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【復讐の】幻想のポイズン20【さとりん】
[302]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/29(日) 18:42:40 ID:??? >A.とりあえず静葉にも治療に行くよう促す ============================================================================== 反町「とりあえず静葉さんも治療をしてきて下さい……やっぱり怪我は怖い」 静葉「そうね……わかったわ」 反町の言葉を受け、静葉は首を縦に振り了承する。 お燐の怪我を見た後で反発意見が出る筈もなく、静葉はそのまますごすごとベンチへ。 残った一同をまとめ、反町はキッカーにヒューイを指定し前線へとリグルと共に上がる。 反町(まさかこんな序盤からあんな大怪我をする奴が出るなんてな……。 とにかく、静葉さんが戻ってこれるまでは10対10での勝負だ) 三杉「えらく荒れるな……」 美鈴「ですが、今の反則はわざとでないように見えましたけどね……。 それがわかってるのか、観客達も流石にブーイングは出しませんけど」 パチュリー(しかし……ある意味、どちらにとっても運が無いわね) アーマータイガー「うおおおおおっ! お燐が怪我したッス、看病に行ってくるッス!」 さとり「……駄目よアーマータイガー。 それより早く守備の体勢を取って。 あなたの役目は?」 アーマータイガー「……反町一樹の警戒ッス」 さとり「そうよ。 こいし、雛さん……」 こいし「はいはい、わかってますって〜」 雛「心得ています……」 さとり(お燐が戻ってくるまで10分……戻ってきても、いつものキレは無いと見ていいわね。 ……いざとなれば、私が上がる事も考えておかないと)
[303]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/29(日) 18:43:52 ID:??? ジョン「さあ、試合開始早々に一時中断となりましたが改めて仕切りなおし! オータムスカイズ、フリーキックのキッカーは妖精選手ですが……。 幽香選手、橙選手の果たしてどちらに合わせてくるでしょうか!?」 南沢「どちらにもこいし選手、雛選手がマークについていますからね……難しいところです」 ピイイイイイイイッ!! 審判の笛が鳴り、とてとてと両手を広げながら駆け出すヒューイ。 その眼差しは幽香と橙に向けられてあるが……やはりその傍らには実況席が言ったとおり。 こいし、そして雛がそれぞれマークについている。 ヒューイ(秋のお姉ちゃんがいればこんな事はなかったんだけど……ん〜っと……) 先着1名様で、 ヒューイの判断→!card !とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。 マークによって下記の表に従い分岐します。 JOKER→ヒューイ「それでも人間なら……人間ならなんとかしてくれる……!」 反町にパスだ! ダイヤ・ハート→私のパスじゃ通らない!穣子にショートパスを出して、私達で突破だ! スペード→やっぱり速攻だよね!右サイドの橙にパスだ! クラブ→やっぱりゲームメイクはI番の担当!幽香にパスだ!
[304]森崎名無しさん:2009/11/29(日) 18:44:32 ID:??? ヒューイの判断→ クラブ8
[305]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/29(日) 18:51:30 ID:??? >ヒューイの判断→ クラブ8 =やっぱりゲームメイクはI番の担当!幽香にパスだ! ================================================================================ ヒューイ「えーいっ!」 走りこみ、一気にボールを回転をつけながら蹴り抜くヒューイ。 ぎゅるぎゅると回転をしながらボールは一旦左サイド際へと進みながら……。 大きく曲がって中央にいる幽香の元へと向かう。 トラップの用意をする幽香だが……しかし、マークについていたこいしがその前にパスカットをとコースに踊りかかる。 こいし(妖精のパスなら止められるでしょ。 らくしょーらくしょー♪) 先着3名様で、 ヒューイ→ !cardぎゅるぎゅるパス 52 +(カードの数値)+(フリー補正+2)= こいし→ !card弾幕のロールシャッハ 57 +(カードの数値)+(マーク補正+2)= !とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→パス成功! ボールは綺麗に幽香へと渡る! =1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(穣子がフォロー、穣子とゾンビ妖精Fで競り合い、ゾンビ妖精Fがフォロー) ≦−2→地霊アンダーグラウンド、パスを阻止。
[306]森崎名無しさん:2009/11/29(日) 18:53:09 ID:??? ヒューイ→ ダイヤ2 ぎゅるぎゅるパス 52 +(カードの数値)+(フリー補正+2)=
