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【復讐の】幻想のポイズン20【さとりん】
[601]森崎名無しさん:2009/12/02(水) 21:07:08 ID:??? 期待したいがまだ成功するかは分からん。 判定によってはクラブ引いたも同然になる。
[602]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/02(水) 21:12:44 ID:??? >後半に向けての切り札→ ダイヤ3 =リリーWとリリーBがダンスの練習をしてる? ================================================================================= 反町が周囲を見ていて気になったのは、何やらリリー二人が奇妙なダンスを踊っている事。 妖精1やサンタナは遠巻きに、何か恐ろしげにその光景を見つつ。 他の者達も首を捻って一体何をしているのだろうかと観察している。 リリー二人もそれが恥ずかしいのか、顔を真っ赤に染めてダンスをしている。 反町(……何してるんだ?) いくら能天気な妖精とはいえ、ホワイトはともかくブラックまで一緒になって踊っているなどおかしいと反町は判断。 思わず腰を浮かせ、二人に歩み寄り何をしているのかと聞いてみる。 すると二人は荒くなった呼吸を整えつつ、その口から反町達を驚かせる衝撃の言葉を放ったのだった。 反町「……合体?」 リリーB「うん……合体。 フュージョンっていうの」 昨日、反町がポイゾナスドライブを習得していた頃。 リリーブラックがメタモル星人を発見し、そのメタモル星人から伝授してもらった必殺技――フュージョン。 大体同じ能力、そして同じ身長の同種の生き物ならば誰でも出来るというその技は。 なんと二人の体を一つに合体させ、大きくパワーアップをさせるという代物だった。 危機的状況にある試合の最中、少しでも役に立つ為にとリリーBはリリーWにその話をし。 前半の途中からこうして一見ダンスとも取れるフュージョンの練習をしていたのだった。 幽香「それで……合体したらどれくらいのパワーアップが期待出来るのかしら?」
[603]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/02(水) 21:13:45 ID:??? 核心とも思える部分を指摘する幽香。 するとリリー二人は若干困ったような顔をしながらも、ぽつぽつと更に説明を始めた。 リリーW「確かに、パワーアップする事はするですよ〜。 ただ、あくまでもそれは私とブラックからしてみればの話ですよ〜」 リリーB「……実力的には、多分、リグルやヒューイとよりちょっと強くなる程度。 しかも特化型じゃなくて、オールラウンダーな形……」 話によれば、二人の能力を合算し均整化をしたパワーアップを果たすというのだ。 そうなった場合、二人の得意なドリブルはそれなりのレベルになるそうだが……。 あくまでもオールラウンダーな形の為、一点に秀でた静葉や橙レベルのドリブルではなく。 他の面でも全員を圧倒する程の能力を持てるという訳ではないらしい。 反町(元々の基礎的能力が低いからか……) レティ「それで、どう? そのフュージョンは成功しそうなの?」 リリーB「それは……」 先着1名様で、 フュージョンの完成度→!card !とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。 マークによって下記の表に従い分岐します。 JOKER→リリーB「合体に成功する上……」 リリーW「スーパー春告精になれるですよ〜…!」 ダイヤ10以上→確実に成功する! 100%! ダイヤ→ほぼ確実に成功する! 3/4 ハート・スペード→成功率は五分と五分! 1/2 クラブ→ちょっと望み薄かも…。 1/4
[604]森崎名無しさん:2009/12/02(水) 21:14:13 ID:??? フュージョンの完成度→ スペード6
[605]森崎名無しさん:2009/12/02(水) 21:18:39 ID:??? その状態で使える必殺技を確かめておくのが一番大事だと思うんだが……
[606]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/02(水) 21:26:43 ID:??? >フュージョンの完成度→ スペード6 =成功率は五分と五分! 1/2 ====================================================================================== どうやら話によると、このまま練習を続けた場合のフュージョンの成功率は五分と五分らしい。 その後、反町達から離れて再び練習を始めるホワイトとブラック。 見ているだけなら奇妙なダンスのトレーニングだが、本人達は至って真剣である。 反町(一応、二人のフュージョンに関しても戦術に入れて考えておいた方がいいな。 さて、改めて他の皆の様子を見てみよう) 前半戦での疲労度をチェックしよう、と再び周囲に目を向ける反町。 やはり目を引く程疲労をしていたのは、ボランチである穣子。 元々体力は少ない上に、体力を多く消費するディフェンス技を多用したのだから無理も無い。 続いて体力が減少しているのは、やはり反町自身。 それにリグルや顔面ブロックを使ったチルノ達が続く形である。 反町(穣子に抜けられるのは痛いな……メディスン一人でお燐やこいし、雛さんの突破を止められるかどうか……。 交代枠はあと2人……チルノもあと一度顔面ブロックを使ったら終わりだ。 どうしよう?) −J−−− Jリグル 350/730 −−−H− H反町 250/750 G−I−F G静葉 410/630 I幽香 490/850 F橙 510/630 −E−D− E穣子 90/650 Dメディスン 410/650 −B−C− Bチルノ 370/810 Cレティ 650/750 −−A−− Aにとり 650/650 −−@−− @大妖精 590/590 ヒューイ 230/690(交代不可)、妖精1 620/620、サンタナ 660/660、椛 750/750、リリーW 500/500、リリーB 500/500 ※現在のガッツ(ハーフータイムで100回復します)。
[607]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/02(水) 21:27:39 ID:??? A.メンバーチェンジをする(あと2回まで) B.作戦を変更する(現在はガンガンいこうぜ!) C.フォーメーションを変更する D.ポジションを変更する E.特に変更はないな 先に3票入った選択肢で続行します。 age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。 >>605 必殺技に関しては、合体後に判定でどんなのが使えるかを決定しようと思ってます。 ただ、現行の必殺技(リーサルツイン以外)は基本的に使えます。
[608]森崎名無しさん:2009/12/02(水) 21:41:40 ID:??? 具体的な戦術やマークの変更はどこでできるんでしたっけ?
[609]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/02(水) 21:43:55 ID:??? >>608 この後です。 とりあえずここではメンバーチェンジや必殺技の使用率を変えるだけですね。
[610]森崎名無しさん:2009/12/02(水) 21:46:19 ID:puEOuYDA A ヒューイが思ったよりガッツ残してたんだな
[611]森崎名無しさん:2009/12/02(水) 21:47:38 ID:cpYLm2rQ A
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0ch BBS 2007-01-24