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【復讐の】幻想のポイズン20【さとりん】
[655]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/03(木) 19:19:28 ID:??? えーと、今更ながら訂正というか壮大な勘違いをしていたのでお詫びさせて下さい。 この大会のリーグの優先順位は勝敗数>得失点差>得失点差が同数同士のチームの勝敗如何>総得点>抽選 です。 ここを中の人は(自分で書いておきながら)「得失点差が同数同士のチームの勝敗如何」の部分を忘れていました訳ですね。 現在オータムスカイズは ネオ妬ましパルパルズと2−1で敗北、地霊アンダーグラウンド相手には1−0でリード。 この時点で得失点差は0になっております。 また、地霊アンダーグラウンドはネオ妬ましパルパルズに3−0で勝利、前途の通りオータムスカイズには1点ビハインド。 得失点差は+2の段階。 次にオータムスカイズが点を入れて2点差にすれば、得失点差+1同士で並びます。 で、このまま勝った場合は「得失点差が同数同士のチームの勝敗如何」が適用され、オータムスカイズが決勝進出。 要するに、今まで散々「3点差つけないと敗退」と書いていましたが「2点差で勝てる」訳です。 この盛大な勘違いのせいで見てくれていた読者さんを混乱、および作中のなんだか強そうな人たちにも。 「3点差つけるのは厳しいなぁ」とか訳知り顔で言わせてなんか凄い間抜けな事になっていた事をお詫びします。
[656]森崎名無しさん:2009/12/03(木) 19:22:30 ID:??? 2点差ならいけるか?
[657]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/03(木) 19:25:27 ID:??? http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1256901873/358 詳細は↑の通りです。本当に申し訳ありませんでした。
[658]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/03(木) 19:34:29 ID:??? >E.特に変更はないな ================================================================================ 反町(そうだな、特にこれ以上変更は必要ない。 次に考えるべきはどうやってもっと得点をするかだ……。 それと、3点差つけないと決勝に上がれないと思っていたがそんな事はなかったぜ!) 決勝リーグに上がるには、とにかく最低でも地霊アンダーグラウンドに2点差をつけて勝たなければ不可能。 ただ勝つだけでは駄目であるからして、ここから更に攻撃を強めていかなければならない。 反町は後半からの戦い方を改めて考えようとメンバーを集め。 どうやって戦ったものか、まずは一同から意見を聞いてみる事にする。 後半戦はオータムスカイズボールからの開始、キックオフからの流れであわよくば1点取りたい所だ。 幽香「問題は私とキャプテン、そしてリグルがどのようにして万全の態勢でボールを取れるかよ。 なら早い話、私が中央を突破すればそれで事が済むと思うけど?」 橙「にゃ……。 よ、妖精1が入ったから私や静葉さんがサイドを突破して妖精1に上げてポストプレイします! そうすれば、ボールは渡りますよ! 何も無理に中央突破する必要は無いです!」 妖精1「……頼ってくれるのはありがたいけど、どこまで期待に応えられるか……。 それに、ポストプレイで落としても多分マークはついたまま。 シュート打つ時にも邪魔になると思うわ。 リグルにマークがついてたら渡せないだろうしね……」 反町(幽香さんは勿論、俺も足が速い方でも無いからな……マークは引き剥がせないか。 それでもボールが渡る分、まだいいのかもしれないけど、さてどう攻めたものかな?) A.幽香さんに頼もう。中央突破から切り込んでもらうぞ B.サイドアタックを使おう。妖精1のポストプレイを活用するぞ C.開幕速攻で俺がポイゾナスドライブを打つぞ! D.それより守備を考えよう。誰かにマークをつけるべきだろうか? E.その他 自由投票枠 先に3票入った選択肢で続行します。 age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
[659]森崎名無しさん:2009/12/03(木) 19:36:13 ID:DjPefDe2 B
[660]森崎名無しさん:2009/12/03(木) 19:36:43 ID:I/6fzeEE B
[661]森崎名無しさん:2009/12/03(木) 19:36:50 ID:83GQsp2E A こいしをリタイアさせたい
[662]森崎名無しさん:2009/12/03(木) 19:38:16 ID:cHDmiZgA A
[663]森崎名無しさん:2009/12/03(木) 19:44:00 ID:ILiad8p+ B ゆうかりんは怪我or退場のリスクがあるのがのう
[664]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/03(木) 19:53:39 ID:??? >B.サイドアタックを使おう。妖精1のポストプレイを活用するぞ =========================================================================== 怪我をしている幽香に無理をさせるよりは、サイドアタックを使った方がいいだろうと反町は判断。 幽香にしても、後半はシュートを打つ機会が増えるだろうし体力を温存する意味でもこれがベストだろう。 後半はサイドアタックを中心に使うと反町が言うと橙はあからさまに喜び……。 一方で幽香はガン!とパイプ椅子を蹴りつけた後、憮然とした態度でベンチに座る。 幽香本人としては、単純に中央突破でこいしともう一度勝負をしたかっただけなのだが……。 周囲からはやはり反町が自身の提案を飲まなかった事に対して腹を立てているのだろうかと見られる。 橙(でも、暴力で言う事聞かそうったって駄目なんだからね! 藍様や紫様がいれば、あんたなんて怖くないんだから!) にとり(……まあ、被害がパイプ椅子だっただけマシか。 いざっちゅう時は私が何とかしなきゃねぇ。 この中の実力的にも) 幽香(……ま、フラワースパークで吹き飛ばしてあげればいいかしら。 それより私の体力を気遣ってサイドアタックを提案してくれるなんて、いい子ね……) その後、決めるべき事は全て決め終えたという事で反町達は休息を取り始める。 未だにリリーブライトがケホケホ咳き込みながら白湯を美味しそうに飲んでいたが、もはや全員スルーだ。 反町(さて、どうしようかな? 流石に後半に備えて休んでおこうか?) A.体力の回復に専念する(ガッツ回復量が200になります) B.誰かと話す(誰と話すか後で選択出来ます) C.観客席に行ってみる D.フォーメーションを変える(行動値無消費) E.作戦を変える(現在の作戦は:みんながんばれ!)(行動値無消費) 先に3票入った選択肢で続行します。 age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
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0ch BBS 2007-01-24