[307]森崎名無しさん:2009/11/29(日) 18:58:15 ID:??? こいし→ クラブ6 弾幕のロールシャッハ 57 +(カードの数値)+(マーク補正+2)= ヒューイ…
[308]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/29(日) 19:07:26 ID:??? >ヒューイ→ ダイヤ2 ぎゅるぎゅるパス 52 +(カードの数値)+(フリー補正+2)=56 >こいし→ クラブ6 弾幕のロールシャッハ 57 +(カードの数値)+(マーク補正+2)=65 >≦−2→地霊アンダーグラウンド、パスを阻止。 ================================================================================== こいし(カーブしただけのパスでしょうが……お空には通用するかもしれないけど、私には効かないよ!) 急激な回転をするヒューイのパスも、こいしの目から見れば児戯に等しい。 空中に飛び上がりながらボールの回転方向に合わせて向かい、ボールを確保。 目を丸くして驚くヒューイを尻目に、こいしはにこりと微笑むとそのまま空中で一気に前線へとパスを送る。 お燐がいない以上、中盤を省略しなければお空までボールが届かないのだ。 こいし「お空、1点よ!」 お空「うにゅ! わかりました!」 高く山なりになるパスに、一気に駆け込むお空。 しかし、そこに割って入るように穣子もまた飛び上がりパスカットに挑みかかる。 穣子(ここで通してたまるか……ってェのよ! 前と同じで、一気にボールを奪ってやる!) 先着2名様で、 こいし→ !card独りよがりの誇大妄想 55 +(カードの数値)= 穣子→ !card穀物神の約束 56 +(カードの数値)= !とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→パス成功! ボールはお空へと渡り、そのままお空がゴール前へ。 =1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(ゾンビ妖精Fがフォロー、橙と雛で競り合い、橙がフォロー) ≦−2→オータムスカイズ、パスを阻止。
[309]森崎名無しさん:2009/11/29(日) 19:15:17 ID:??? こいし→ スペードK 独りよがりの誇大妄想 55 +(カードの数値)=
[310]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2009/11/29(日) 19:15:39 ID:??? こいし→ ハート10 独りよがりの誇大妄想 55 +(カードの数値)=
[311]森崎名無しさん:2009/11/29(日) 19:15:56 ID:??? 穣子→ ハート8 穀物神の約束 56 +(カードの数値)=
[312]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/29(日) 19:24:34 ID:??? >こいし→ スペードK 独りよがりの誇大妄想 55 +(カードの数値)=68 >穣子→ ハート8 穀物神の約束 56 +(カードの数値)=64 >≧2→パス成功! ボールはお空へと渡り、そのままお空がゴール前へ。 >※こいしがKを出して勝利したので、パス+1。更に必殺フラグ(パス最終)を入手! ============================================================================== パスカットに向かう穣子だったが……その瞬間、数多のボールの幻影に囚われる。 一瞬、そのボールにうろたえ動きを止めてしまう穣子。 そんな穣子を嘲笑うかのように、真実のボールは穣子のカットを掻い潜り。 待ち受けていたお空の下へと一気に届く。 穣子「くっそ……!」 こいし(そう簡単に触らせないよ〜。 この試合、あんたに仕事なんてさせるもんか!) お空「うにゅ! よーし、いっくよー!」 チルノ「そーはさせないわ!」 悔しさに歯噛みをする穣子に、にやにやと笑みを浮かべるこいし。 一方でボールを受けたお空はそのままドリブルでゴール前へと急ぐが、そのお空の前に立ちはだかるはチルノ。 チルノ「あんたみたいな馬鹿鴉に突破されたらまつだいのはじよ!」 お空「なにをー! あんたをぬいて一気に得点! 馬鹿妖精はどいてなよ!」 先着2名様で、 お空→ !cardドリブル 43 +(カードの数値)= チルノ→ !cardタックル 41 +(カードの数値)= !とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→ドリブル成功! チルノを抜き去り、そのままシュート体勢に =1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(ゾンビ妖精Jがフォロー、ゾンビ妖精Jとレティで競り合い、レティがフォロー) ≦−2→オータムスカイズ、ドリブルを阻止。
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0ch BBS 2007-01-24