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【復讐の】幻想のポイズン20【さとりん】
[690]森崎名無しさん:2009/12/03(木) 21:57:37 ID:Yzk0Ycuo A
[691]森崎名無しさん:2009/12/03(木) 22:02:34 ID:sfMkMnOw A
[692]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/03(木) 22:09:09 ID:??? >A.やはり速攻! 橙に任せるぞ! =========================================================================== 反町「橙!」 橙「はいっ、お任せですにゃ!!」 ここはやはり橙に任せるのが一番だろうと判断した反町は、大きく右にボールを叩き。 橙はそれを胸でワントラップした後、一気にサイドを駆け上がる。 ジョン「さぁ〜、出ました! オータムスカイズ黄金パターンの橙選手によるドリブル突破!! 果たしてこのまま突破を……あーっと!? しかし、地霊アンダーグラウンドもこれを読んでいたか!? ゾンビ妖精選手、雛選手が揃って詰め寄ります!」 ゾンビ妖精J(F……じゃなくてかりんみたいに私も名前貰えないかな?) 雛(燐ちゃん……抜かれたときはお願いね) 橙(ここを突破して、妖精1に上げて一気に得点だよ!) 先着3名様で、 橙→ !card韋駄天ドリブル 57 +(カードの数値)= ゾンビ妖精J→ !cardタックル 43 +(カードの数値)+(人数差補正+1)= 雛→ !cardタックル 45 +(カードの数値)+(人数差補正+1)= !とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→ドリブル成功! 橙、サイドを一気に突破し妖精1にセンタリング。 =1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(幽香がフォロー、幽香とこいしで競り合い、こいしがフォロー) ≦−2→地霊アンダーグラウンド、ドリブルを阻止。 ※雛のスキル「厄神」により、判定で出たクラブの枚数分だけ雛の行動値に+2の補正。
[693]森崎名無しさん:2009/12/03(木) 22:09:45 ID:??? 橙→ ハート9 韋駄天ドリブル 57 +(カードの数値)=
[694]森崎名無しさん:2009/12/03(木) 22:10:20 ID:??? ゾンビ妖精J→ スペード3 タックル 43 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
[695]森崎名無しさん:2009/12/03(木) 22:11:26 ID:??? 雛→ スペード5 タックル 45 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
[696]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/03(木) 22:23:24 ID:??? >橙→ ハート9 韋駄天ドリブル 57 +(カードの数値)=66 >ゾンビ妖精J→ スペード3 タックル 43 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=47 >雛→ スペード5 タックル 45 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=51 >≧2→ドリブル成功! 橙、サイドを一気に突破し妖精1にセンタリング。 ================================================================================ 橙「にゃああああっ!!」 雛「!?」 高らかに雄叫びを上げながら、一気に加速をして雛達を抜き去ろうとする橙。 雛、そしてゾンビ妖精Jは反応すら出来ず一気に橙はサイドを駆け抜け、完全に突破。 ライン際までやってきたところでそのまま中央へと視線を向け、状況を確認する。 相変わらずリグルにはマークが3枚もついており、とてもではないがシュートは出来ない。 幽香にはこいしがぴったりと張り付き……そして、なんと反町にはお燐がついている。 お燐「お兄さんに好き勝手はさせないにゃ〜ん」 反町(くそっ……怪我してるはずなのに……!) 重傷を負っているとは思えない程の執拗なマークな為、反町にパスを送る事は不可能。 ならば……と橙は残った一人である妖精1へ向けてやまなりの高いセンタリングを送る。 ジョン「後半3分、いきなりのチャンス! ここで橙選手は妖精1選手にセンタリングを上げますが……。 しかし、これにさとり選手が飛び出しにやってくる!」 妖精1(なんとか……なんとか、ポストプレイを成功させないと!) さとり(やはり狙いはポストプレイ……なら、しっかりと封じてそれが意味の無い事を教えて差し上げましょう!)
[697]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/12/03(木) 22:24:26 ID:??? 先着2名様で、 妖精1→ !cardファストジャンプ 51 +(カードの数値)= さとり→ !card高い飛び出し 55 +(カードの数値)= !とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→競り合い成功! ボールは幽香の元へと転がり込む =1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(反町とお燐で競り合い、リグルとゾンビ妖精達で競り合い、アーマータイガーがフォロー) ≦−2→地霊アンダーグラウンド、ポストプレイを阻止。
[698]森崎名無しさん:2009/12/03(木) 22:24:53 ID:??? 妖精1→ ダイヤ6 ファストジャンプ 51 +(カードの数値)=
[699]森崎名無しさん:2009/12/03(木) 22:28:33 ID:??? さとり→ ハート3 高い飛び出し 55 +(カードの数値)=
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