560(カ) ルイズ 14 15 12 20 19 15 15 1/1 510 上白沢慧音 18 16 16 23 19 20 18 1/1 560フラグ(ブ) 宇佐見蓮子 14 16 14 18 19 21 18 1/1 510 メリー. 21 3/2 セーブ力22.375/560(セ)
[663]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2009/12/07(月) 18:53:45 ID:vUd0zKDU レミリア「5対2の3点リードよ。 みんな、疲労はしているけど頑張った甲斐はあったわね。 ハーフタイムの回復でなんとか体力は戻りそうね。 交代はどうしようかしら?」 ※1票入った選択肢で続行します A交代する B交代しない ベンチメンバー↓ フラン、紅美鈴、冴月麟、パチュリー、ありす
[664]森崎名無しさん:2009/12/07(月) 19:17:34 ID:mCIWtMro B
[665]森崎名無しさん:2009/12/07(月) 19:17:48 ID:PrNCFKjI B
[666]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2009/12/07(月) 19:27:15 ID:vUd0zKDU B交代しない レミリア「前半は霊夢の突破をメインにしたのは正解だったわ。 後半に向けて、何か作戦を考える必要はあるかしら?」 ※2票入った選択肢で続行します A後半の作戦について考える B現状維持で問題ない C念話で諏訪子と話す
[667]森崎名無しさん:2009/12/07(月) 19:27:45 ID:Wo8NZ1GQ A
[668]森崎名無しさん:2009/12/07(月) 19:34:36 ID:He0r5low C
[669]森崎名無しさん:2009/12/07(月) 19:48:00 ID:mCIWtMro A
[670]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2009/12/07(月) 20:06:12 ID:vUd0zKDU A後半の作戦について考える レミリア「前半は霊夢の突破力により 優勢に試合を進める事が出来たわ。 点は5対2と私達の3点リードよ。 前半に活躍した霊夢の体力にも限界があるわ。 もう一人のサイドのてゐも体力に余裕はそれほど無いし… 魔理沙や小悪魔がやったようにワンツーなどで攻める手もあるけど 武蔵相手ではどこまで通じるか未知数ね。 後、オフサイドトラップを使われる可能性が高いから 迂闊には攻め込めないのは変わらないわ。 それを、ふまえて…後半はどうしようかしら?」 ※1票入った選択肢で続行します A 霊夢などドリブラーが目に見えて疲労するまでは従来どおりサイド攻撃中心で攻める B 花輪が終盤に見せた時間稼ぎの逃げ切り戦法を試す(さらに分岐) C 攻撃時、三杉や藍を避けつつパスを中心に攻める D 体力に余裕があるものを攻撃の中心にして柔軟に攻める E それよりも、守備に回す人数を増やす(さらに分岐) F 守備に回す人数を増やし、さらにカウンター中心とする G 後半のフォーメーション自体を最初から決めなおす H マーク要員を変更する
[671]森崎名無しさん:2009/12/07(月) 20:07:42 ID:Wo8NZ1GQ E
前
次
写
0ch BBS 2007-01-24