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【復讐の】幻想のポイズン20【さとりん】
[414]森崎名無しさん:2009/11/30(月) 18:36:24 ID:OJV7DBjs G
[415]森崎名無しさん:2009/11/30(月) 18:58:47 ID:PU5JdijA B
[416]森崎名無しさん:2009/11/30(月) 19:03:32 ID:ch97xrQo B
[417]森崎名無しさん:2009/11/30(月) 19:09:30 ID:+8Ve3n1g E
[418]森崎名無しさん:2009/11/30(月) 19:10:13 ID:+FCSO4nw G
[419]森崎名無しさん:2009/11/30(月) 19:25:30 ID:Aw+9KZVQ B
[420]森崎名無しさん:2009/11/30(月) 19:25:38 ID:3D9zOcps G
[421]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/30(月) 19:42:54 ID:??? >B.見せてやる、俺のポイゾナスドライブ・テイクオフだ! ====================================================================== アーマータイガーに日向の面影を見てしまい、当然ながら萎縮をする反町。 しかし、その時……不意に視界を横へと向けてみれば、ヒューイがいつでもフォローにいける位置で待機をしている。 否、それはヒューイだけではない。 背後からは幽香がフォローに回ろうと懸命に上がっており、リグルもボールを受けようとゴール前へ。 そして、静葉もパスを貰えるようにと必死にゾンビ妖精のマークを振り切ろうとしている。 反町(……負けられない!) アーマータイガー「ぐおおおおおおおおおっ!!」 昨夜の特訓に付き合ってくれた幽香の為にも。 ここまでオータムスカイズを一緒に引っ張ってきてくれた静葉やリグル、ヒューイの為にも。 何よりも、この試合に勝つ為にも――ここで点を取らなければならないのだ。 襲い掛かるアーマータイガーに、未だ怯えつつも……。 それでもぎゅっと唇を噛み締め、足を振りかぶり、シュートフォームを取る反町。 ジョン「あ、ああああっとォ!? 反町選手、ここでシュート体勢に入ったぁ!! ゴールまでの距離はまだ30メートルほど離れています! これは少々無謀かァ!?」 美鈴「あれだけ遠いと流石に入らないんじゃ……」 パチュリー「……わからないわよ」 三杉(いつもとフォームが違う……もしかして……?) 幻想郷有数のキーパーとして名を馳せるさとりに対し、ロングシュートは無謀ではないかと実況席、観客席はざわめく。 しかし、そんな中でパチュリーや三杉といった反町を知り理解をしている者たちはただの無謀なロングシュートではないと判断をする。 そういった博打が出来るほど、反町一樹は度胸は決して無いのだ。 三杉(つまり、勝算があるという事だが……)
[422]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/11/30(月) 19:43:59 ID:??? 幽香(見せてやりなさい、キャプテン! あなたのシュートなら、そこからでも入るわ!) 静葉「リグルちゃん!」 リグル「オッケー! 零れ球は任せて! ねじ込むよ!」 反町の取った行動を見て幽香は祈るような心境をしながら更にゴール前へと駆け急ぎ。 リグルは静葉の指示を受け、もしもの時の零れ球をねじ込もうと位置取りをする。 一方でさとりはその両の手を握りながら再びパンチングの姿勢を取り。 反町の一挙手一投足を見逃さないようにとその目を細く開けてじっと見つめる。 さとり(確かにロングシュートは私の苦手とする分野……。 ですが、あなたのただのロングシュートならば……その距離からのものならば止められる!) 反町(体力的に考えて……数は打てない! このシュートは……絶対に決めるぞ!) 先着3名様で、 反町→ !cardポイゾナスドライブ 66 +(カードの数値)+(トラウマ補正-4)= アーマータイガー→ !cardタイガークラッシュ 54 +(カードの数値)= さとり→ !cardパンチング 59 +(カードの数値)+(距離補正+2)= !とcard・diceの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→シュート成功! ボールは地霊アンダーグラウンドゴールに突き刺さる =1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(リグルがねじ込み、リグルとゾンビ妖精3人で競り合い、幽香とこいしで競り合い) ≦−2→オータムスカイズ、シュートを阻止。 ※ブロックに入った者達との数値の差が−4以内の場合、その都度に−1の補正をシュートにつけてGKとの判定にする。 ※反町の「ポイゾナスドライブ」には吹っ飛び係数5がついています。 ※反町がアーマータイガーとさとりに5以上の差をつけて勝利した場合、トラウマが緩和。10以上の差をつけて勝利した場合完全払拭。
[423]森崎名無しさん:2009/11/30(月) 19:44:19 ID:??? 反町→ ダイヤ7 ポイゾナスドライブ 66 +(カードの数値)+(トラウマ補正-4)=
[424]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2009/11/30(月) 19:45:56 ID:??? アーマータイガー→ ハートJ タイガークラッシュ 54 +(カードの数値)=
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0ch BBS 2007-01-24